骑马与砍杀怎么加技能点好

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天倚呀
2017-11-04 · TA获得超过525个赞
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1 武器掌握。 
这个技能,能提高武器熟练度的上限,而熟练度,对弓,投掷类的准心变化的影响最大。越高的熟练度,准心的收缩速度越快。越高的熟练度,准心可以收缩的更小,极限是三色准心汇集到一个点。 
但是这个技能,是不需要加点的,完全可以通过,输入伤害值去获得, rubik在一个回复里面,描述过,大概的意思是,你如果打高级兵种,比如,诺德皇家,比打劫匪,同样输出100的伤害,你更容易获得熟练度的点数提升。 
总结: 一个主角不需要投资技能点的,很重要的技能。 NPC部分,我们放到NPC养成去说。 

2 盾防 ,跑动。 
我很想去了解,但是我没练过步战,只是有的时候,会在竞技场,比如帕拉汶,用步战长枪,和电脑的骑马长枪对峙而已。 这2个技能,其实加点是不存在争议的。 因为如果你想加敏捷,去步战的话,跑动必加,而盾防是视,你多余的技能点,去加一些。

3 骑术
这里,骑马砍杀,想骑马,就到4好了。 
曾经看到讨论,说骑枪,到底是用什么马好。我这样说,我的包袱里面三匹马,重战马,重骏马,重驮马。 驮马是用来加队伍移动速度的。 遭遇步兵的时候,包括,我在遇到弓骑,响马,只要我的弓箭点数足够,我选择的是重战马。 而在遇到,对方是重骑兵,或者库吉特的长枪骑兵的时候,我会提前换出重骏马,以及平衡的钉头锤。 在大兵团遭遇的时候,为了长时间作战,还是重战马,对方的骑兵,就给NPC去缠住。
这里我还是有个疑惑,就是 骑术的提高,超过4,是不是能提高,重战马的移动速度。 知道的可以回帖。谢谢。当然,对于宝贵的技能点,再投资骑术是很奢侈的行为。 

4 骑射
+5骑射,够用, +6 足够。 再多加就浪费了 。 

5 掠夺。 
我的团队有+6的掠夺,打了64个诺德战士乱军,战利品包括 21件盔甲,最差的一件是生锈的铠甲。 这个技能值得投资在NPC身上。 

6 教练。 
这个技能需要解释两点 : 其一,是高级向低级的传导性,和叠加性。 当然,只有主角和NPC的有效。 士兵是无效的。
比如你的团队是这样的四个人。 主角 20级 ; 艾雷恩 18级 ; 雅米拉 15级; 新兵 1级 
主角 艾雷恩 雅米拉都有教练技能+1 。 到了午夜12点的时候, 主角会对 艾雷恩,雅米拉 新兵 有教练的效果。 艾雷恩 对雅米拉和新兵有效果。 雅米拉对新兵有效果。 

匿名用户
2013-07-25
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新手推荐:双手剑,弓箭。(暂时不推荐骑马战,对新手来说要求太高,也不好操作的)
加点:力量和敏捷对点,智力、魅力可以不加
技能:铁骨、强击(和强弓优先点一个)、跑动、骑术。加这四个就可以应付了
前期打盗贼,在城中刷竞技场。没有一定实力别惹敌方的部队。
游戏有秘籍,这里不多说了。
如果你想玩弓骑,这里给点建议:
首先弓骑的必备技能:强弓,骑射,骑术。
骑射优先点,其次是强弓,最后是骑术(不必太高,骑高操纵的马)。
技能当然是力量和敏捷对点,可以敏捷优先。
下来是熟练度,没事就打打杂兵吧,对弓骑来说熟练很重要。
弓箭选择上一定是高射速的(一般都是极品的7级弓)。
不必穿太厚的盔甲,影响速度的,而且弓骑也不是那么容易受伤。

在选择敌人上尽量选择步兵或骑兵,别惹弓箭手或弓弩手,骑射手。否则不使用秘籍会被整的很惨。
下面是练习:带着敌人跑时一定要始终将敌人放在自己左侧,说白了就是逆时针跑。至于高度、远度等的提前量就得自己掌握了。

建议不要玩原版的,弓箭太少了,推荐用泡菜或者乱舞水浒的MOD,一个弓箭就有50多个,这样2组箭就可以了,还可以带一个双手武器。

骑砍的话:
首先骑砍的必备技能:强击,骑术
强击优先,骑术其次(高甲的马,比如重战马)
战斗比较简单,尽量选择长攻击范围的武器(推荐范围150以上的长刀),还是选择步兵为敌人比较好。攻击时最好用右手攻击。
如果用长枪,应在敌人还有2个身位时蓄力,这样比较容易打出高伤害(长枪冲刺)

至于MOD:推荐3个
乱舞水浒
泡菜(又称nativeplus)
领军者
网上搜一下就有下载
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匿名用户
2017-06-27
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智魅型加点
智魅型的统御必须加满,这样你能多带80个兵,然后物品管理和俘虏看个人需要,这三技能别人学了没用,只有主角有用。然后就是说服加满,这个对劝npc不要离队,貌似泡妞也有用到,还有后期独立了,劝领主投降。教练加满,这个每个npc有空余点数都可以加下,可以叠加的,后期可以一个晚上就带出大批能上战场的二级兵了。个人觉得你要玩独立,统一大陆的壮举的话,智魅型比较好。有的人可能比较折中的把力量加到9点可以装备好装备和单手斧什么的,然后敏捷12点能骑重战马,把4级武器掌握学了,这样个人战斗也蛮好了。
智魅型开始选择方案:
男较强的战斗力开局:
游牧民-商人的帮手-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。
属性为9力7敏7智7魅,4属性点,4骑术,2统御,2武器掌握,1强击,1向导,1急救,1强掷,1骑射,1物品管理,1交易。4骑术,9力量,2武器掌握让你能骑重战马,装44伤害的弩,力量和敏捷再也不用加了,9点力量能装上绝大部分装备了。物品管理,交易,都是智魅流本来要学的技能。1向导,刚开始有点用,等招到侦查类npc就废了。1强掷1骑射1强击,是个人技能,就强掷差点,竞技场也用得到。急救1点感觉有点鸡肋,招了医生类npc后废了,这个路线一出来主角的战斗类技能属性就不用加了,属性4点2点加智力,2点加魅力,然后技能吧教练和统御3级点满了,有多再看着加交易,来点俘虏管理吧,抓到的俘虏可以拿去卖钱。接下去升级就按我前面说的智魅流的加点。
男不浪费技能点的完美开局:
没落贵族-贵族侍从-骑士扈从:
最后一个选项3种方法都可以,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3骑术2统御4强击2武器掌握1教练1说服1领导。需要力量加到14或12装攻城弩神马的可以选这条线。
失去爱人:
8力6敏7智9魅,3强击1铁骨,其他跟第一个一样了。
从家里被驱赶了出来:9力6敏6智9魅,3武器掌握,3强击,其他跟第一个一样。这个线路适合不想浪费技能点,又想自己战斗的,缺点需要花6点属性点敏捷,力量我个人认为9点够了,66伤害的攻城弩不能在马上使用有点纠结,或者你力量到12可以装49伤害的叫什么弩忘了,能在马上用,价格比较贵,好几千貌似。
男女都行,跑商纯智魅开局:
旅行商人-商人的帮手-小商贩-从家里被驱赶了出来:
几乎放弃个人打斗,专心做指挥官的打法,属性:7力5敏9智9魅2统御3骑术4交易3物品管理1向导1武器掌握。女的是7力6敏10智8魅属性,其他一样吧。这个路线的开具很利于跑商,加点也以加满智魅流必须的点数为先。致力于打造你的卫队吧。
女,没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨:
力量+2,强击+1
学徒,失去爱人:
智力+2,铁骨+1
家里驱赶了出来:
力量+1,智力+1,武器掌握+1
选女的貌似比较吃亏,免不了要学医疗技能,有的人索性npc选了没医生那组,自己做医生。智魅的技能点比较多。这个路线第三步我觉得侍女和学徒都可以,侍女智力+1,魅力+1, 说服+2,骑术+1,疗伤+1,然后就是有个跑的最快的活泼的骏马。学徒智力+2
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ezhou620
2009-09-06 · TA获得超过545个赞
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不管是理论上还是实践上 双手武器永远比单手武器好 不管是单挑还是攻城 甚至是野战骑马 双手武器都是最佳选择 输出 范围 都是棒棒声。。
至于加点吧 力量跟敏捷吧 敏捷我一般加到18点就不学了 因为跑动跟骑术都可以加到6了 足够了 其他的加强击跟铁骨 武器熟练的话不必要加了 加高了用处也不到 勤快点 武器熟练照样可以练上去
队伍技能感觉用NPC来学就行了 纯属个人意见~

顺便鄙视下楼上 居然告诉别人作弊 我说楼主 千万别作弊 相信我 作弊会失去80%的乐趣 我现在都好后悔当初怎么看到别人教怎么作弊了
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脱骞5I
2009-09-05 · TA获得超过2264个赞
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新手建议用双手剑(后期再练个弓)
主加力敏。智,魅不加(靠NPC)
技能优先加强击,跑动。骑马加到4、5(够骑军用马就行)。有多余点就加铁骨。后期可以再加强弓
你也可以开启作弊模式:
游戏启动画面中打开,开启作弊模式。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血
在战斗状态下按CTRL+F4,随机伤害一个敌人
在战斗状态下按CTRL+F4+Shift,随机伤害多个敌人
在大地图上按住CTRL点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队(地图全亮)再按一下恢复
在队伍栏状态下,选中部队,按按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队
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