Flash获取到的麦克风为空怎么办?
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package
{
import flash.display.Sprite;
public class Main extends Sprit
{
private var mic:Microphone=new Microphone();
public function Main():void
{
var mic:Microphone=Microphone.getMicrophone();//建立麦克风链接
mic.setLoopBack(true);
}
}
}
以上这段代码是As3.0的,你说的麦克风显示为空是因为你可以看下这段代码,这个你要新建一个flash as3.0文档,文件名称要和类名一样都使用Main来命名,这样的话把这段代码复制到AS文件中就可以啦,在新建一个fla文档就可将这个Main定义一个接口,这样测试的时候就可以在swf上显示麦克风对话框了,提示你是否允许使用麦克风和摄像头
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