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上手难的啊
我想符文杀手挺难的
锋刃武者其实也不算难了
只是抓人没有别的职业方便
但是连击上基本都是一系列的普遍连击
严格的说只算是偏难,连比较难都算不上
符文杀手虽说是抓到人之后连击伤害高、爆发高、速度快,但是都是基础,要想让符文杀手做出无缝的连击还是很难的
然后是风行者
特别不易上手(特别是习惯男性人物的人)硬直很低,最大硬直技能好像是强力践踏吧(无节操中)抓人在理论上也挺难的,很容易破风行的捕捉
还有就是极其冷门的职业
守护者
因为守护者不大适合PK
所以PK还是满少见的
连击基本射击,虽说倒地值较低,技能也蛮赖,但是对方适应后基本就没辙了
守护者、符文杀手和致命追击者
都是出新职业之后变得很冷门的职业(虽然本来用的人就在平均数之下)
主要是因为上手有一定难度
但是基本这三个职业上手后,熟练,学会连击,之后都会比别的职业稍微更强一点
这三个职业只有渣渣和神触
而且这三个职业都有一个共同点
根本没有可以传授的固定连击
系统连击学会就行,要的是自由发挥,发挥的越好就越强
连击很自由的职业,抓人方式也很自由
所以上手比较难
风行者不一样,虽说上手比较难,但是理论上连击和抓人方式还是稍微有个大致的趋势的
比较难的职业连击是学不会的
你玩会一个职业,教别人的时候就知道的
就像是考体育一样“除非自己手把手的教,否则,你教的理论只是想教科书一样,‘考试’是要把教科书的东西结合自己的想法,教科书的照搬只会‘不及格’”
但是上手简单的就不一样
连击较少,就像是考英语一样
“教科书知识你已经懂了,接下来只有选择题和给你标题的写作”
我想符文杀手挺难的
锋刃武者其实也不算难了
只是抓人没有别的职业方便
但是连击上基本都是一系列的普遍连击
严格的说只算是偏难,连比较难都算不上
符文杀手虽说是抓到人之后连击伤害高、爆发高、速度快,但是都是基础,要想让符文杀手做出无缝的连击还是很难的
然后是风行者
特别不易上手(特别是习惯男性人物的人)硬直很低,最大硬直技能好像是强力践踏吧(无节操中)抓人在理论上也挺难的,很容易破风行的捕捉
还有就是极其冷门的职业
守护者
因为守护者不大适合PK
所以PK还是满少见的
连击基本射击,虽说倒地值较低,技能也蛮赖,但是对方适应后基本就没辙了
守护者、符文杀手和致命追击者
都是出新职业之后变得很冷门的职业(虽然本来用的人就在平均数之下)
主要是因为上手有一定难度
但是基本这三个职业上手后,熟练,学会连击,之后都会比别的职业稍微更强一点
这三个职业只有渣渣和神触
而且这三个职业都有一个共同点
根本没有可以传授的固定连击
系统连击学会就行,要的是自由发挥,发挥的越好就越强
连击很自由的职业,抓人方式也很自由
所以上手比较难
风行者不一样,虽说上手比较难,但是理论上连击和抓人方式还是稍微有个大致的趋势的
比较难的职业连击是学不会的
你玩会一个职业,教别人的时候就知道的
就像是考体育一样“除非自己手把手的教,否则,你教的理论只是想教科书一样,‘考试’是要把教科书的东西结合自己的想法,教科书的照搬只会‘不及格’”
但是上手简单的就不一样
连击较少,就像是考英语一样
“教科书知识你已经懂了,接下来只有选择题和给你标题的写作”
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