Maya里我建了条圆形CV曲线,用什么命令可以用这条线生成一个轮廓大小曲面?

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匿名用户
2013-07-27
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这是一条使用SKETCH命令技巧。如果画一条非常平滑的曲线,可键入SKETCH描画曲面的轮廓,这样会产生比想预想的手画更多的顶点。画完后,再用PEDIT把SKETCH对象转换成单个多义线,即把第一个对象转换成多义线,然后用窗口罩住曲线,将它与其他对象联接起来。线转换并联接后即可键入SPLINE或FIT CURVE平滑它们。
匿名用户
2013-07-27
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在Surfaces里的Bevel,自己调属性
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