在做PROE二次开发,装配

已经实现了一个零件装配到第二个零件上,但是第三个零件应该怎么获取前面组件中某个零件的信息,他的装配函数应该怎么写呢?... 已经实现了一个零件装配到第二个零件上,但是第三个零件应该 怎么获取前面组件中某个零件的信息,他的装配函数应该怎么写呢? 展开
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Mosaico
2013-07-28 · TA获得超过460个赞
知道小有建树答主
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一般来说 prosolidfeatvisit()函数只是一个特征遍历函数,需要和特征过滤函数一起使用(我们可以过滤掉装配结构树中一些不必要的信息,比如说面,轴,几何特征,坐标系等,如果不过滤的话,所有的特征都会被找出来,开发中这些信息是不必要的。),遍历出的实体零件指针(特征ID)是放在一个链表中的,依次取出即可,遍历的顺序,大致上是和装配树保持一致的。至于装配位置。按我做过好多三维二次开发 的经验来说,先是要创建约束将零件位置固定好以后,保存。他自己会在prt文档中产生一个三维装配矩阵。你可以读出这个矩阵,然后就知道他 的装配位置了。一般是没办法人为的直接指定一个装配矩阵给一个prt零件达到直接装到组件上的。
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追问
这位大侠,可以提供点程序参考吗?云里雾里啊
追答
帮助文档里面都是有例子 的
无维网TomLee
2013-07-27 · TA获得超过4342个赞
知道大有可为答主
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搜索模型树获取前面零件的id
追问
是不是只要使用prosolidfeatvisit()函数?
还不知道如何使用,可以提供一些程序吗?或是一个例子
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