英雄联盟流浪法师攻略是什么? 30
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流浪法师 瑞兹
召唤师技能建议
传送 增加支援能力,配合队友打出优势
闪现 闪现是杀人,逃生技能
加点建议
主Q副W,1级E,有大点大
出招顺序
QWEQ(注意Q起手,如果W起手第二Q不能在禁锢时间内打出)
出装路线:
由于其技能伤害特殊性,装备以撑法力值为主
出门装
建议蓝宝石+红药,第一次回家尽量补出女神之泪。
成型装
时光之杖 法师之靴 女神之泪
神装
女神之泪补出大天使之杖
伤害乏力则补出虚空之杖
由于流浪法师后期可作为法坦存在,所以补出一些防御装和吸血装
比如 冰霜之心 振奋铠甲 远古意志
控制多可以考虑女妖面纱
团战思路
1,开团前找机会,W住对面重要英雄,配合队友合力击杀。
2,开团后应尽量与我方重要英雄分开站位,开启大招,AOE对面。
3,我方失去前排,应主动站出来,承担伤害,配合本身的高血量、高双抗、以及开启大招后的高吸血,能够一夫当关,拯救世界。
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流浪法师是一个法坦英雄,并且在后期也有着极高的爆发,属于能抗能打型,在高端赛中十分的热门。
首先出装,优先饭盒,然后女神,因为饭盒的对线能力比女神之泪强多了,而且那几分钟的时间女神之泪的技能伤害加成和饭盒差不多,饭盒就是一个红水晶一个蓝水晶合的那个,然后饭盒顺风可以出时光杖,逆风可以合女妖面纱,之后出法就多种多样了,视情况来出,比如说对方物理伤害很高,你可以把女神之泪合成魔切,然后出冰拳手套,基本上QAREAWAQA有着很高的输出,如果对方魔法攻击多,可以出深渊,女妖面纱之类的,正确的抗性选择可以让你变得很硬,另外,流浪对于法强不怎么依靠,所以可以大胆的去堆血抗蓝。
对线方面,就是正常的中路对线,补兵,插眼,等着打野爸爸来,盯着对面打野爸爸,注意控制血量,然后压制与反压制,这些都是对线的常识,就不一一说了,另外说一句,流浪的被动使得流浪的技能连得很多,个人建议优先扔E,E扔得越早越好,因为E可以减少对方魔抗,减少魔抗意味着什么就不用解释了吧
至于技能点法,建议主Q副E,原因,Qcd短伤害高,主点不解释,W禁锢时间短,伤害成长比E强,但是E削弱魔抗,主要起的就是禁锢住对方多砸几个技能,所以点一点够了,副E,E削弱魔抗,变相提升所有技能伤害,不点你亏不亏.....
还有疑问可以随时找我,我在的话会回答你
首先出装,优先饭盒,然后女神,因为饭盒的对线能力比女神之泪强多了,而且那几分钟的时间女神之泪的技能伤害加成和饭盒差不多,饭盒就是一个红水晶一个蓝水晶合的那个,然后饭盒顺风可以出时光杖,逆风可以合女妖面纱,之后出法就多种多样了,视情况来出,比如说对方物理伤害很高,你可以把女神之泪合成魔切,然后出冰拳手套,基本上QAREAWAQA有着很高的输出,如果对方魔法攻击多,可以出深渊,女妖面纱之类的,正确的抗性选择可以让你变得很硬,另外,流浪对于法强不怎么依靠,所以可以大胆的去堆血抗蓝。
对线方面,就是正常的中路对线,补兵,插眼,等着打野爸爸来,盯着对面打野爸爸,注意控制血量,然后压制与反压制,这些都是对线的常识,就不一一说了,另外说一句,流浪的被动使得流浪的技能连得很多,个人建议优先扔E,E扔得越早越好,因为E可以减少对方魔抗,减少魔抗意味着什么就不用解释了吧
至于技能点法,建议主Q副E,原因,Qcd短伤害高,主点不解释,W禁锢时间短,伤害成长比E强,但是E削弱魔抗,主要起的就是禁锢住对方多砸几个技能,所以点一点够了,副E,E削弱魔抗,变相提升所有技能伤害,不点你亏不亏.....
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瑞兹是一个后期法术炮台,瑞兹和对手间的较量有很多斗智斗勇的可能性。在纳尔出来时曾引入了一个术语,叫做机会窗口,它让瑞兹不能持续不断地输出伤害,而是在给力和无力之间轮换。无论是对瑞兹自己还是对他的敌人来说,都要学会围绕瑞兹的被动技能选择策略:瑞兹的爆发伤害极高,所以在快要叠满被动技能时,他往往会发动一些攻势。一旦被动技能奥术专精激活后,瑞兹就能快速地刷新技能。只要瑞兹的法力值充沛——这点很重要——瑞兹至少能在对拼中赢得血量优势,至多能彻底摧毁他的目标。
瑞兹的Q技能不是指向性技能,所以一方面技能的施法范围得到了提升,另一方面Q技能很难击中躲在小兵后面的目标。而E技能,则是攻击躲在兵堆里的敌人最好的方式。这样一来,瑞兹的对手就要选择到底是躲在兵堆里承受被E技能的潜在伤害的风险,还是远离小兵去不停地躲避Q技能。
当瑞兹的被动层数没有叠满的时候,他会比较弱,而当他的被动叠满后,就会变得非常的强力。这样就像一个有时关闭有时打开的窗户一样,让瑞兹和他的对手更多地思考对线策略,而且在后期这扇窗子的开关状态会直接影响一次团战的胜败。如果希望瑞兹是一个强力的法师坦克,那么你就需要更准确地判断参与战斗的时机了。
瑞兹的Q技能不是指向性技能,所以一方面技能的施法范围得到了提升,另一方面Q技能很难击中躲在小兵后面的目标。而E技能,则是攻击躲在兵堆里的敌人最好的方式。这样一来,瑞兹的对手就要选择到底是躲在兵堆里承受被E技能的潜在伤害的风险,还是远离小兵去不停地躲避Q技能。
当瑞兹的被动层数没有叠满的时候,他会比较弱,而当他的被动叠满后,就会变得非常的强力。这样就像一个有时关闭有时打开的窗户一样,让瑞兹和他的对手更多地思考对线策略,而且在后期这扇窗子的开关状态会直接影响一次团战的胜败。如果希望瑞兹是一个强力的法师坦克,那么你就需要更准确地判断参与战斗的时机了。
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流浪是一个恐怖的后期法坦,在常常在职业联赛中出现,几乎非BAN必选。
天赋推荐9-0-21,9点攻击天赋将8%的法术穿透点出来,21点通用,主要是点出蓝量成长,回蓝,移速和法术吸血。
符文的话,一般的中单AP都可用,如果想专门一套的话,蓝色法穿,红色法穿,黄色回蓝,大精华移速,这样既能弥补前期蓝量较少,也能使没出法穿棒前打的动魔抗较高的坦克。
出门装,通常都是一蓝水晶二红,第一次回家合出女神之泪,补上鞋子,然后就憋时光,时光一定要尽早出,之后,就是大天使,冰拳或冰心(冰心较适合逆风),如果对面有两个以上AP,就要出振奋了,它的魔抗,血量,减CD对于流浪都很好,最后,就到后期了,法穿棒应该必不可少。突脸较多的话,沙漏就很重要了。这时候你就会发现,流浪简直就是个法术机关枪,后期是个很无解的存在。
加点的话R>Q>E>W
前期尽量猥琐,因为你的手比较短。可以控好兵线,多呼叫打野爸爸,因为你有W的硬控,GANK成功几率还是很高的。
如果对于什么还有不清楚,可以追问,例如对于个别英雄的对线技巧等。
全手打,望采纳。
天赋推荐9-0-21,9点攻击天赋将8%的法术穿透点出来,21点通用,主要是点出蓝量成长,回蓝,移速和法术吸血。
符文的话,一般的中单AP都可用,如果想专门一套的话,蓝色法穿,红色法穿,黄色回蓝,大精华移速,这样既能弥补前期蓝量较少,也能使没出法穿棒前打的动魔抗较高的坦克。
出门装,通常都是一蓝水晶二红,第一次回家合出女神之泪,补上鞋子,然后就憋时光,时光一定要尽早出,之后,就是大天使,冰拳或冰心(冰心较适合逆风),如果对面有两个以上AP,就要出振奋了,它的魔抗,血量,减CD对于流浪都很好,最后,就到后期了,法穿棒应该必不可少。突脸较多的话,沙漏就很重要了。这时候你就会发现,流浪简直就是个法术机关枪,后期是个很无解的存在。
加点的话R>Q>E>W
前期尽量猥琐,因为你的手比较短。可以控好兵线,多呼叫打野爸爸,因为你有W的硬控,GANK成功几率还是很高的。
如果对于什么还有不清楚,可以追问,例如对于个别英雄的对线技巧等。
全手打,望采纳。
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蓝量,先出女神之泪叠加蓝量,再出时光,女妖面纱,冰霜等装备,冰脉护手也可以,法穿鞋。。注意先技能消耗,然后一波技能带走
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