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楼上搞笑吗?
我对adc理解——补刀好不说衡肆了,最基本的,第二走位和站位,尤其是对面刺客的位置,要保持一段安全距离,或是队友能够救到你的范围内(不然像上次我看到的ez一样,为了保命出了中亚,虽然sb但也可取),然后就是高端的——找好消耗和对拼的时机,没人会让你好好补刀的,前期绝对有对拼和消耗的,抓住这个时咐陆轿机是最重要的,什么时候放弃补刀,什么时候又可以补刀也可以消耗,使对面再补刀和消耗你之间纠结,完全把握了,就可以是黄金的实力
打野 没什么好说的,抓住gank的机会(遇到些脑残,一路都快崩了都不去gank缓解压力),什么时候打野刷钱,什么时候去gank,判断对面打野动向,考虑是否反野偷buff,一路回城后及时去补线 ps前期的灵魂,能否带动节奏在于你的gank
上单 好好补刀,抓好对拼和消耗的时机,和adc类似,不过更要注意对方打野的动向,然后进阶2级的时机,这个是能否杀人和免于被杀的机会,在打崩对面之后到中路的游走,带动抱团节奏,打崩对面,上单很多是刺客类的,把握好切入时机,对面爆发和控交了后或是对面脆皮偏离团队中心时,直接gank
辅助 插眼和反眼,这是最重要的,前期要算准时间,对面打野大概什么时候清完野,大概多久来gank,早差了浪费,迟差了悲催,还有自己的打野英雄什么时候gank,反掉对面眼。中期关键位置眼位,知道对方大概动向 然后学会把握时机骚扰,gank对面(星妈这类不用说了,保护好adc就是了,你没伤害),蜘蛛和荆棘这种暴力辅助更要学会把握时机
中单 对线技巧走位站位,类似于上单和adc,中路线短,打法可以更具侵略性,算准对面打野gank时间(例如对面上悉祥路gank了,大概多久来中,这段时间小心点)然后就是游走gank,一有机会就去(当然算下去上下路的时间,看看多久爆发对拼,你至少要在对拼后5s到6s内赶到)
ps 一般是中期伤害的保证,中后期有着其它位置难以相比的输出,中期的游走带动节奏十分重要,这也是为什么法师和中路练好了好上分,带动节奏的灵魂
我对adc理解——补刀好不说衡肆了,最基本的,第二走位和站位,尤其是对面刺客的位置,要保持一段安全距离,或是队友能够救到你的范围内(不然像上次我看到的ez一样,为了保命出了中亚,虽然sb但也可取),然后就是高端的——找好消耗和对拼的时机,没人会让你好好补刀的,前期绝对有对拼和消耗的,抓住这个时咐陆轿机是最重要的,什么时候放弃补刀,什么时候又可以补刀也可以消耗,使对面再补刀和消耗你之间纠结,完全把握了,就可以是黄金的实力
打野 没什么好说的,抓住gank的机会(遇到些脑残,一路都快崩了都不去gank缓解压力),什么时候打野刷钱,什么时候去gank,判断对面打野动向,考虑是否反野偷buff,一路回城后及时去补线 ps前期的灵魂,能否带动节奏在于你的gank
上单 好好补刀,抓好对拼和消耗的时机,和adc类似,不过更要注意对方打野的动向,然后进阶2级的时机,这个是能否杀人和免于被杀的机会,在打崩对面之后到中路的游走,带动抱团节奏,打崩对面,上单很多是刺客类的,把握好切入时机,对面爆发和控交了后或是对面脆皮偏离团队中心时,直接gank
辅助 插眼和反眼,这是最重要的,前期要算准时间,对面打野大概什么时候清完野,大概多久来gank,早差了浪费,迟差了悲催,还有自己的打野英雄什么时候gank,反掉对面眼。中期关键位置眼位,知道对方大概动向 然后学会把握时机骚扰,gank对面(星妈这类不用说了,保护好adc就是了,你没伤害),蜘蛛和荆棘这种暴力辅助更要学会把握时机
中单 对线技巧走位站位,类似于上单和adc,中路线短,打法可以更具侵略性,算准对面打野gank时间(例如对面上悉祥路gank了,大概多久来中,这段时间小心点)然后就是游走gank,一有机会就去(当然算下去上下路的时间,看看多久爆发对拼,你至少要在对拼后5s到6s内赶到)
ps 一般是中期伤害的保证,中后期有着其它位置难以相比的输出,中期的游走带动节奏十分重要,这也是为什么法师和中路练好了好上分,带动节奏的灵魂
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上面说的都还行,AD的话推玩下塔最好把兵线往前推下,若身上没钱可以考虑配合中间推下中,或者配合打野拿小龙也行,回家后最好还是去下路收下兵也可以选择控兵线干扰对面下路发育。上单位一般是配合乱态阵容来选的,在对线上的要求比较高,是很容易滚雪球的,眼要做好,还有就是要知道什么时候该控线,什么时慎陪桥候该推线,什么时候该上去打一波,计算对面眼的时间。计算龙的时间。中单位一般以发育为主,除了个别游走强适合带节奏的英雄,现在的比赛时间很紧凑的,多支援还是有好处的,当然要保证对面河道没眼。辅助的话要多看小地图,及时提醒队友。眼要充足,眼位要对,断眼时要说,可以叫AD帮买个,对线思路主要是看AD是什么态度,跟上AD的节奏,若是EZ和PC这种可以适当上去干扰对面补刀,创造优势,计算对面眼的时宽猛间和眼位,对面断眼时可以互换打野来抓一波。中后期团战主要是做好眼,当然像机器,锤石这种辅助拥有先手能力的辅助可以改变一场团战,主要职责是保护ADC及干扰对面切后排的英雄,初装一般是光环类的,军团,鸟盾,皇冠,坩埚,极冰都可以,看阵容需要,个人推荐坩埚和鸟盾必出,可以很好保证AD的生存能力。打野位,要计算己方和对方BUFF的刷新时间,计算对方眼的时间,计算大小龙的时间,保证视野,线上断眼时,可以补眼就补眼,做好对方野区视野,适时反野。等等,太多了码字累,若有疑问可以聊。
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adc是团队中的主要输出,因为adc都是远程所以相应的,他们输出起来要比其他近战英雄要容易得多,同时也会出在较为安全的后排输出。上单的话是战士拥有较多的经验和金钱,也是团战中主流的输出在起来后进吵宽行游走。中单的作用与上单差不多只不过他们大多数都是旅碰旁法系英雄是纯粹拆橡的高爆发。辅助的意义就是辅助adc,帮助adc压制对手方便adc更好地进行补刀,在团战中属于控制例如眩晕,减速,辅助队友杀敌,牺牲自己帮助队友逃生等。打野就是空出一条路来另一名英雄获得更多的经验和金钱同时自己也能获得经验和金钱的位置,属于在四处游走帮助友军,同时控制野区,帮助队友gank,和控buff和小龙。采纳吧,打这么多字很累的。
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先说adc,作为adc补兵一定要过关,我现在15分钟200多个刀你就NB了,下塔推掉后,可以支援各路,在回家在回滚毁兵线时可以去打打小野。比如石头人,红BUFF。团战时好好走位输出即可。
上单,最好是单杀掉对方,在打野来支援时,果断卖萌等等,团战时上单大多担任搅屎棍和肉,打乱对方阵容,如果输出够,果断直冲ADC或法师
中单,中单要够暴力,要会安眼,会预判,要了解自方打野和敌方打野的位置,要学会各路支援,学会绕过常规眼。
辅助,辅助最重要的是2点,一,眼位,一定要做到,二,保护ADC。这个较难,战队的队长一般由打野或辅助担任。
打野,打野英雄比较难,不推荐新手玩,我也才1400不怎么会打打野并慧,就不献丑了。我盆友说过打野支援时候不一定是处于劣势的,也可以配合优势路收掉人头。
匹配的话一般没有打野英绝备答雄,祝愿楼主早日爬坑,嘿嘿。
上单,最好是单杀掉对方,在打野来支援时,果断卖萌等等,团战时上单大多担任搅屎棍和肉,打乱对方阵容,如果输出够,果断直冲ADC或法师
中单,中单要够暴力,要会安眼,会预判,要了解自方打野和敌方打野的位置,要学会各路支援,学会绕过常规眼。
辅助,辅助最重要的是2点,一,眼位,一定要做到,二,保护ADC。这个较难,战队的队长一般由打野或辅助担任。
打野,打野英雄比较难,不推荐新手玩,我也才1400不怎么会打打野并慧,就不献丑了。我盆友说过打野支援时候不一定是处于劣势的,也可以配合优势路收掉人头。
匹配的话一般没有打野英绝备答雄,祝愿楼主早日爬坑,嘿嘿。
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打多了就有意识了 说实话 意识就是没视野的情况下 能猜到对家在干吗
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多看解说视频才是真的,JY(首推) 楼主 YD 都不错,最近在看诅咒(打野很不错,意识很好)
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