造梦西游3沙僧技能搭配 要快啊~~~~~~~~ 高手来

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高能答主

2020-08-09 · 擅长科技新能源相关技术,且研究历史文化。
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1、巫毒娃娃,腾空击,绿叶标记,木魔舞,剧毒镇(剧毒+巫毒,无双快)(玩家q929940)。

2、麻痹,腾空击,绿叶,娃娃,木魔(玩家24601060)。

3、娃娃+木魔物+腾空机+瘴气+绿叶标机+因为绿叶+木魔物螚在空中使用(玩家577315759)。

4、娃娃+木魔+腾空击+木叶+多重击(玩家pk_fbi)。

5、综合沙僧:麻痹药剂+巫毒娃娃+腾空击+绿叶标记+木魔舞。




扩展资料:

沙僧的创作背景:

沙僧出身:

沙僧原是天宫玉帝的卷帘大将,因打破了琉璃盏,触犯天条,被贬出天界,在人间流沙河兴风作浪。

收徒经过:

妖怪径抢唐僧,八戒悟空去战,妖怪钻入水中,不肯上岸。悟空去见观音,观音让木吒与悟空同去。木吒叫出妖怪悟净。悟净以颈下骷髅结成法船,渡唐僧过河。 后与孙悟空、猪八戒一起保护唐僧西天取经。后被封为“南无八宝金身罗汉菩萨”。

匿名用户
推荐于2016-10-06
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沙僧可以装备两种武器,同样,也分出了两个流派。
远程弓箭流 加点推荐(PK FB通用)
①瘴气(PK技能,直接伤害+慢性中毒,猥琐流神技,缺点:直接伤害少,尽量要先发制人)
②强力击(空中往下射一箭,距离不大,能玩出空连的必加,喜欢猥琐流的也要加,缺点:范围小,建议作为后续技能使用,配合腾空击)

③腾空击(腾空+强力 这两个技能配合起来威力挺大的,也达到了僵持作用,也是一个强力DPS技能,缺点:技能发动时不能动,PK要把握好)

④多重击(输出能力向当与于法系大招一半的技能,看起来像是多次伤害,其实是一次性伤害,缺点:没有明显缺点)

最后一个技能给大家推荐两种方法
1.绿叶标记,有人说这个技能太垃圾了,我不想骂他,这种定位技能在任何一个游戏里都是神技,它很像法师的瞬移技能,用的好瞬间流转局势,PK必点。
2.木魔舞,这个技能属于近战伤害,不给太多建议,因为没有亲身体验,喜欢纯输出的就加吧。
近战毒素流 加点推荐(PK FB通用)
①瘴气(PK技能,伤害一般,但是有持续掉血,PK必须加,刷图建议加,配合猛毒素用,效果更佳。缺点:直接伤害少)
②巫毒娃娃(一个很BT的技能,相当于双倍伤害。解释下吧,怕有人不懂为什么是双倍伤害。游戏里给的效果是攻击娃娃敌人也要受到伤害,而且娃娃是会跟着你跑的,也就是说当你近战的时候,你的每一下基本都会打到娃娃和敌人,就相当于是双倍伤害,缺点:持续时间少,爆发要注意时间)
③剧毒阵(PK可加可不加,刷图必须加,相当于法师的AOE技能,虽然有点慢,但是配合猛毒素还是很BT的,缺点:释放速度慢,PK别人不一定会进去,要学会“引”)
④强力击(PK必加,控制技能不加有点二,缺点:无明显缺点)
最后一个技能同样给大家推荐两种方法
1.绿叶标记,逃跑神技,PK神技,如果你要和一个人PK,他不停的追着你打,你突然用这招跑路,绝对让你流转局势,特别适合毒流
2.猛毒素,解释下猛毒素的效果,其实这个技能用好了是强力DPS技能,用不好就是鸡肋。它的效果就是:把敌人所有中毒伤害加起来(有固定伤害公式,小弟不才,推不出来)让后用固定公式计算(只会比伤害加起来大,不会小)就是最后对敌人的伤害,也就是说你对敌人中毒伤害越高,这个技能的伤害就越高,而且耗蓝少(相对于大招而言)。
给大家一些提示
1.任何技能都是有范围的,攻击距离是弓箭流最大的弱点,而且一旦被近身,结局就是被秒杀,这也是为什么我建议大家加绿叶标记的原因。
2.所有技能都有缺点,配合才是王道。
3.技能耗蓝要把握好,特别是近战毒素流加点的朋友,慢性中毒是要时间的,如果别人在这个工程中攻击你,你必须做好随时用控制技能的准备(强力击or绿叶标记)。
最后解释一下几个技能
关于那个麻痹药剂,很多朋友可能都加了,但是这个技能说真的,是在没太大用,首先,这个技能是有限制的,距离有限,攻击目标限定为两个,而且一个死亡后效果马上消失,持续时间少,单人PK完全没有用,刷图一般在最后BOSS的时候才有点用,但是你不可能同时留下一个小怪和BOSS,就算留下了,这个技能也只能用一两次,小怪就被KO了。
最后推荐几个连招
弓箭流:
远程攻击的时候:瘴气+JJJ(能接多少J就接多少,如果敌人跳起来就别J了,直接跳 J)
如果被近身的话:跳+腾空+强力(下来一点再用)+(如果距离被拉开了)多重+瘴气+JJJ
毒素流:
剧毒阵+强力+娃娃+瘴气+猛毒
如果不够自信能连到就先用个绿叶标记,有备无患。
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沙僧可以装备两种武器,同样,也分出了两个流派。
远程弓箭流 加点推荐(PK FB通用)
①瘴气(PK技能,直接伤害+慢性中毒,猥琐流神技,缺点:直接伤害少,尽量要先发制人)
②强力击(空中往下射一箭,距离不大,能玩出空连的必加,喜欢猥琐流的也要加,缺点:范围小,建议作为后续技能使用,配合腾空击)

③腾空击(腾空+强力 这两个技能配合起来威力挺大的,也达到了僵持作用,也是一个强力DPS技能,缺点:技能发动时不能动,PK要把握好)

④多重击(输出能力向当与于法系大招一半的技能,看起来像是多次伤害,其实是一次性伤害,缺点:没有明显缺点)

最后一个技能给大家推荐两种方法
1.绿叶标记,有人说这个技能太垃圾了,我不想骂他,这种定位技能在任何一个游戏里都是神技,它很像法师的瞬移技能,用的好瞬间流转局势,PK必点。
2.木魔舞,这个技能属于近战伤害,不给太多建议,因为没有亲身体验,喜欢纯输出的就加吧。
近战毒素流 加点推荐(PK FB通用)
①瘴气(PK技能,伤害一般,但是有持续掉血,PK必须加,刷图建议加,配合猛毒素用,效果更佳。缺点:直接伤害少)
②巫毒娃娃(一个很BT的技能,相当于双倍伤害。解释下吧,怕有人不懂为什么是双倍伤害。游戏里给的效果是攻击娃娃敌人也要受到伤害,而且娃娃是会跟着你跑的,也就是说当你近战的时候,你的每一下基本都会打到娃娃和敌人,就相当于是双倍伤害,缺点:持续时间少,爆发要注意时间)
③剧毒阵(PK可加可不加,刷图必须加,相当于法师的AOE技能,虽然有点慢,但是配合猛毒素还是很BT的,缺点:释放速度慢,PK别人不一定会进去,要学会“引”)
④强力击(PK必加,控制技能不加有点二,缺点:无明显缺点)
最后一个技能同样给大家推荐两种方法
1.绿叶标记,逃跑神技,PK神技,如果你要和一个人PK,他不停的追着你打,你突然用这招跑路,绝对让你流转局势,特别适合毒流
2.猛毒素,解释下猛毒素的效果,其实这个技能用好了是强力DPS技能,用不好就是鸡肋。它的效果就是:把敌人所有中毒伤害加起来(有固定伤害公式,小弟不才,推不出来)让后用固定公式计算(只会比伤害加起来大,不会小)就是最后对敌人的伤害,也就是说你对敌人中毒伤害越高,这个技能的伤害就越高,而且耗蓝少(相对于大招而言)。
给大家一些提示
1.任何技能都是有范围的,攻击距离是弓箭流最大的弱点,而且一旦被近身,结局就是被秒杀,这也是为什么我建议大家加绿叶标记的原因。
2.所有技能都有缺点,配合才是王道。
3.技能耗蓝要把握好,特别是近战毒素流加点的朋友,慢性中毒是要时间的,如果别人在这个工程中攻击你,你必须做好随时用控制技能的准备(强力击or绿叶标记)。
最后解释一下几个技能
关于那个麻痹药剂,很多朋友可能都加了,但是这个技能说真的,是在没太大用,首先,这个技能是有限制的,距离有限,攻击目标限定为两个,而且一个死亡后效果马上消失,持续时间少,单人PK完全没有用,刷图一般在最后BOSS的时候才有点用,但是你不可能同时留下一个小怪和BOSS,就算留下了,这个技能也只能用一两次,小怪就被KO了。
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弓箭流:
远程攻击的时候:瘴气+JJJ(能接多少J就接多少,如果敌人跳起来就别J了,直接跳 J)
如果被近身的话:跳+腾空+强力(下来一点再用)+(如果距离被拉开了)多重+瘴气+JJJ
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如果不够自信能连到就先用个绿叶标记,有备无患。
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匿名用户
2013-07-26
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沙僧一般都用弓比较好,技能个人推荐用瘴气 猛毒素 腾空击 多重击 木魔舞
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匿名用户
2013-07-26
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探索之旅的任务,忽视我吧~
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