3D反转法线
请问下3D里的反转发现是什么意思?是不是如果是室内的一面,反转法线之后就变成室外的一面了?求解!...
请问下3D里的反转发现是什么意思?是不是如果是室内的一面,反转法线之后就变成室外的一面了?求解!
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2013-07-26
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转载一段:在3D软件中,物体一般就是一张皮,也就是说一个空心的盒子,没有内容。这样,我们会有三有情况来渲染它,一种就是渲染外面的那面。一般用在正常的物体,比如一个易拉罐。还有一种就是两面都渲染,比如一个开口的罐子,你看得到外面也同样看得到里面。所以两面都要渲染。另外一种就比较特殊了,我们只渲染里面那面。这样用的,一般是天空,为什么,自己去想喽
好了,再来说一下法线,法线是垂直于物体表面的直线。物体的法线是一个矢量有方向的。这样我们如果让法线朝外面。就成了刚刚说的第一种的情况。如果反一下,让法线朝里面就是第三种情况。这样你应该知道为什么要用到法线的翻转了吧?
另外,像Fur/Hair、Displacement Map等技术也会利用到法线的。
好了,再来说一下法线,法线是垂直于物体表面的直线。物体的法线是一个矢量有方向的。这样我们如果让法线朝外面。就成了刚刚说的第一种的情况。如果反一下,让法线朝里面就是第三种情况。这样你应该知道为什么要用到法线的翻转了吧?
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