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并不是的,在普通类院校里,不是艺术生也可以报考艺术类专业。
以下是动漫设计与制作专业的相关介绍:
动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作升肢和设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实饥枝际问题。
能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机吵盯图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
以上资料参考百度百科——动漫设计与制作专业
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就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工薯竖,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软数拍大件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落贺坦后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
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推荐于2017-11-25
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首先 动漫设计与制作他属于纯设计类概念了 他的要求也是要美术基础 所以这类专业不可能有招不是美术生的 就算你是画漫画出身的 但没系统学过美术 你也会感觉要比有美术基础的要花更多倍的努力 我是动画人物与游磨碧戏人物造型设计专业的 我们隔壁班是视觉传达 他们那里有个画漫画还不错的人 本来想转到我们班 可是当接触到我们班所学的(一般大一都是要画回人像写生 速写 水粉这些)就感到力不从心了银游衡 其次 其实制作动画的软件到处都有 MAYA C4D 这些你也可以自学 不一定非要读这个专业 最后回到你的问题 动漫设计与锋做制作是只有美术基础就会艺术生能报 除非你读的是美术教育 或动漫理论性的东西
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首先
动漫设计与制作他属空敏衫于纯设计类概念了
他的要求也是要美术基础
所以这类专业拿烂不可能有招不是美术生的
就算你是画漫画出身的
但没系统学过美术
你也会感觉要比有美术基础的要花更多倍的努力
我是动画人物与游戏人物造型设计专业的
我们隔壁班是视觉传达
他们那里有个画漫画还不错的人
本来想转到我们班
可是当接触到我们班所学的(一般大一都是要画回人像写生
速写
水粉这些)就感到力不从心了
其次
其实制作动画的软件到处都有
maya
c4d
这些你也可以自学
不一定非要读这个专业
最后回到你的问题
动漫设计与制作是只有美术基础就会艺术生能报
除非斗腔你读的是美术教育
或动漫理论性的东西
动漫设计与制作他属空敏衫于纯设计类概念了
他的要求也是要美术基础
所以这类专业拿烂不可能有招不是美术生的
就算你是画漫画出身的
但没系统学过美术
你也会感觉要比有美术基础的要花更多倍的努力
我是动画人物与游戏人物造型设计专业的
我们隔壁班是视觉传达
他们那里有个画漫画还不错的人
本来想转到我们班
可是当接触到我们班所学的(一般大一都是要画回人像写生
速写
水粉这些)就感到力不从心了
其次
其实制作动画的软件到处都有
maya
c4d
这些你也可以自学
不一定非要读这个专业
最后回到你的问题
动漫设计与制作是只有美术基础就会艺术生能报
除非斗腔你读的是美术教育
或动漫理论性的东西
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