wow目标的目标宏怎么做

就是比如一只怪盯到某个队友我点这个怪放保护祝福就能直接对怪物目标的队友放保护祝福~... 就是 比如一只怪盯到某个队友 我点这个怪放保护祝福就能直接 对怪物目标的队友放保护祝福~ 展开
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思科网侠
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代码如下:

第一种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了

#showtooltip

/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]

/cast 技能

第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T

#showtooltip

/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm

[@targettargettargettarget,harm]技能

wow宏设置步骤如下:

1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。

2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存就算做好倒数宏了,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了(X只能是1~60的数字)。

3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此我们在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。

4.点击新建保存

5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可。若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上。若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。

 扩展资料

不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。

焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。

Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。

第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。

第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。

计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。

计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。

使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。

 参考资料 :  知识站-wow自动选择目标宏

百度网友c64166b
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一般做法/target +名字 ,例如:

/cast [target=targettarget] 神圣祝福

/cast [@targettarget,harm][]神圣之火

具体如下:

设置焦点可以右键点头像或者用宏 /target (就是/目标,我美F的习惯英文) 然后接下来有2种方法。

1、用这个宏 /target
focus,会将目标锁为焦点,

2、/cast [target=focus] 技能名字,
就会无视当前目标直接对焦点目标使用技能

提示:其实拉双波怪之类的活显然是焦点1边后选另1边目标然后使用第2种宏比较好,因为目标依旧是你当前看的那波怪,却已经成功拉到另1波的仇恨。

扩展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2] 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

参考资料:

百度百科-魔兽世界

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南北186
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1.进入游戏后,点击宏命令设置,打开宏的操作界面。

2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存,,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了。

3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。

4.点击新建保存

5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可,若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上,若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。

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freefire_lu
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这个宏命令是专门解决楼主的问题的,呵呵

#showtooltip 技能名 (可省略,作用是体现该技能的冷却情况)
/cast [target=targettarget] 技能名
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wxtlgyf
2008-06-19
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用插件 宏设的太多 太乱
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