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FH内部消息:
DNF大将军二次觉醒----统帅
继鬼剑二觉后,韩服也开始陆续出其他职业的二觉。接下来就由我介绍枪手系列--弹药专家(大将军)的二觉。
二次觉醒。达到相应等级后到凯丽领取二觉任务。 接了二次觉醒的任务后可以去到二次觉醒专用地图:黑龙大会 也就是青龙 黄龙哪里。通关黑龙大会后就可以获得一个二次觉醒的任务道具.反复15次就可以了
二次觉醒主动技能 3个被动一个 分别是75 80 85级
被动技能。将军之觉醒:增加银弹。冰冻弹。爆炎弹的装弹数和伤害。增加c4。闪击地雷的范围和伤害、施放黑玫瑰特种部队时增加攻击力,暴击率
主动技能。觉醒:枪林弹雨:从空中投放大量冰冻弹爆炎弹。最后出现一枚可控制聚合弹,爆炸时使敌人进入冰冻灼伤状态。
极限闪击地雷:召唤地雷队员安放数个闪击地雷。按技能键引爆。引爆后再按技能键可出现无属性爆炸,使敌人进入背叛状态
危险投掷物:可以瞬间将所有手雷投掷。包括G14手雷。感电手雷 冰冻手雷。若其中有感电手雷,则敌人会进入感电状态,若其中有冰冻手雷,则敌人会进入冰冻状态。感电冰冻状态几率提升200%。投掷出手雷的伤害增加10倍伤害,投掷的手雷上限为15颗。
这只是HF目前的测试数据,具体怎么出还未定。
希望采纳!谢谢!
DNF大将军二次觉醒----统帅
继鬼剑二觉后,韩服也开始陆续出其他职业的二觉。接下来就由我介绍枪手系列--弹药专家(大将军)的二觉。
二次觉醒。达到相应等级后到凯丽领取二觉任务。 接了二次觉醒的任务后可以去到二次觉醒专用地图:黑龙大会 也就是青龙 黄龙哪里。通关黑龙大会后就可以获得一个二次觉醒的任务道具.反复15次就可以了
二次觉醒主动技能 3个被动一个 分别是75 80 85级
被动技能。将军之觉醒:增加银弹。冰冻弹。爆炎弹的装弹数和伤害。增加c4。闪击地雷的范围和伤害、施放黑玫瑰特种部队时增加攻击力,暴击率
主动技能。觉醒:枪林弹雨:从空中投放大量冰冻弹爆炎弹。最后出现一枚可控制聚合弹,爆炸时使敌人进入冰冻灼伤状态。
极限闪击地雷:召唤地雷队员安放数个闪击地雷。按技能键引爆。引爆后再按技能键可出现无属性爆炸,使敌人进入背叛状态
危险投掷物:可以瞬间将所有手雷投掷。包括G14手雷。感电手雷 冰冻手雷。若其中有感电手雷,则敌人会进入感电状态,若其中有冰冻手雷,则敌人会进入冰冻状态。感电冰冻状态几率提升200%。投掷出手雷的伤害增加10倍伤害,投掷的手雷上限为15颗。
这只是HF目前的测试数据,具体怎么出还未定。
希望采纳!谢谢!
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我无数次地问自己,我真的是一个合格的指挥官吗?
我到底是为了什么而战斗?为了使士兵们不受伤,为了救助更多可怜的百姓吗?
很多人可以不假思索地的回答是,所以那些人还没能成为指挥官。
指挥官应该坦率,欺骗自己的人不配担当指挥一个部队的重任。
如果让那样的人指挥部队的话,和刽子手并无区别。
欺骗自己的人在战场上不会轻易被发现重要的情报,因为混乱的心已经蒙蔽了他的双眼。
那些所谓的指挥官的心里从来不会思考这样的事,所以才使得自己的国家和士兵在自己手中走向毁灭。
因此想成为优秀的指挥官必须避免这样的事,这样才能更好的读懂友军和敌人的动向。
动向如同水一样,细细流淌的水很容易被改变,但是若想要改变强力的水流的话就需要费很大力气。
到达战场之前将局势扭转为上策,到达后扭转为中策,不能改变局势还不如硬打一场。
我必须要说这些基本的东西有理由的,现在很多指挥官们被都被时间和功绩所迫,反而搞不清自己到底干了什么事。
和危急降临时那种沉稳决断相比,任凭敌人发展的情况越来越多。
指挥官的作用是非常重要的,如果指挥官昏庸无能,那样的话部队还能像以前一样战斗吗?
充实基本知识,成为士兵的榜样,磨练自己的气度,时刻不能松懈。
勋章的作用不是让你直挺挺地站着,而是无论何时都要以谦逊的姿态反省自己的决定。
行动之前首先仔细考虑,然后在行动中观察,胜利的话再反省。
不能做到吾日三省吾身的人没有资格成为指挥官,应当让位于人。
这才是让更多士兵活着的方法。
做到以上事项的人,才能算是具备指挥官的心,才有资格统领军队。
弹药二觉介绍
觉醒名:指挥官
指挥官为战争专家
高科技兵器结合原有的技能加强控制和伤害。
1、战场英雄
被动
每一个击杀标记增加物理/魔法攻击:60
每一个击杀标记增加独立攻击:26
击杀标记上限:15
击杀特殊敌人时生成战场英雄标志。
击杀精英时候生成标记。
标志可以叠加并有上限。
技能评测:
这个技能我觉得目前应该是有一些bug,因为不知道哪些怪物被标记了,状态栏也没提示,推测后续NX应该会做改进。这个技能如果完美被施放,那弹药会多900点的面板物魔攻击,390点的独立,提升非常可怕,但是按照视频里的叠加速度,达到900非常困难,这也让我很不理解。所以这个技能不做过多评价,等待后续正式服上线。
2、G-38ARG智能手雷
冷却:40秒
立即施放
持续时间:17秒
破甲弹反应次数:24
破甲弹反应物理攻击:576%
火属性反应魔法攻击:5727%
冰属性反应魔法攻击:5727%
光属性反应魔法攻击:5727%
无属性反应魔法攻击:5727%
最终爆炸物理攻击:17180%
向前投掷自动对队员攻击反应的手雷。落地的手雷自动捕捉目标滚动吸附到目标身上,也可以通过指令主动攻击并爆炸。
技能评测:
这个技能等于给怪身上附加一个debuff,触发可以获得额外伤害,唯一缺陷是对单独的一个怪物,无法群怪。(群怪你就逆天了好伐)
既然是单怪技能,那么对精英怪和boss应该很不错的。
一只怪死了就会转移到另外一只身上。
3、危险人物
立即施放
冷却45秒
状态持续时间:45秒
支援炮击冷却:1秒
支援炮击几率:36%
炮弹物理攻击:1275
无属性爆炸攻击:24165
火属性爆炸魔法攻击:19087
火焰地带多段攻击:1015
火焰地带多段攻击间隔:0.5秒
火焰地带最大多段攻击次数:6
光属性爆炸魔法攻击:19087
光属性爆炸感电几率:100%
光属性爆炸感电持续时间:7秒
光属性爆炸感电等级:92LV
光属性爆炸感电攻击:4965
冰属性爆炸魔法攻击:19087
冰属性爆炸冰冻几率:100%
冰属性爆炸冰冻时间:4秒
冰属性爆炸冰冻等级:92LV
一定时间内后勤部队进行炮火支援。
技能评测:
弹药二觉核心技能没有之一,冷却45秒持续45秒,全程覆盖,伤害可观。唯一缺点是吃固伤而不是百分比,子弹流的法系弹药需要堆一些独立了。
4、超级新星
立即施放
冷却180秒
爆炸范围:350PX
爆炸魔法攻击:10518%
持续时间:1.5秒
多段攻击间隔:0.1秒
多段攻击伤害:3506%
投掷天界科学家通过高科技能量动力改造的武器。
产生的高温对敌人造成一定时间的伤害后最终爆炸。
输入方向键可以调整投掷位置。
我到底是为了什么而战斗?为了使士兵们不受伤,为了救助更多可怜的百姓吗?
很多人可以不假思索地的回答是,所以那些人还没能成为指挥官。
指挥官应该坦率,欺骗自己的人不配担当指挥一个部队的重任。
如果让那样的人指挥部队的话,和刽子手并无区别。
欺骗自己的人在战场上不会轻易被发现重要的情报,因为混乱的心已经蒙蔽了他的双眼。
那些所谓的指挥官的心里从来不会思考这样的事,所以才使得自己的国家和士兵在自己手中走向毁灭。
因此想成为优秀的指挥官必须避免这样的事,这样才能更好的读懂友军和敌人的动向。
动向如同水一样,细细流淌的水很容易被改变,但是若想要改变强力的水流的话就需要费很大力气。
到达战场之前将局势扭转为上策,到达后扭转为中策,不能改变局势还不如硬打一场。
我必须要说这些基本的东西有理由的,现在很多指挥官们被都被时间和功绩所迫,反而搞不清自己到底干了什么事。
和危急降临时那种沉稳决断相比,任凭敌人发展的情况越来越多。
指挥官的作用是非常重要的,如果指挥官昏庸无能,那样的话部队还能像以前一样战斗吗?
充实基本知识,成为士兵的榜样,磨练自己的气度,时刻不能松懈。
勋章的作用不是让你直挺挺地站着,而是无论何时都要以谦逊的姿态反省自己的决定。
行动之前首先仔细考虑,然后在行动中观察,胜利的话再反省。
不能做到吾日三省吾身的人没有资格成为指挥官,应当让位于人。
这才是让更多士兵活着的方法。
做到以上事项的人,才能算是具备指挥官的心,才有资格统领军队。
弹药二觉介绍
觉醒名:指挥官
指挥官为战争专家
高科技兵器结合原有的技能加强控制和伤害。
1、战场英雄
被动
每一个击杀标记增加物理/魔法攻击:60
每一个击杀标记增加独立攻击:26
击杀标记上限:15
击杀特殊敌人时生成战场英雄标志。
击杀精英时候生成标记。
标志可以叠加并有上限。
技能评测:
这个技能我觉得目前应该是有一些bug,因为不知道哪些怪物被标记了,状态栏也没提示,推测后续NX应该会做改进。这个技能如果完美被施放,那弹药会多900点的面板物魔攻击,390点的独立,提升非常可怕,但是按照视频里的叠加速度,达到900非常困难,这也让我很不理解。所以这个技能不做过多评价,等待后续正式服上线。
2、G-38ARG智能手雷
冷却:40秒
立即施放
持续时间:17秒
破甲弹反应次数:24
破甲弹反应物理攻击:576%
火属性反应魔法攻击:5727%
冰属性反应魔法攻击:5727%
光属性反应魔法攻击:5727%
无属性反应魔法攻击:5727%
最终爆炸物理攻击:17180%
向前投掷自动对队员攻击反应的手雷。落地的手雷自动捕捉目标滚动吸附到目标身上,也可以通过指令主动攻击并爆炸。
技能评测:
这个技能等于给怪身上附加一个debuff,触发可以获得额外伤害,唯一缺陷是对单独的一个怪物,无法群怪。(群怪你就逆天了好伐)
既然是单怪技能,那么对精英怪和boss应该很不错的。
一只怪死了就会转移到另外一只身上。
3、危险人物
立即施放
冷却45秒
状态持续时间:45秒
支援炮击冷却:1秒
支援炮击几率:36%
炮弹物理攻击:1275
无属性爆炸攻击:24165
火属性爆炸魔法攻击:19087
火焰地带多段攻击:1015
火焰地带多段攻击间隔:0.5秒
火焰地带最大多段攻击次数:6
光属性爆炸魔法攻击:19087
光属性爆炸感电几率:100%
光属性爆炸感电持续时间:7秒
光属性爆炸感电等级:92LV
光属性爆炸感电攻击:4965
冰属性爆炸魔法攻击:19087
冰属性爆炸冰冻几率:100%
冰属性爆炸冰冻时间:4秒
冰属性爆炸冰冻等级:92LV
一定时间内后勤部队进行炮火支援。
技能评测:
弹药二觉核心技能没有之一,冷却45秒持续45秒,全程覆盖,伤害可观。唯一缺点是吃固伤而不是百分比,子弹流的法系弹药需要堆一些独立了。
4、超级新星
立即施放
冷却180秒
爆炸范围:350PX
爆炸魔法攻击:10518%
持续时间:1.5秒
多段攻击间隔:0.1秒
多段攻击伤害:3506%
投掷天界科学家通过高科技能量动力改造的武器。
产生的高温对敌人造成一定时间的伤害后最终爆炸。
输入方向键可以调整投掷位置。
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2013-07-23
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大将军2次觉醒好像还没出,鬼剑士的出了
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2013-07-23
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现在还没有枪手二次觉醒,只有鬼剑的
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2013-07-23
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将军来过!期待下个版本崛起
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2013-07-23
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韩服的才出来的是鬼剑士的
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