关于最新版IMBA里虚空假面二技能作用原理的问题
2.蓝光是先掉血后回血。瞬间无敌是为了防止受致命伤害时死亡(即那时候血是负的,但因为无敌所以不死,然后把血补回来)
3.蓝光是依靠瞬间无敌直接挡掉伤害。
还有就是,蓝光能不能防止斧王淘汰和PA的Bingo?我没来得及测试,请朋友们帮个忙测试下。按照说法一,挡不了,因为伤害超过生命上限。按照说法二或三,应该能挡掉。但有人说即使这样也是挡不掉的,因为斧王和幻刺触发时对方所有的技能都瞬间失效。也有人说,淘汰和Bingo不是很大的伤害,而是非伤害,直接判定对方死亡。种种说法搞得我晕了。。。再加上因为是IMBA再加上版本的不同也有可能技能重做过,所以我特别注明了是最新版的IMBA。
此外,蓝光可以闪技能效果,关于这一点的原理我也很疑惑。猜想应该是被攻击后再清除状态,比如Lion的刺刺了我一下,我被顶起来瞬间晕一下然后紧接着出蓝光,晕的效果没有了。如果是变羊,无伤害,就不能触发蓝光。还有被血魔上个大招,走路的时候一路蓝光,但是那个状态却是一直在的没有清掉。不知道这个蓝光的效果究竟是什么原理。
另外就是,变羊到底是什么作用原理啊?是不是被变形了所有技能包括被动全都失效啊?
求测试!斧王能不能淘汰红血的带着两个毁灭小神符的虚空? 展开
我是研究魔兽地图编辑器的,就从技能的做法来讲讲吧,希望对你有所帮助。
其实回到过去这个技能的制作原理非常简单,虽然不知道为什么会有护甲瞬间无敌的情况(DOTA原版里没有无敌情况),但这个技能的写法就下面几行:
原理就是当虚空受到伤害时,如果触发了回到过去这个技能,就命令他的血量增加,以抵消当次受到的伤害(无论这次伤害是普通攻击还是魔法)。因为触发器的动作是一瞬间完成的,所以是看不到虚空掉血的情况的,可以认为他的加血和掉血是在同时完成,因此生命值不发生变化,空血时就不会死掉。但有一种情况例外,就是受到的伤害高于虚空生命值上限时这个闪避无效(貌似是魔兽自带机制决定的),所以看到过很多个被斧王大招直接斩杀的红血虚空,因为斧王大招就是造成一个极大的伤害值。这里说一下,斧王的大是命令英雄对目标造成非常大的伤害,并不是什么直接杀死目标,因为编辑器里没有命令一个单位杀死另一个单位的动作,而直接用“杀死单位”这个动作直接杀死目标的话英雄是不能获得经验和金钱的,也没有凶手存在。
另外,IMBA里还有消除负面Buff的设置,就是每过0.02秒检测若虚空有回到过去这个技能,就删除他身上的指定负面魔法效果,比如减速、眩晕等常见的负面Buff。为了平衡,血魔的大招等一些特殊招数没有加入进去,无法清除割裂的效果但可以不受伤害,因为这个伤害是血魔附加给虚空的,同样能被上面的触发抵消掉。
变羊属于变身的一种,不是负面Buff所以虚空不能免疫。变羊能让部分被动技能失效,比如潮汐的外壳、辉耀效果等,但对虚空的回到过去、幽鬼的折射没有影响(因为这两个玩意压根就是触发做的,技能存在就能够有效果)。
我也是奇怪原版里没有瞬间无敌这个情况(再说原版里没有毁灭小神符,哪能达到百分百蓝光的效果==),所以才会考虑说会不会IMBA里这个技能重做过?如果是瞬间无敌的效果挡伤害那么用编辑器能不能做到?还有就是,就算没有直接杀死这个命令,斧王的大难道就是单纯一个伤害?没有什么比如在那一瞬间移除对方所有技能及状态之类的附加效果以保证绝对能淘汰掉?
原版虚空没有百分百闪避,但技能原理是一样的。25%的几率闪避一切伤害,只要中了这个几率,他就不掉血,把这个几率改成100%就是IMBA里一样的效果,两者只是纯粹的几率不同。其实这个技能已经不需要瞬间无敌了就能够免除一切伤害,所以我不明白护甲瞬间无敌的原因,也许是为了应对其他特殊技能。你可以试试IMBA里斧王能不能淘汰红血虚空(如果淘汰不了,淘汰之刃没CD那就是无敌起了效果)。
斧王的大没有移除负面状态的效果,就是纯粹的造成伤害(伤害值貌似是8个9),这个可以确定,因为没有其他能阻挡这个巨额伤害的技能,不需要移除什么这个伤害已经足够致死了,原因就是我上面说的这个伤害太高,使加血那个触发无效,类似的还有淘汰能直接秒掉薄葬的单位。
如果是瞬发技能,那么瞬间无敌挡伤害这个就不能做到,因为如果单位无敌,那技能就不会放出去,也不会CD。如果是风暴之锤这种就可以。
下面说正题 虚空假面的机理imba的我不是很清楚 单普通版的我可以和你讲一下
1丶回到过去的判断机制是先受到其攻击力的伤害然后减免到不至死的状态然后再回复 而蓝光就相当于是死骑的大招 加上暗牧的墓葬 。而你的解状态问题 可以考虑为是一个死骑一直在给自己加无光之盾 而血魔的大招是判定为增益效果所以无法被解除。
2变羊你可以考虑为末日打大招加上一个很强的减速效果 只可以使部分被动技能失效 而虚空假面的回到过去不在这个范围 内所以被变羊后依然可以触发被动。而且任何非伤害技能都不能触发虚空的被动。
纯手打 求采纳啊。
虚空出两个神符后别人打他直接不掉血,但是被变羊后被打会掉血很快。有没有可能是个BUG即蓝光没失效但是神符给增加的触发概率没有了?
可能是神符摘某些特殊状态无效吧。。
虚空的二技能可以抵挡bingo与斧王大 仔细阅读技能会发现他既可以抵挡物理伤害也可以抵挡魔法、神圣、真实伤害但是有一种伤害无论如何(除了无敌)也不可以伤害那就是神灵的大那伤害我都不想说 连刃甲都不管用
变羊可以屏蔽某些被动技能比如ug大、和一些主动技能比如薄葬等 要仔细观察
补充一下虚空被改弱了就是他的二技能以前居然可以抵挡风行大。。
现在不行了因为前面说了他和蚂蚁大的原理一样以前可以回倒过去得更多所以可以恢复更多的生命
他可以抵挡一定的魔法与物理效果
蚂蚁如果受到致死伤害那就直接死了,虚空受到致死伤害如果出蓝光那就不死。。他是怎么保证那一瞬间不死的呢?
回到过去会在一段时间后会恢复到几秒前的状态。
虚空的回到过去的判定应该是瞬间的无敌 所以斧王的淘汰的PA的BIGO 应该是无效的
这个。。有测试过么?
羊的效果 是那样 虚空的回到过去 玩的时候看到是瞬间无敌了 斧王的淘汰和PA的BIGO就没测试过 虚空的回到过去 瞬间无敌这个我可以肯定的告诉你
怎么证明是瞬间无敌的效果呢而不是网上很多说法说的是回血?