最早的手办由于技术与设备条件限制,大部分由手工完成,比如人物造型类的是先用油泥雕刻再通过硅胶来翻成树脂件,随着科技的进步,近几年很多手办已经是先在电脑上用软件设计,3D打印输出糙件,然后再用原子灰后期调整完成。
在整个手办生产流程中“建模”“生产白模”“上色”“组装”都是需要手工直接参与的,在现代越是发达的社会手工费就越是高昂,手办也无例外。
在“生产白模”,“上色”这两个环节中,需要大量复杂且专业操作。大师级工人和一个不知名的工人也会呈现出完全不同的效果。而找一个大师,这也是直接提高了手办的成本。
扩展资料:
手办不是量产的,一套成人手办模具普通只能消费20-25个产品左右,假设需求再消费则要重新开模。
手办的的原料,这也是区分是不是手办的最重要的要素,手办的原料大多运用高档的PU无发泡树脂,最好的如日本的cast树脂(300多元一公斤)。
该原料消费的白模手办有非常好的手感,产品基本上没有气泡,白模颜色是不会发黄发暗,也不会太亮,非常光滑(不同于pvc的塑料光滑),摸起来有象玉或者象牙一样的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料这样轻。在打磨的时分也不会发出难闻的气息。
参考资料:百度百科-手办
手办的制作流程:
1、 原画设定
在做手办角色的时候,首先要根据需求进行手办的原画设计,就是把想法通过图画的形式展示出来。
2、3D手办建模
① 模型师通过原画设定把模型根据手办的制作要求和制作规范制作出来。
② 调整文件格式为stl文件(注意模型的大小单位按照实际答应出来的大小调整)
③ 对模型进行拆分、排列(单个组件必须是完整的整体,不能有空缺面)
3、打印样品
把文件导入3D打印机进行打印,打印会根据所需要的效果和打印的质量选用不同的打印机和打印材料。
4、上色
3D打印出来的模型一般都是灰(素)模,需要根据模型的原画设计对模型进行涂装和上色。
5. 组装
把拆开的原件组装起来看效果,如果觉得有需要调整就会对模型进行调整,调整到满意。等确定了最终的效果后就会批量开始生产。
在整个手办制作的过程中根据需求的不同制作的方法和流程也会不一样,这只是其中的一种方法。现在市场上看到的盲盒或者比较大型的手办其制作流程都是不太一样的。
首先一个手办开发以前,手办公司会选择热门动画或者热门游戏作为目标题材,热门的动画大部分都是会先经过文字小说,漫画,动画,周边(手办)的这个流程,有的可能会跳过小说这个环节,各大手办公司会根据市场的热门度来选择开发的角色。
当一部动画或者游戏公布到市场前,日本相关的制作委员会就会开始策划一系列的宣传营销手段了,手办就是其中一个环节,所以,动画或者游戏在推出市场前几个月,手办就已经在紧锣密鼓的制作了。
关于手办的制作,首先会得到版权公司提供的详细角色设定,包括三视图,比例参数,道具服饰,配色,五官表情等一系列设定资料,原型师拿到一手资料以后,会对于角色的动画进一步深入了解,比如看一遍漫画小说之类的,这样可以更好的拿捏角色性格特征。
接着就开始手办的制作,一般一个手办公司会给到原型师3~4个月的制作周期,第一个月素体阶段,第二个月细节添加,第三个月打磨上色。
手办的制作会从素体开始,严格根据设定的比例和人体的结构去制作,这个阶段需要完成比例和动作,一款精美的手办在比例和动作上的要求是很高的,等到素体没有问题了之后,再继续进行服装道具的制作,一步一步的,就像造大楼,从打地基开始,一步都不能马虎。
2013-08-10
2.培养空间感
3.学好结构,解构
4.多做素材积累,开阔眼界
5.勤于练习
列列我们一般用的吧
切割:田宫金牌剪钳、田宫大小笔刀、切割垫这些足够
补土:水补500,1000,1500,灰白都要准备。浅色用白水补。500用来填坑。
这里提一种非常好用的填坑,填缝工具。502+爽身粉。1比1的比例混合,干了跟树脂一个硬度,打磨造型都可以。AB补土。造型用。要用绿盒快干型。这里模型用胶水几乎用不上。都用502.买安特固或者乐泰的比较好。
打磨:砂纸(400#,600,800,1000,1500,2000)电动打磨器+各种打磨头、手纸
上色:气泵喷笔(0.2,0.3各一根)面相笔,描细部。遮盖胶带。最好用田宫的。牙签。镊子,沾遮盖胶带用。抽风设备。防止中毒。比如抽油烟机
涂料:水性、油性模型漆,珐琅漆(渗线)zipoo油,稀释珐琅漆用。水性油性模型漆专用溶剂,油画颜料。
还有口罩。烤羊肉签子,夹子,泡沫塑料。此乃喷色晾干套装。
最最重要的工具是自己的双手和脑袋。一切创意都从中来。找几本书看看吧。MAX渡边的一套就不错。
2013-07-27