口袋妖怪关于本系技能的问题
打个比方,小精灵超能斗士拥有超能力和格斗两个属性,那么他使用本系技能念力切割和近身搏击有技能威力增幅吗?...
打个比方,小精灵超能斗士拥有超能力和格斗两个属性,那么他使用本系技能念力切割和近身搏击有技能威力增幅吗?
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在伤害加成方面,大致可以分为三类:
1)作用于括号外的「加成」项上,如属性一致、属性克制/抵抗、击中要害、天气加成等;
2)作用于「威力」上,如命玉的1.3倍加成、技术高手特性对60以下威力技能的1.5倍加成、硬撑/鳃咬/祸不单行等技能在特定情况下威力翻倍等;
3)作用于「攻击」上,如能力阶级,如大力士、瑜伽神力等特性,讲究头带、讲究眼镜等道具。
游戏世代
所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。
游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。
2013-07-27
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有, 伤害计算公式 = [[Lv*2/5+2] * (攻方)攻击or特攻能力值 * 招式威力 / (守方)防御or特防能力值 / 50 + 2] * 属性相克 * 属性加成 * 道具加成 * 命中要害 * 随机数(85~100/100) 其中“属性加成” 便是指:此值一般为1;当使用招式与小精灵本身属性相同时,此值为1.5。
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2013-07-27
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呃。。这只是它本身是什么属性而已,只是代表着它被什么属性克和能克别人,能出这属性的技能这些而已,这跟本属性出本属性的技能有什么增强没有任何关系,除非技能是能提高什么什么的。
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2013-07-27
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简而言之,本系技能修正威力为一点五倍,双属性则两个属性都有加成。
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技能威力变成1.5倍 比如地震威力100 班吉拉非本系 威力就是100的技能 而固多啦是本系 威力就是150 这样你能明白为啥班吉拉种族值和固多啦差不多分布也差不多 技能也差不多 为啥被吊打了吗? 另外本系威力1.5你一定撑完在对比 别迷信本系就一定列害 比如威力100地震本系后150 如果是个威力50的技能1.5后也才75 你不如学个不是本系的威力100的技能。
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