flash中如何让场景1的动画播放完后自动停止或循环?

我设置了场景1,场景2,而且还设置好了场景一连接到场景二的按钮。但因为场景1较短,动画播放完后,还来不及按下按钮它已经自动转到场景二了,没有实现按钮的价值。场景二到场景1... 我设置了场景1,场景2,而且还设置好了场景一连接到场景二的按钮。但因为场景1较短,动画播放完后,还来不及按下按钮它已经自动转到场景二了,没有实现按钮的价值。场景二到场景1也是一样。我个人的理想方式是:如果没有点按钮,场景1的动画最好循环下去。按按钮进入场景2后,场景2的动画也能循环下去,除非我点了那个按钮它才回到场景1。。。 我是新手,所以请教一下,该怎么做?谢谢! 展开
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匿名用户
2013-07-26
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将最后一针设置为关键帧,选中该帧,如果想让动画在最后一针停止的话,按下F9键,在动作面板中输入: this.stop();如果想让该场景动画循环的话在动作面板中输入this.gotoAndPlay(1);
匿名用户
推荐于2017-12-16
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那就在场景1和场景2的最后一帧都写上:gotoAndPlay(1);场景1的按钮上写:on (release) {
gotoAndPlay("场景2", 1);
}场景2的按钮上写:on (release) {
gotoAndPlay("场景1", 1);
}
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匿名用户
2013-07-26
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这个简单,在第一个场景的最后一帧写一个stop暂停的代码第二个场景也是一样的原理了
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匿名用户
2013-07-26
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发来我帮你弄
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