红警3版本问题!哪个版本最平衡?求高手解答

请问我玩过1.12版和1.13版,怎么上面都把盟军单位都搞的那么弱,而日本那么厉害?日本的单位能打空能打地,盟军的单位特别脆弱,而且我开游戏让一个残暴的日本与残暴的盟军打... 请问我玩过1.12版和1.13版,怎么上面都把盟军单位都搞的那么弱,而日本那么厉害?日本的单位能打空能打地,盟军的单位特别脆弱,而且我开游戏让一个残暴的日本与残暴的盟军打,没有一会儿,日本就把盟军给消灭了,我的红警3都是原版,而且起义时刻里的我到觉得比较平衡。求高手解答!红警3的哪个版本最平衡? 展开
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匿名用户
2013-07-25
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盟军不是弱 只不过得看看其的用法了 帝国的单位是可以变形的 所以在战场上可以利用一个单位 多种战术应对变化多端的局势 这也就是其的长项 但是帝国也有一个极大的弱点 那就是初期发展不如苏军的快速 不如盟军的稳定 因为帝国的高端建筑都是从采矿场建造后才会出现 所以一旦初期搞不到防御基础就是鸡肋 后期一旦出了海军 任谁都不是对手 所以说 对付帝国 只能利用其初期的不稳定来打击对方 否则到了后期是无法发展下去的盟军虽然弱项 但是一旦发展起来 就不一定总是败北 初期发展稳定的盟军可以快速发展自己的机场效果 一旦冷冻和维和一出现 那么局势就逆转过来了 只要初期可以速机场 那么接下里的战斗就可以一边压制 一边发展 到了后期 说不定几个维和就可以让敌人完全的陷入被动也说不定之所以凶残的盟军和凶残的帝国打会输 那有可能是指挥官的问题所造成的 其实 盟军和帝国都是有三个性格各异的指挥官的 如果他们之间有不同 当然也会影响着战局的走向 如盟军的吉尔里斯和帝国的直美打起来 那么吉尔里斯的空军优势和直美的海军力量就会有些不相上下 前期空军马上就可以发挥出极高的破坏力 中期直美就可以出大量的海军对其做到完全的杀伤力 接下来 就是后期的大决战了 这方面我不知道 没试验过 就不敢多做猜想 提问者可以自己多试一下 看看就知道指挥官的不同 也同样可以影响战局局势的发展不同了苏军不用说 如果用得好 起重开局 双线发展可以在第一时间抢占先机 对敌造成最大的制约 但是其的缺陷在于陆军虽然强大 但是协防非常的参差不齐 牛蛙和双刃 铁锤和牛蛙 或者其他的配合都有着非常多的漏洞可以用来打击 一旦找到这个软肋 不用想的说 只要打击到位 溃败是迟早的事情就这些 希望对提问者有所帮助吧
匿名用户
2014-01-25
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当然是世界打战了,起仪加上了许多东西,比如(平定者,超级要塞,先锋战斗机......)$$$
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匿名用户
2013-07-25
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都很厉害的 就看你会不会打了
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