暗黑破坏神2雇佣兵为什么都说第二关的最好?
我觉得第三关的冰冻雇佣兵不错啊,攻击附带减速,打精英怪的时候让其减个速,尽情的放风筝。第一关的头上不知道老是闪什么东西,但是感觉攻击力挺高的。第五关的不太了解。对了,都说...
我觉得第三关的冰冻雇佣兵不错啊,攻击附带减速,打精英怪的时候让其减个速,尽情的放风筝。
第一关的头上不知道老是闪什么东西,但是感觉攻击力挺高的。第五关的不太了解。
对了,都说第一遍玩打都瑞尔的时候要弄个第二关的防御枪兵,说是有荆棘光环,但是我以前玩的时候打都瑞尔没几下被戳死了,现在想再玩一遍,不知道该选哪个雇佣兵,现在才打到第二关。 展开
第一关的头上不知道老是闪什么东西,但是感觉攻击力挺高的。第五关的不太了解。
对了,都说第一遍玩打都瑞尔的时候要弄个第二关的防御枪兵,说是有荆棘光环,但是我以前玩的时候打都瑞尔没几下被戳死了,现在想再玩一遍,不知道该选哪个雇佣兵,现在才打到第二关。 展开
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这个问题问的不错,我来说一下。
并不一定谁最好,关键要看你用的什么人物,你的玩法如何,装备水平到什么程度。
所有佣兵的属性,适合哪些人物用,我的百度经验里面都写了,你可以去看看:
http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6dc717ee869364e834.html
第一幕的佣兵是弓箭手(学名萝格),有冰箭、火箭两种,冰箭的比较有价值,因为可以减速。头上的闪光是“内视”技能,一定范围内降低怪物的防御力。一般用弓箭手的人物很少,但也不是没有,因为弓里面有一件符文之语“信心”,上面有狂热光环,把信心弓给弓箭手,就有狂热光环了。信心很难出,一般人物用不到,没有信心的话输出不行,因此第一幕弓箭手出场率较低。
第二幕是枪兵(学名沙漠骑士),确实出场率最高,为什么呢?有如下几个原因:
①本身就有光环,能给人物增益
②很多带光环的符文之语是长柄武器做的,他正好可以拿长柄武器,把符文之语给他这样又多出光环
③可以作为输出,攻击上没有硬伤(其他佣兵作为输出都不太合适,因为都有各种毛病,比如第一幕弓箭手攻击力太低,而且因为是远程的,经常走位,真正用于输出的时间不多;第三幕攻击力太低,一会说;第五幕的攻击有击退属性,不仅影响效率而且容易被包围)
第三幕是法师(学名铁狼),楼主认为他挺有用的,可以说这只是普通级的假象而已,普通级的确挺有用,但是到噩梦马山就不行了。铁狼的攻击力依赖于技能等级,只有装备上+所有技能和+XX%元素伤害的才能对他提升攻击。但是铁狼只会3技能,不像女法师,可以利用技能间的额外加成把技能加到很高,而且有支配。比如冰系铁狼,只有冰风暴、冰尖柱两个攻击技能,就算加到再高伤害也没多少(我记得90多级的铁狼也就20级左右的技能),没有冰支配降低怪物抗性,所以到稍微后面一点就完全打不动怪了。你会问冰冻不是可以控场吗?铁狼的冰冻几乎是单体攻击,效果很差,真正想要控场,噩梦难度的防御枪兵比他强多了,防御枪兵大范围的神圣冰冻光环,连冰冷免疫都可以冻住。
第五幕是野蛮人,出场率比较低,主要适合一些对光环没啥需求的人物。血很厚,攻击力挺强,但是有弱点,上面说了带击退,这是致命的弱点。野蛮人拿剑,单手剑有攻击翻倍的奖励,使得它输出最高的剑是无形的暗金“击头者”,这是很特殊的。
你现在就选进攻型枪兵即可,带祝福瞄准光环,增加准确率。假如你玩的不是狂战士型野蛮人或者旋风野蛮人,其他的都要选噩梦难度进攻枪兵,有力量光环增加攻击力。噩梦难度才有带尖刺光环的佣兵,就是噩梦战斗型佣兵。这个完全没有意义,因为暗黑2里面怪物明显血多攻击力低,最高攻击的怪物,比如隐藏关6BOSS,也就上千的伤害不得了了,一般小怪撑死300吧;但是怪物的血呢?地狱难度随便一个怪物就几万几十万的血,想想可能用几百的伤害反弹死几十万的血吗?
暗黑2里面,没有用的佣兵有3类
①地狱难度所有佣兵,和普通级技能都一模一样,但是属性比普通级的弱,要什么都在普通雇
②噩梦难度的弓箭手、野蛮人,也是技能和普通一模一样但是属性弱
③噩梦战斗枪兵,上面说了
④所有的铁狼法师、火箭萝格
并不一定谁最好,关键要看你用的什么人物,你的玩法如何,装备水平到什么程度。
所有佣兵的属性,适合哪些人物用,我的百度经验里面都写了,你可以去看看:
http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6dc717ee869364e834.html
第一幕的佣兵是弓箭手(学名萝格),有冰箭、火箭两种,冰箭的比较有价值,因为可以减速。头上的闪光是“内视”技能,一定范围内降低怪物的防御力。一般用弓箭手的人物很少,但也不是没有,因为弓里面有一件符文之语“信心”,上面有狂热光环,把信心弓给弓箭手,就有狂热光环了。信心很难出,一般人物用不到,没有信心的话输出不行,因此第一幕弓箭手出场率较低。
第二幕是枪兵(学名沙漠骑士),确实出场率最高,为什么呢?有如下几个原因:
①本身就有光环,能给人物增益
②很多带光环的符文之语是长柄武器做的,他正好可以拿长柄武器,把符文之语给他这样又多出光环
③可以作为输出,攻击上没有硬伤(其他佣兵作为输出都不太合适,因为都有各种毛病,比如第一幕弓箭手攻击力太低,而且因为是远程的,经常走位,真正用于输出的时间不多;第三幕攻击力太低,一会说;第五幕的攻击有击退属性,不仅影响效率而且容易被包围)
第三幕是法师(学名铁狼),楼主认为他挺有用的,可以说这只是普通级的假象而已,普通级的确挺有用,但是到噩梦马山就不行了。铁狼的攻击力依赖于技能等级,只有装备上+所有技能和+XX%元素伤害的才能对他提升攻击。但是铁狼只会3技能,不像女法师,可以利用技能间的额外加成把技能加到很高,而且有支配。比如冰系铁狼,只有冰风暴、冰尖柱两个攻击技能,就算加到再高伤害也没多少(我记得90多级的铁狼也就20级左右的技能),没有冰支配降低怪物抗性,所以到稍微后面一点就完全打不动怪了。你会问冰冻不是可以控场吗?铁狼的冰冻几乎是单体攻击,效果很差,真正想要控场,噩梦难度的防御枪兵比他强多了,防御枪兵大范围的神圣冰冻光环,连冰冷免疫都可以冻住。
第五幕是野蛮人,出场率比较低,主要适合一些对光环没啥需求的人物。血很厚,攻击力挺强,但是有弱点,上面说了带击退,这是致命的弱点。野蛮人拿剑,单手剑有攻击翻倍的奖励,使得它输出最高的剑是无形的暗金“击头者”,这是很特殊的。
你现在就选进攻型枪兵即可,带祝福瞄准光环,增加准确率。假如你玩的不是狂战士型野蛮人或者旋风野蛮人,其他的都要选噩梦难度进攻枪兵,有力量光环增加攻击力。噩梦难度才有带尖刺光环的佣兵,就是噩梦战斗型佣兵。这个完全没有意义,因为暗黑2里面怪物明显血多攻击力低,最高攻击的怪物,比如隐藏关6BOSS,也就上千的伤害不得了了,一般小怪撑死300吧;但是怪物的血呢?地狱难度随便一个怪物就几万几十万的血,想想可能用几百的伤害反弹死几十万的血吗?
暗黑2里面,没有用的佣兵有3类
①地狱难度所有佣兵,和普通级技能都一模一样,但是属性比普通级的弱,要什么都在普通雇
②噩梦难度的弓箭手、野蛮人,也是技能和普通一模一样但是属性弱
③噩梦战斗枪兵,上面说了
④所有的铁狼法师、火箭萝格
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职业野蛮人,需要过普通的都瑞尔,不知道该选什么佣兵啊,选防御吧缺少攻击,还有进攻和战斗类型的有啥区别?
职业野蛮人,需要过普通的都瑞尔,不知道该选什么佣兵啊,选防御吧缺少攻击,还有进攻和战斗类型的有啥区别?
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第二关的雇佣兵(不是防御系的)有力量光环,玩儿召唤流死灵法师和德鲁伊带着个佣兵很有优势。第三关的冰系剑法师虽然前期能冻人,但到了地狱难度,带冰冷系无效的小怪数不清啊,完全无力的
雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
建议雇佣噩梦难度的第二幕佣兵,当然具体要配合你使用职业特性配合
雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
建议雇佣噩梦难度的第二幕佣兵,当然具体要配合你使用职业特性配合
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我现在第一遍玩,雇用不到噩梦的,哎,打都瑞尔蛋疼。另外噩梦难度的雇佣兵雇佣了可以带到普通和地狱难度吗?
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普通难度的打都瑞尔要堆冰冷抗性,都瑞尔是带神圣冰冻光环的,冰抗要高。多刷刷其他古墓,恢复活力药剂多多益善,雇佣兵雇个防御吧~要能多抗几下,哪怕一下都是好的,雇佣兵死了瞬间回城复活了补满状态再打,一点一点磨死它,你回城boos是不回血的。。。初期第二关都难打,到了噩梦的都瑞尔就好打多了
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一上来送的那个弓箭手最好,不要怀疑。如果你玩法师就选第二关的枪兵。
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我反正第二关的雇佣兵用到了最后~~但是没注意那个荆棘光环,我自己就是冰法,所以真是在远处放风筝啊~~雇佣兵给我当MT就行了。。。
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是第二难度(噩梦模式)的沙漠(鲁高恩)的佣兵 这游戏就是个磨时间 慢慢玩 新手开荒建议玩纯召死灵法师 装备要求低 简单 噩梦随便过!
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