火炬之光MOD文件怎么修改!
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首先将MOD下载下来,然后解压到一下文件夹中:
XP用户:C:\Documents and Settings\你的计算机名称\Application Data\runic games\torchlight\mods
VISTA用户:C:\Users\Administrator(计算机名称)\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mods
新装MOD还要删除mods.dat;和mods.dat.ADM这两个文件。这两个文件的位置同样在上面说的MODS文件夹中,在这两个文件中好像存储着已经识别的mod信息。
然后是放置格式:一般格式为......mods\ XXX\media(这里面的XXX是任意英文名称的意思)
在安装使用火炬之光2MOD时还要注意一下几点:
1.有些MOD和MOD之间会还有MOD与游戏的版本之间会出现一些不协调,建议大家看一看相应的说明,最好是多备份一些存档。
2.关闭游戏后在安装MOD,否则MOD会无法载入。
3.完成安装后,在游戏的右下角可能会有红色的提示,不要去理会。
4.MOD安装以后,建议玩家们先建立一个新人物测试一下,OK了在载入原先的角色。
这是复制粘贴的,其实就我的经验来说,只要打开搜索(电脑自带的)搜“runic games”这个文件夹就行了。然后按照上面所说的办就行了。
XP用户:C:\Documents and Settings\你的计算机名称\Application Data\runic games\torchlight\mods
VISTA用户:C:\Users\Administrator(计算机名称)\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mods
新装MOD还要删除mods.dat;和mods.dat.ADM这两个文件。这两个文件的位置同样在上面说的MODS文件夹中,在这两个文件中好像存储着已经识别的mod信息。
然后是放置格式:一般格式为......mods\ XXX\media(这里面的XXX是任意英文名称的意思)
在安装使用火炬之光2MOD时还要注意一下几点:
1.有些MOD和MOD之间会还有MOD与游戏的版本之间会出现一些不协调,建议大家看一看相应的说明,最好是多备份一些存档。
2.关闭游戏后在安装MOD,否则MOD会无法载入。
3.完成安装后,在游戏的右下角可能会有红色的提示,不要去理会。
4.MOD安装以后,建议玩家们先建立一个新人物测试一下,OK了在载入原先的角色。
这是复制粘贴的,其实就我的经验来说,只要打开搜索(电脑自带的)搜“runic games”这个文件夹就行了。然后按照上面所说的办就行了。
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1.DAT文件
DAT文件是当前可以MOD最主要的部分,也是最容易修改的部分,多数MOD教程都有对特点DAT文件的修改介绍,所以这里就只介绍一些基础性的知识.
DAT文件首先需要使用dat2txt转换成txt文件才能进行修改.新建txt文件也可以,但是要保证编码格式为UTF-16,如果你没有这个能力,还是修改转换过来的txt文件来得简单.dat2txt软件建议使用py版本的,因为可以看到源代码,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不确定是否有),会很有优势.
DAT文件的结构是一个嵌套型的结构,使用[XXX]...[/XXX]的结构来进行嵌套,其中XXX为相应嵌套关键字,省略号里的内容为此关键字下定义的数据.具体什么时候需要进行嵌套,请自行参考相似文件.
一个DAT文件的嵌套结构可能是:
DAT文件是当前可以MOD最主要的部分,也是最容易修改的部分,多数MOD教程都有对特点DAT文件的修改介绍,所以这里就只介绍一些基础性的知识.
DAT文件首先需要使用dat2txt转换成txt文件才能进行修改.新建txt文件也可以,但是要保证编码格式为UTF-16,如果你没有这个能力,还是修改转换过来的txt文件来得简单.dat2txt软件建议使用py版本的,因为可以看到源代码,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不确定是否有),会很有优势.
DAT文件的结构是一个嵌套型的结构,使用[XXX]...[/XXX]的结构来进行嵌套,其中XXX为相应嵌套关键字,省略号里的内容为此关键字下定义的数据.具体什么时候需要进行嵌套,请自行参考相似文件.
一个DAT文件的嵌套结构可能是:
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