想问一下关于MOBA游戏的出装规律,不针对与dota,lol等具体游戏,只是想知道共同之处。比如对面 20

想问一下关于MOBA游戏的出装规律,不针对与dota,lol等具体游戏,只是想知道共同之处。比如对面控多出什么,突进多出什么,等等。... 想问一下关于MOBA游戏的出装规律,不针对与dota,lol等具体游戏,只是想知道共同之处。比如对面控多出什么,突进多出什么,等等。 展开
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百度网友e05f34e
2013-07-23 · TA获得超过208个赞
知道小有建树答主
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楼主您好,很高兴为您解答。

其实英雄的出装一直以来都是一个很值得深思的问题,我一直坚持没有固定的出装,只有最适合的出装,即根据局势需要、战况来合理选择,有针对性的出装。

这里我也给出出装的一般规律:

  1. 英雄定位:不同的英雄定位也不尽相同,出装的时候最先考虑的就是英雄的定位,这个英雄到底是输出(carry),治疗,还是伤害吸收(tank),亦或是辅助,明确了英雄定位,就缩小装备选择的范围了。

  2. 局势:根据当前游戏局势,顺风逆风,来调整自己的装备,顺风的话可以考虑多出一些输出装,逆风的话考虑多堆双抗或者HP

  3. 对面英雄:以DOTA为例,对面英雄控制如果很多,就考虑黑皇吧,以LOL为例,对面突进多了,不如考虑破败王者。

最后还是要说,出装不是固定的,只有在实战中多摸索,才能确定最适合战局的装备,这样才是最好的。

3年DOTA经验,LOL钻石4段位选手撸过~无畏先锋,ID桃色弥情。

百度网友989e662
2013-07-24
知道答主
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如果真的要找共同点的话,真正正确的出装是结合对面英雄的特点和自己英雄的特点以及场上的局势考虑的!!有句话说的好,存在即合理!什么装备都有他独到之处
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