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现在的中高配置的pc跑4K也是可以的,而且4k只是理论值,只说明它能跑到,但是并没说就以这个为标准,目前sony自己也说ps4的游戏是1080P的标准,也就是总算把ps3挖下的坑填平了。
主机这种一出就要顶10年左右的机器,一开始配置就低是没法撑下去的。另外,主机的配置和pc比其实不太好比,因为看似规格一样,但是架构和运行方式有一定区别,所以……你懂的。
另外4K现在基本没普及,除了专业绘图的有人用这种显示器,普通家用就是给自己找不自在,1080p的显示器小于23寸你就够难受了,何况4k分辨率下现在没这种清晰度的视频或者电影可看,4k只是种规划设想,要普及还需要相当时间,sony自己也就出了几款价格离谱的试水。
主机这种一出就要顶10年左右的机器,一开始配置就低是没法撑下去的。另外,主机的配置和pc比其实不太好比,因为看似规格一样,但是架构和运行方式有一定区别,所以……你懂的。
另外4K现在基本没普及,除了专业绘图的有人用这种显示器,普通家用就是给自己找不自在,1080p的显示器小于23寸你就够难受了,何况4k分辨率下现在没这种清晰度的视频或者电影可看,4k只是种规划设想,要普及还需要相当时间,sony自己也就出了几款价格离谱的试水。
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pc的换代很快,几年就淘汰了,ps4这种次时代主机的寿命是10年,而且几年以内不会有新的次时代主机出现,所以配置一定要高
pc也有八核处理器的,而且ps4上的都是amd的芯片,i7照样秒他
pc也有八核处理器的,而且ps4上的都是amd的芯片,i7照样秒他
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别看什么配置不配置的,pc不是为了游戏而优化,而且那么多不同的配件,开发商不好搞。而游戏主机却不同,SONY和微软会提供开发机给他们,配置就这么一套,也只会为这一套配置优化,效率是完全不同的。现在大部分游戏都是先基于PS3或360开发,然后再移植到pc,以后也是一样。
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