
lol狐狸怎么玩。英雄联盟九尾妖狐怎么玩
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游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。
出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。
主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。
小技巧
当你使用九尾妖狐
用【魅惑妖术】来启动你的连招,它将会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。
在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。
【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标、
敌方使用九尾妖狐
在大招【灵魄突袭】进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。
呆在小兵后面,来让【魅惑妖术】难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害
符文
印记:法术穿透 x 9
符印:成长生命 x 9
雕文:固定魔抗 x 9
精华:固定法强 x 3
天赋
法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。
团战和对线技巧
早期和中期游戏
作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。
考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。
随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。
中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。
后期和团战
后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。
别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……
对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。
由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。
出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。
主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。
小技巧
当你使用九尾妖狐
用【魅惑妖术】来启动你的连招,它将会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。
在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。
【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标、
敌方使用九尾妖狐
在大招【灵魄突袭】进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。
呆在小兵后面,来让【魅惑妖术】难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害
符文
印记:法术穿透 x 9
符印:成长生命 x 9
雕文:固定魔抗 x 9
精华:固定法强 x 3
天赋
法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。
团战和对线技巧
早期和中期游戏
作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。
考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。
随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。
中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。
后期和团战
后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。
别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……
对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。
由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。
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狐狸的高机动性让他很灵活的游刃战场,无论追杀还是逃命,所以需要一点续航,那么吸血枪就少不了,被人追没R了?给他减点速怎么样?冰仗来根,W会帮你弄死后面追着的,还能减速。对面控制非常强力?怕被控制集火秒死?女妖,是你需要的,当然如果控制不那么给力的话,可以换成漏斗。帽子少不了。-CD的那两页小本本肯定少不了,上限-CD是40%,后期吃个250的药-10%,天赋点出近5%就够。21,9,0的天赋会给你-CD,还能让你前期血量看着就多人一格。
一般最后我出装是,法穿鞋,宝典,冰仗,帽子,漏斗,深渊或者法穿,冰仗可以换个时光仗,漏斗可以换女妖
总体来说狐狸就是团战控制ADC能秒就秒 还有团战不要先上 等收割 现在狐狸老实说不是那么强势了 不过线上6级单杀一次 然后前期游走抓人还是很好地 毕竟大招在
希望可以帮助到你 请采纳谢谢
一般最后我出装是,法穿鞋,宝典,冰仗,帽子,漏斗,深渊或者法穿,冰仗可以换个时光仗,漏斗可以换女妖
总体来说狐狸就是团战控制ADC能秒就秒 还有团战不要先上 等收割 现在狐狸老实说不是那么强势了 不过线上6级单杀一次 然后前期游走抓人还是很好地 毕竟大招在
希望可以帮助到你 请采纳谢谢
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狐狸是个很强力的英雄 但是蓝比较紧缺 Q双段伤害 回来的时候带真实伤害的,狐狸是放风筝的英雄。前期不缺红,被动技能法术吸血, 魅惑技能无比强大, 但是她的技能都不是指向性释放,所以需要意识跟预判。狐狸出装备看情况。如果中路压力不大 直接憋帽子 无用大棒 或者先出时光撑血/蓝也可以 狐狸腿短 杀人逃跑非常依赖R 3段跳加伤害。可以出一个减冷却的装备 狐狸前期配合抓人很轻松 如果你魅惑用的不好那就找好机会R过去在魅惑 接WQ 队友配合一下基本上就死了 如果闪现了 继续R 绝对带走。团战狐狸可以开团 但是你得有沙漏, R进去直接沙漏 能骗到几个技能 在R出来 魅惑后排 欺诈宝珠输出。如果你不是开团的 保留R 其他技能滚键盘 魅惑后排 R收人头 追杀残血 狐狸法伤上去了 打人很痛的有真实伤害。缺点是腿短耗蓝高 R的冷却时间长 利用好R穿墙 狐狸如果你控蓝好 就鞋子 2蓝一红出门 或者法伤书 如果新手控蓝不好 带多兰 召唤师技能 带 闪现/回蓝或者护盾 毕竟狐狸也是很脆皮的 技能主Q辅E有R加R 这么加 魅惑控制时间长 需要队友配合 如果对自己手法有信心 就主Q W E对点 高伤害前提是W全部打在一个人身上。也就这么多了 自己的一点心得 多练习。玩的开心
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用q收兵,但别太频繁,看对面英雄情况,如果有强大的aoe清兵技能或者是强大的塔下补刀能力就不要主q了,去主w吧。,没有上述两种情况下在你q的时候尽量打到对面英雄,阿狸线上还是很强势的。
如果有打野的记得第二个蓝就要让给你,不然回蓝太拙计了。
线上找机会魅惑,然后wq,w的伤害是很高的,三团火都打到的话很伤,5级记得留一下蓝,但是最好能给对面压制在3/4血以下,这样在有大的情况下 ,先大一下,确保魅惑能中,w q r r 引燃就可以一套带走,其中穿插着平A。(但你要小心对面的打野,不要被逼出大了,不然前期线上的优势基本告无)
初装应该就不用了吧,看对面阵容,但是法穿鞋法穿杖帽子这些是不可少的,其他看情况。
游走前你要知道他们有没有打野在蹲,河道有没有对面视野,还有兵线情况,知道了这些你就可以去游走了,但是一定要将这波兵压到对面塔下。同时,野区打野的被抓或者是偶遇然后干上了,你一定要火速去,打野的都是爸爸啊。(最近很喜欢中单带传送,支援快,准,狠~~~~~~)
团战时一定要注意走位,用q骚扰+清线,不要被对面的大团控切到(即使你有大,但是被切后残血你还敢冲团么),然后团战时果断大到ADAP脸上去吧,在adc没有补出生存装时你一套也许连引燃都不用就可以收人头。(记住,你是高机动的ap,不要站着丢技能,也不要瞄着肉不放,后排的脆皮才是你的菜)
其实说这么多都没有太大的用处,也仅仅是为一个参考用,线上靠打野,团战靠队友,优势靠眼位,劣势靠抓人。
最后的最后,告诉你,眼、才是游戏中的神装!
如果有打野的记得第二个蓝就要让给你,不然回蓝太拙计了。
线上找机会魅惑,然后wq,w的伤害是很高的,三团火都打到的话很伤,5级记得留一下蓝,但是最好能给对面压制在3/4血以下,这样在有大的情况下 ,先大一下,确保魅惑能中,w q r r 引燃就可以一套带走,其中穿插着平A。(但你要小心对面的打野,不要被逼出大了,不然前期线上的优势基本告无)
初装应该就不用了吧,看对面阵容,但是法穿鞋法穿杖帽子这些是不可少的,其他看情况。
游走前你要知道他们有没有打野在蹲,河道有没有对面视野,还有兵线情况,知道了这些你就可以去游走了,但是一定要将这波兵压到对面塔下。同时,野区打野的被抓或者是偶遇然后干上了,你一定要火速去,打野的都是爸爸啊。(最近很喜欢中单带传送,支援快,准,狠~~~~~~)
团战时一定要注意走位,用q骚扰+清线,不要被对面的大团控切到(即使你有大,但是被切后残血你还敢冲团么),然后团战时果断大到ADAP脸上去吧,在adc没有补出生存装时你一套也许连引燃都不用就可以收人头。(记住,你是高机动的ap,不要站着丢技能,也不要瞄着肉不放,后排的脆皮才是你的菜)
其实说这么多都没有太大的用处,也仅仅是为一个参考用,线上靠打野,团战靠队友,优势靠眼位,劣势靠抓人。
最后的最后,告诉你,眼、才是游戏中的神装!
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呵呵狐狸团战很能带动节奏但是它输出是ap垫底的注意他的q qcd比较短团战时不要放大招 留着保命然后就使劲q对面一切后排开w大招跑追上你就e他对线的话前期如果对面耗线能力强就出水晶瓶一眼 一红(如卡特 阿卡丽这种不要蓝)若不强就多兰戒2红
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