C++ vector iterator问题
#include<iostream>#include<vector>usingnamespacestd;intmain(){vector<int>ivec;inti=1;...
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> ivec;
int i = 1;
ivec.push_back(i);
vector<int>::iterator iter = ivec.begin();
cout << *iter << endl;
int j = 2;
ivec.push_back(j);
++iter;
cout << *iter << endl;
int z = 3;
ivec.push_back(z);
++iter;
cout << *iter << endl;
return 0;
}
我语气的结果是
1
2
3
但是结果却是
1
-521321445123
429435345
为什么 展开
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> ivec;
int i = 1;
ivec.push_back(i);
vector<int>::iterator iter = ivec.begin();
cout << *iter << endl;
int j = 2;
ivec.push_back(j);
++iter;
cout << *iter << endl;
int z = 3;
ivec.push_back(z);
++iter;
cout << *iter << endl;
return 0;
}
我语气的结果是
1
2
3
但是结果却是
1
-521321445123
429435345
为什么 展开
4个回答
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iterator是不会变的,真正变化的是容器内部指针,因为push_back的时候重新分配内存了
首先,vector好用是因为不用担心内存问题,不够了会重新分配,而且用完自动回收,你这几个push_back都是可能引起重新分配的,可以尝试把vector<int> ivec;改成vector<int> ivec(3,0);//初始化为3个0
其次,iterator就只是一个包装好的指针,当vector的内存重新分配之后,它不会自动指向新的内存,所以造成指针越界,输出不可预测的值
首先,vector好用是因为不用担心内存问题,不够了会重新分配,而且用完自动回收,你这几个push_back都是可能引起重新分配的,可以尝试把vector<int> ivec;改成vector<int> ivec(3,0);//初始化为3个0
其次,iterator就只是一个包装好的指针,当vector的内存重新分配之后,它不会自动指向新的内存,所以造成指针越界,输出不可预测的值
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vector<int>::iterator iter = ivec.begin();使用迭代器的时候不要对容器进行修改。每次修改都可能引起迭代器的变化。你可以把输出放到修改的后面。
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你一次性压入三个数据,然后再依次的++iter;看会不会得到数据?
可能是iter会向后一个单位偏移。
可能是iter会向后一个单位偏移。
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ivec.push_back(j);操作一次,iter 的值就变了。不是在是之前的值了。
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