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LZ你说着两个职业我都在玩,天策(TC)的主要副本定位是主T,而且80级的阵派更坚定的TC的主T地位,当主T还是非常有成就感的,就是要别人累些。但是主T再强力也只需要一个,但是对于25人本,在开荒阶段多个铁牢天策还是非常必要的,毕竟小怪一般人也是扛不住的。
藏剑(CJ)现在的定位很明确,最强的伤害输出和辅助仇恨者。
最强仇恨辅助者决定了CJ在副本永不失业,毫不夸张,除了碾压阶段,团队中至少要有一个CJ,否则副本进行的安全性和效率都将大大下降,这主要是源于CJ的神技“探梅”。
探梅瞬发无GCD,冲到8尺内友方目标身边给其上一个buff,将自身伤害仇恨的50%转移给目标,持续15秒,CD15秒!但正因为要冲到T的身边,所以很容易被boss的正面技能伤害造成死亡。所以强力的职业是由高端的操作及犀利的意识做保障的。
2.
至于TC的副本输出能力,抡单体输出,除了拿阵眼的人,TC可以是最高的,因为TC走的是破防路线,现在CJ、JC(剑纯)的会心逐步的开始溢出了,而只要会心够用(一般副本都是CJ开阵,TC用非常好),破防永远是最给力的属性。但由于TC在副本里没有什么群攻手段,所以如果需要群怪的话,TC的DPS就下来了,所以看全程输出的话就会显得比较低。补充一下,就是TC打高输出的代价绝对是手残,因为TC的技能伤害加成低,伤害的主要来源是普通攻击,所有输出技能瞬发,CD短,LZ除非弄个宏,要不。。
80级的镇派心法坚定了CJ最强的伤害输出者的地位。现在FB群怪有两大能手,外功的CJ和内功的QC(气纯),而且CJ的技能武器加成是所有职业里最高的,所以不论群攻小怪还是站桩boss,CJ都有不俗表现,但是CJ是操作最复杂的近战职业,手法操作不好的话,不但伤害打不上去,还非常容易死。拿阵眼的CJ输出第一的地位是无法撼动的,甚至超出第二名一块,不拿阵眼比较考验操作和意识,对剑气的掌握和切换武器的时机很重要,操作意识够的可以打到第三(以10人本为例,第一阵眼CJ,第二阵眼QC)。另外从80的阵派来看,CJ的剑气已经很有保障了,所以以后拿不拿阵眼的区别还不太好说。补充,CJ的单体输出属于近战无CD读条,群攻是自身周围无CD群攻(QC是选定范围引导式)。
3.
原来TC的人数是仅次于人数最多的CY(纯阳)的,老区CJ人少因为CJ是后出的职业,但是新区玩CJ的人还是很多的,现在由于有居魁印再加上马上开80,所以老区的CJ也明显多了起来。我知道这涉及到就业问题,我觉得开荒阶段需要TC多,碾压阶段需要CJ多,但CJ有个好处就是只需要一套装备,毕业比较快,但时间特别富裕的人也可能不觉得这是好处。
藏剑(CJ)现在的定位很明确,最强的伤害输出和辅助仇恨者。
最强仇恨辅助者决定了CJ在副本永不失业,毫不夸张,除了碾压阶段,团队中至少要有一个CJ,否则副本进行的安全性和效率都将大大下降,这主要是源于CJ的神技“探梅”。
探梅瞬发无GCD,冲到8尺内友方目标身边给其上一个buff,将自身伤害仇恨的50%转移给目标,持续15秒,CD15秒!但正因为要冲到T的身边,所以很容易被boss的正面技能伤害造成死亡。所以强力的职业是由高端的操作及犀利的意识做保障的。
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至于TC的副本输出能力,抡单体输出,除了拿阵眼的人,TC可以是最高的,因为TC走的是破防路线,现在CJ、JC(剑纯)的会心逐步的开始溢出了,而只要会心够用(一般副本都是CJ开阵,TC用非常好),破防永远是最给力的属性。但由于TC在副本里没有什么群攻手段,所以如果需要群怪的话,TC的DPS就下来了,所以看全程输出的话就会显得比较低。补充一下,就是TC打高输出的代价绝对是手残,因为TC的技能伤害加成低,伤害的主要来源是普通攻击,所有输出技能瞬发,CD短,LZ除非弄个宏,要不。。
80级的镇派心法坚定了CJ最强的伤害输出者的地位。现在FB群怪有两大能手,外功的CJ和内功的QC(气纯),而且CJ的技能武器加成是所有职业里最高的,所以不论群攻小怪还是站桩boss,CJ都有不俗表现,但是CJ是操作最复杂的近战职业,手法操作不好的话,不但伤害打不上去,还非常容易死。拿阵眼的CJ输出第一的地位是无法撼动的,甚至超出第二名一块,不拿阵眼比较考验操作和意识,对剑气的掌握和切换武器的时机很重要,操作意识够的可以打到第三(以10人本为例,第一阵眼CJ,第二阵眼QC)。另外从80的阵派来看,CJ的剑气已经很有保障了,所以以后拿不拿阵眼的区别还不太好说。补充,CJ的单体输出属于近战无CD读条,群攻是自身周围无CD群攻(QC是选定范围引导式)。
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原来TC的人数是仅次于人数最多的CY(纯阳)的,老区CJ人少因为CJ是后出的职业,但是新区玩CJ的人还是很多的,现在由于有居魁印再加上马上开80,所以老区的CJ也明显多了起来。我知道这涉及到就业问题,我觉得开荒阶段需要TC多,碾压阶段需要CJ多,但CJ有个好处就是只需要一套装备,毕业比较快,但时间特别富裕的人也可能不觉得这是好处。
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上面那条明显是复制的,都开90了,CJ现阶段算是平稳的阶段,PVE同等装备意识好点秒伤可以进第一阶段,意识差点也不会垫底,PVP刚开新区说实话是一套虎跑就可以带走一个,当然装备上来也就不行了,群战CJ就比较优势,拿的人斩数肯定很多,不过跪得也很快,跑题跑远了..
言归正传,要是第一次玩,玩藏剑比较好,纯DPS容易上手,天策对于新手难度比较大点,因为在五人副本天策还是当T的,虽然有明教和少林,但是T比较稀少,五人本做T,对于新手要是出错会被队友喷,二十五本有时又要当T又要当DPS,需要两套装备 比CJ的一套装备多了一套,PVP天策算是比较难玩的,技能限制在4尺内,藏剑主要输出技能很多是八尺内,当然天策除副本外都是可以骑马的,群战天策就少优势了。就是这样,感觉说得有点乱。
言归正传,要是第一次玩,玩藏剑比较好,纯DPS容易上手,天策对于新手难度比较大点,因为在五人副本天策还是当T的,虽然有明教和少林,但是T比较稀少,五人本做T,对于新手要是出错会被队友喷,二十五本有时又要当T又要当DPS,需要两套装备 比CJ的一套装备多了一套,PVP天策算是比较难玩的,技能限制在4尺内,藏剑主要输出技能很多是八尺内,当然天策除副本外都是可以骑马的,群战天策就少优势了。就是这样,感觉说得有点乱。
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你好:
藏剑这个职业机动性好,免控时间长,爆发高。在PVP,PVE都比较受欢迎。天策输出中等,机动性强,生存能力好。控制少,解控少。副本一般做T。
祝游戏愉快
藏剑这个职业机动性好,免控时间长,爆发高。在PVP,PVE都比较受欢迎。天策输出中等,机动性强,生存能力好。控制少,解控少。副本一般做T。
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