VRAY阴影怎么设置的方法。
如下参考:
1.打开3dsMax,打开一个完成的场景文件,按F10打开渲染设置对话框。
2.首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染与默认渲染没有什么不同,这相当于不使用Vray渲染。
3.第一反弹全球照明引擎选择:“发光图”,第二反弹全球照明引擎选择:“光缓存”。
4.设置“图像源采样器(抗混叠)”的体积列,选择图像采样器类型:自适应确定性蒙特卡罗。
5.类型选择:索引,检查“亚像素图”,检查“钳位输出知识”,取消检查“影响背景”。
6,设置“公共参数”卷显示栏,宽度和高度的输出大小根据的需求设置,图片的宽度至少2000,一个大型图片可以被认为是3000年设置宽度,最后一点“渲染”的照片。
1、打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。
2、首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
3、首次反弹全局照明引擎选择:“发光图”,二次反弹全局照明引擎选择:“灯光缓存”。
4、设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛。
5、类型选择:指数,勾选“子像素贴图”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。
6、设置“公用参数”卷展栏,输出大小的宽度和高度根据需要设置,出图的宽度至少2000,出大图可以考虑宽度设置为3000,最后点“渲染”,出图。
注意事项:
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。
调整VRAY阴影细分参数。默认是8.请给到20或者20以上。
其中,VRAY灯光---采样----细分----
VRAY太阳----阴影细分----
泛光灯,聚光灯,平行光等MAX自带灯光-----VRAY阴影参数----细分---- (必须勾选区域阴影,其中区域阴影为阴影柔和度)。
还有材质细分也要进行调节细分。具体位置在VRAY材质球下面的参数均可以找到。
渲染成图时,渲染设置----VRAY:DMC采样器里的噪波阈值,默认为0.01.调整到0.001.这样整体会降低噪点产生。这需要作图者细心观察才会有这种体会。
2013-07-25
2013-07-25
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