5.4魔兽职业选择
咱们先从手头有的说:
三布甲那想必是法牧术。
法师好上手,但如果你要参加公会团就得掂量下你在公会团中的位置,毕竟法师这职业人多……进本竞争激烈。
相对之下术士就要好很多了,这版本也强力,不过在装备竞争上照样激烈
牧师则平均一点,进本不难,装备竞争因为可以用精神装备的缘故也不是很激烈……但DPS嘛……不否认有NB人能打高,但毕竟那是少数,大多数牧师DPS只能算中流砥柱没法领跑……
治疗牧师双系这版本都还挺不错的,不过也是需要对职业的了解和手法。
武僧的奶这版本团刷非常可怕,智能加血和牧师有的一拼,本身也是能像戒律牧一样当成0.5个DPS来奶的,而且治疗量不会低。
踏风跟暗牧感觉一样……不低,但也不会太高,反正我没见过多少特别厉害的。(不否认有NB人存在)
酒仙这版本在T中算硬的,不过到底是脸T,在比如H9之类的boss上讨不了好去:
优点在于减伤奇多可与DKT比肩,机动性好,DPS高,群拉稳定,仇恨稳定。
缺点在于:这种坦克在非输出阶段奇脆无比,他必须要靠不断地使用攻击技能来保证硬度,而且因为自身仇恨过高又为了硬度不敢停手,导致换T时与武僧T配合的T非常尴尬
(我们团曾出现过这样一件事,118w血的550DK,卯足了劲,最后还换上了DPS装备,没能从540的武僧T手里抢过来仇恨……你说他装备不好?他DPS装都得有540了,说他手法不好?也混不到550去不是……就真的是仇恨抢不过来……)
公会团中,建议牧师-武僧-术士,牧师偏向于治疗向,武僧多修看情况,术士DPS,这是手头的。
其余职业太多了难以介绍,个人推荐SM,这个版本萨满这个职业仍是稀有职业
有理有据令人信服!另外我公会团进本不出意外,治疗的概率应该是90%以上的。那牧师,武僧,萨满三治疗对比如何?
牧师:
戒律:优势在于戒律的只能输出使你不需要太好装备以提供蓝量,以及你自己的DPS也会不错,为团队减轻压力,还带个团减伤,现在主流这个
神圣:老牌团刷,现在见的不是很多了,对蓝要求高,但瞬间爆发抬血好像不错。
武僧:团刷非常强,但手法繁琐,更分为两个流派,1是远程治疗性,2是近战输出治疗型。远程治疗型优势在于智能补团,在一些频繁小掉血的boss中有奇效,近战输出型可以提供很高的DPS(遇见一些SB点的输出都没你打得多)瞬间抬血厉害。而且武僧本身机动性良好。
萨满:萨满的这里要着重说下,这不是一个传统意义上的治疗,大部分的治疗都是掉血就加,一直在看,SM则不然,好的奶萨只提供2种力量:
1是各种buff,SM的稳血、提高血线非常强大,法力潮汐、治疗之潮、灵魂连接都是对团队很有用的部分
(这里要说两点1:治疗之潮、灵魂连接不要乱开,这是个重要的团队减伤,要听指挥。2.法力之潮不是给SM本人用的,这点一定牢记,这是给团队其他治疗准备的,绝对不能自己缺蓝就扔下来了,要看治疗队伍的总体蓝量,大家基本蓝第二次降到80%就要开了,哪怕此时你个人满蓝)
2是救团,平时SM是不怎么刷血的,直到大掉血来临,不要犹豫,打开你的所有个人爆发技能把一管蓝扔出去,这次大掉血结束后慢慢搓你的闪电箭,不到危机团队的大掉血就犯不上出手,那些热情洋溢的奶骑小伙和牧师姑娘会抢着加的。
SM应为稳重的老者,处处为团队出发,是团队治疗中的灵魂
补充一句:奶萨确保自己位置之前主暴击证明自己,数据好。确保之后主精通救团强。
PS:虽然没少夸SM……但我自己不是主玩SM的……我是个奶骑……