LOL英雄分工的问题
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一方5个人份五个位置:上单(TOP),中单(MID),打野(JUNGLE),ADC,辅助(support)
分工很明显上路一个人(上单)中路一个人(中单),野区一个人(打野),下路俩人(ADC和辅助)。
上单一般是肉和近战的一些英雄,一般都是需要发育的,因此一个人去吃一条线的经验和金钱。
中单一般是法师和刺客,因为法师和刺客靠技能输出的所以需要等级,中单兵线来的快,兵多也就是经验多,升级就快。一般法师也是要发育的,所以也是一人一条线。
ADC和辅助走一条线,是辅助来保护ADC,ADC主要补兵打钱,一般是最富的,但也最容易死,所以要有辅助跟着。输出也基本ADC是占大部分。辅助就是要保护ADC和插眼保证己方的视野。
打野就是使野区资源也会进收入,一般都是抓人能力比较强的,有一个野区英雄也会让对方被动(因为不知道对方在哪,自己被绕后也许都不知道)。
代表英雄:上单:机械公敌,虚空掠夺者,狂暴之心,沙漠死神,炼金术士,荒漠屠夫
中单:流浪法师,未来守护者,影流之主,死亡颂歌者,发条魔灵,九尾妖狐
打野:盲僧,战争之影,德玛西亚皇子,野兽之灵,生化魔人
ADC:惩戒之箭,皮城女警,暗夜猎手,赏金猎人,法外狂徒
辅助:魂锁典狱长,仙灵女巫,琴瑟仙女,风暴之怒
我说的代表英雄都是这个版本比较强势的英雄,都是这个版本大家平常排位赛爱用的。至于上手问题就靠你自己了。就我说的那五个位置,另外如果你要问为什么ADC和辅助不能走上路,那么我告诉你因为下路由小龙,基本打野加下路加中路直接四人直接就可以拿,如果两人在上路那就比较麻烦。
如果有不懂的就追问把,我只回答你问的了,看你还有好多不懂的,最好提的针对点,我好详细解答
分工很明显上路一个人(上单)中路一个人(中单),野区一个人(打野),下路俩人(ADC和辅助)。
上单一般是肉和近战的一些英雄,一般都是需要发育的,因此一个人去吃一条线的经验和金钱。
中单一般是法师和刺客,因为法师和刺客靠技能输出的所以需要等级,中单兵线来的快,兵多也就是经验多,升级就快。一般法师也是要发育的,所以也是一人一条线。
ADC和辅助走一条线,是辅助来保护ADC,ADC主要补兵打钱,一般是最富的,但也最容易死,所以要有辅助跟着。输出也基本ADC是占大部分。辅助就是要保护ADC和插眼保证己方的视野。
打野就是使野区资源也会进收入,一般都是抓人能力比较强的,有一个野区英雄也会让对方被动(因为不知道对方在哪,自己被绕后也许都不知道)。
代表英雄:上单:机械公敌,虚空掠夺者,狂暴之心,沙漠死神,炼金术士,荒漠屠夫
中单:流浪法师,未来守护者,影流之主,死亡颂歌者,发条魔灵,九尾妖狐
打野:盲僧,战争之影,德玛西亚皇子,野兽之灵,生化魔人
ADC:惩戒之箭,皮城女警,暗夜猎手,赏金猎人,法外狂徒
辅助:魂锁典狱长,仙灵女巫,琴瑟仙女,风暴之怒
我说的代表英雄都是这个版本比较强势的英雄,都是这个版本大家平常排位赛爱用的。至于上手问题就靠你自己了。就我说的那五个位置,另外如果你要问为什么ADC和辅助不能走上路,那么我告诉你因为下路由小龙,基本打野加下路加中路直接四人直接就可以拿,如果两人在上路那就比较麻烦。
如果有不懂的就追问把,我只回答你问的了,看你还有好多不懂的,最好提的针对点,我好详细解答
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楼上的说的都只是基本不完整 1.一个队伍5个人 分别由上单 打野 中单 adc 辅助组成 上单一般是副坦英雄能抗能打 有一定的突进能力 中单是由高爆发英雄担任 前期可以帮助其他两路利用自己前期的爆发打出优势 打野分为不同类型的有以gank为主的比如盲僧 老牛 有以反野为主的比如 野兽之灵 诺克萨斯之手 adc大部分都是由远程物理英雄来打 近战英雄也可以打adc但是经过大家长时间实验 发现近战adc的问题很多所以大部分adc都有远程物理英雄担任 辅助这个位置是以保护adc为主 而且在不需要装备支持下就能发挥很大作用 比如努努 风女 2.除了这些基本之外 一个队伍还应该有先手英雄 团战的时候能够先行切入并且吸引对手火力或者控制住对方 还得有后手英雄如果被对手切入能够很快的反控对手 比如锤石 皇子是一个先手后手都很强的英雄现在很火 还得有控场英雄 比如熔岩 就是一个很强的先手控场英雄 先手 后手 控场 不是固定位置的 但是队伍里一定要有 我相信你经常看见前期线上很顺 打团就输的时候 这就是队伍里少了 先手 后手 或者控场中的一个 所以才会出现这样的情况 分工基本就这么多了
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2个物攻英雄去上或下路 中路是法攻英雄 剩下的英雄去上路或下路 想拿一血就全去中路好打 因为大多数中路的英雄血少 注意 我说的是大多数
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高端局一般是一个打野 上单 中单 和下路 一个ADC一辅助。 具体哪个位置适合哪些英雄,这个太多了说不清。看你喜欢哪个英雄 百度下 那个英雄适合哪个位置。 低端局一般很难遇到打野的,那就是2 1 2 模式
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正常的话是apc,adc,上单,打野,辅助,apc法系输出,爆发高,一般有点控技能,团战负责秒点对面脆皮,前期和打野一起带节奏。上单,半肉型英雄,团战负责突后排,打乱敌方阵形,限制关键输出。打野,前期带节奏,后期团队主坦克,吸收伤害,时刻主意adc位置,做好保护。下路adc和辅助,adc前期主发育,补兵,装备成形越快越好,后期为团队主要持续性输出,辅助做好眼位,保护adc,购买皇冠等团队性装备。
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