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删除领地方法:
按T输入/res remove 领地名(例如/res remove 123)(领地名为123)然后按照提示打确认领地删除指令即可删除领地。
注:删除领地后,圈地使用的金钱不返还。
领地设置:
查看领地大小及需要的金钱/res select size 设置领地/res create 领地名(设置领地是长方体对角线,默认木锄圈地)
领地权限管理: (开启/关闭)
/res set 领地名 具体权限 true/false
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
例如:禁止他人在领地中移动/res set 领地名 move false
给别人领地:/res give 领地名 玩家名
给别人领地全部权限:/res pset 领地名称 玩家名称 trusted true
(开启/关闭)
给别人领地具体权限:/res pset 朋友名称 领地名称 具体权限 true/false
build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除【如果为false 玩家将不可以建设/拆除】
use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮 等等)【如果为false 玩家将不可以使用东西】
container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开
tp:设置玩家是否可以传送到领地里面【如果为false 玩家将无法传送进领地】[暂不可设置]
admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags【默认为false】[暂不可设置]
subzone:设置玩家是否可以建设subzone
bucket:设置玩家是否可以使用桶子
place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)
piston:设置是否可以使用活塞
例如:运行玩家进行建造/res pset 朋友名称 领地名称 build true
按T输入/res remove 领地名(例如/res remove 123)(领地名为123)然后按照提示打确认领地删除指令即可删除领地。
注:删除领地后,圈地使用的金钱不返还。
领地设置:
查看领地大小及需要的金钱/res select size 设置领地/res create 领地名(设置领地是长方体对角线,默认木锄圈地)
领地权限管理: (开启/关闭)
/res set 领地名 具体权限 true/false
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
例如:禁止他人在领地中移动/res set 领地名 move false
给别人领地:/res give 领地名 玩家名
给别人领地全部权限:/res pset 领地名称 玩家名称 trusted true
(开启/关闭)
给别人领地具体权限:/res pset 朋友名称 领地名称 具体权限 true/false
build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除【如果为false 玩家将不可以建设/拆除】
use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮 等等)【如果为false 玩家将不可以使用东西】
container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开
tp:设置玩家是否可以传送到领地里面【如果为false 玩家将无法传送进领地】[暂不可设置]
admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags【默认为false】[暂不可设置]
subzone:设置玩家是否可以建设subzone
bucket:设置玩家是否可以使用桶子
place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)
piston:设置是否可以使用活塞
例如:运行玩家进行建造/res pset 朋友名称 领地名称 build true
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