DNF传说中的第一项链“灵魂猎者“跟哪些装备的效果有冲突?

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匿名用户
2013-07-26
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从别人的回答搬运来的1、灵魂猎者可以提升面板攻击,包括物理攻击和魔法攻击,可以提升XX攻击和依靠攻击百分比来输出伤害的技能,比如星星弹等。  2、灵魂猎者无法提供固定伤害的技能,比如熔岩瓶,酸雨等。  3、灵魂猎者持续时间60秒,CD60秒,可以全程保持效果。  4、PKC内有效果,同样消耗灵魂。  5、触发效果后,如果换成别的项链,提供攻击的效果会消失。但是灵魂猎者本身CD不重置。  6、灵魂猎者不会自动发动效果,当效果消失时,人物无动作,或者被攻击时,都不会发动效果(就是不会吃你的灵魂)。只有当人物进行攻击时,不管物理攻击,还是魔法攻击,包括MISS状态,都会吃掉你一个灵魂触发效果。从最大程度上减少了灵魂的消耗。比如你清理完一张图,开始捡东西的时候,效果消失,一直到你下张图攻击怪物前,都不会浪费你的灵魂。  总之:灵魂猎者,真乃土豪高强的神器,特别是依靠武力攻击和百分比技能攻击的职业。提升效果之显著,因为没有其他项链可以代替了。  但是依靠固定伤害攻击的职业,比如鬼泣,魔道,就没有意义。这么强大的SS首饰千万不能分解,强烈建议洗掉红字带上,有这个首饰,在全服务器拥有无比奢华的羡慕目光。
丰尚安
2015-08-13 · TA获得超过491个赞
知道答主
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  1. 灵魂猎者可以提升面板攻击,包括物理攻击和魔法攻击,可以提升XX攻击和依靠攻击百分比来输出伤害的技能,比如星星弹等。

  2. 灵魂猎者无法提供固定伤害的技能,比如熔岩瓶,酸雨等。

  3. 灵魂猎者持续时间60秒,CD60秒,可以全程保持效果。

  4. 触发效果后,如果换成别的项链,提供攻击的效果会消失。但是灵魂猎者本身CD不重置。 

  5. 灵魂猎者不会自动发动效果,当效果消失时,人物无动作,或者被攻击时,都不会发动效果(就是不会吃你的灵魂)。只有当人物进行攻击时,不管物理攻击,还是魔法攻击,包括MISS状态,都会吃掉你一个灵魂触发效果。从最大程度上减少了灵魂的消耗。比如你清理完一张图,开始捡东西的时候,效果消失,一直到你下张图攻击怪物前,都不会浪费你的灵魂。

  6. 总之:灵魂猎者,真乃土豪高强的神器,特别是依靠武力攻击和百分比技能攻击的职业。提升效果之显著,因为没有其他项链可以代替了。  但是依靠固定伤害攻击的职业,比如鬼泣,魔道,就没有意义。这么强大的SS首饰千万不能分解,强烈建议洗掉红字带上,有这个首饰,在全服务器拥有无比奢华的羡慕目光。

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厶孑龍乂翼孓
2015-07-14 · TA获得超过4471个赞
知道大有可为答主
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灵魂猎者的加成机制是直接加在面板上
与常规的那些黄字伤害增幅和白字伤害增幅都不一样
目前没有冲突

冲突的本质实质上要从伤害计算公式去理解
首先公式的函数算法是乘算为主
也就是伤害值乘以伤害增加系数
而我们常说的增加百分多少伤害就是这个增加系数
除了白字“附加”这个词的说明的装备,以及魂链这个加面板的装备
其他增加伤害,增加攻击力,增加破招伤害的描述
全部简称为黄字伤害增加系数
这个系数只能取一个,公式中不存在同系数值累加的算式表达
故形成了我们常说的冲突
目前的计算方法是黄字增加系数只取1个最高值
白字可以累加
加上魂链的加成机制是直接增加面板
所以大致分类就是这样
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匿名用户
2013-07-26
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无冲突 最早是和子午等提30%物理攻击的武器有冲突 听说后来和谐了 现在应该没有
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生命的传送
2015-07-24 · TA获得超过1119个赞
知道小有建树答主
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魂链不跟装备冲突,加的是面板攻击,所以不用担心
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