flash按钮怎么加动作

运行的时候先是停止不动的要点按钮才开始动现在运行的时候已经停止了但点击按钮也不会懂好像添加错了按钮的动作要加什么才行?... 运行的时候先是停止不动的要点按钮才开始动现在运行的时候已经停止了 但点击按钮也不会懂好像添加错了按钮的动作要加什么才行? 展开
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匿名用户
2013-07-29
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添加动作方法有两种:1、选中场景中的按钮(注意,只选按钮,不是那个桢的所有内容都选),按F9打开动作面板,在动作面板中输入:on release(){ //当点击按钮并松开时做以下动作gotoAndPlay(2) //跳转到第二桢并播放} 2、选中场景中的按钮,打开按钮的属性面板,在实例名称框里给这个按钮取个实例名称,比如a_btn(注意,不是按钮在库里的名称,而是这个按钮放在第一桢这次实际用应的名称)在按钮所在的桢上,或新建一层的第一桢(与按钮同一桢)输入以下代码:this.a_btn.onRelease=function(){ //这个场景的a_btn按钮点击时执行以下动作this.gotoAndPlay(2) //这个场景跳转到第二桢并播放}注:双斜杠后面的文字是注释,可输进也可不输进去。你第一桢停止应该是在桢上写stop()吧,把第二种方法的代码写在stop()下面即可。
泽速浪53
2012-11-06 · 超过67用户采纳过TA的回答
知道答主
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添加动作方法有两种:
1、选中场景中的按钮(注意,只选按钮,不是那个桢的所有内容都选),按F9打开动作面板,在动作面板中输入:
on release(){ //当点击按钮并松开时做以下动作
gotoAndPlay(2) //跳转到第二桢并播放}2、选中场景中的按钮,打开按钮的属性面板,在实例名称框里给这个按钮取个实例名称,比如a_btn(注意,不是按钮在库里的名称,而是这个按钮放在第一桢这次实际用应的名称)
在按钮所在的桢上,或新建一层的第一桢(与按钮同一桢)输入以下代码:
this.a_btn.onRelease=function(){ //这个场景的a_btn按钮点击时执行以下动作
this.gotoAndPlay(2) //这个场景跳转到第二桢并播放}注:双斜杠后面的文字是注释,可输进也可不输进去。
你第一桢停止应该是在桢上写stop()吧,把第二种方法的代码写在stop()下面即可。
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匿名用户
2013-07-29
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play()或者gotoAndPlay()
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