想问一下关于MOBA游戏的出装规律,不针对与dota,lol等具体游戏,只是想知道共同之处。比如对面 20
想问一下关于MOBA游戏的出装规律,不针对与dota,lol等具体游戏,只是想知道共同之处。比如对面控多出什么,突进多出什么,等等。...
想问一下关于MOBA游戏的出装规律,不针对与dota,lol等具体游戏,只是想知道共同之处。比如对面控多出什么,突进多出什么,等等。
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2个回答
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楼主您好,很高兴为您解答。
其实英雄的出装一直以来都是一个很值得深思的问题,我一直坚持没有固定的出装,只有最适合的出装,即根据局势需要、战况来合理选择,有针对性的出装。
这里我也给出出装的一般规律:
英雄定位:不同的英雄定位也不尽相同,出装的时候最先考虑的就是英雄的定位,这个英雄到底是输出(carry),治疗,还是伤害吸收(tank),亦或是辅助,明确了英雄定位,就缩小装备选择的范围了。
局势:根据当前游戏局势,顺风逆风,来调整自己的装备,顺风的话可以考虑多出一些输出装,逆风的话考虑多堆双抗或者HP
对面英雄:以DOTA为例,对面英雄控制如果很多,就考虑黑皇吧,以LOL为例,对面突进多了,不如考虑破败王者。
最后还是要说,出装不是固定的,只有在实战中多摸索,才能确定最适合战局的装备,这样才是最好的。
3年DOTA经验,LOL钻石4段位选手撸过~无畏先锋,ID桃色弥情。
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