C#中怎么接受键盘事件?

弄个游戏要接受上下左右的键的,然后能跟我讲一下街机那样的过关游戏制作的思路么,我有点不理解!... 弄个游戏要接受上下左右的键的,然后能跟我讲一下 街机那样的过关游戏制作的思路么,我有点不理解! 展开
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匿名用户
2013-07-27
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钩子函数. 你按键盘事件后,比如你按ALT+F4,系统默认是关机的; 这时候你可以截断键盘事件,就是在你按键盘,键盘向系统发送消息时候,把这个消息给截下来,然后告诉它,这个键盘动作要执行什么事情。所以你的游戏就可以这样子,当你按上移,你就告诉键盘发送出去的消息,这个动作要执行你的往上跳(假设)。 原理出来了 楼上的那个有局限性,不能做游戏,那是基本的事件而已,如果你的游戏失去焦点的话,你的键盘动作就无效了。 楼上那个就是随便在程序里面的事件处理而已
匿名用户
2013-07-27
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在控件的键盘事件了,读取按键值便可。
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