c#如何为画板重画事件添加额外的参数?
画板默认的重画事件是这个:privatevoidpanel1_Paint(objectsender,PaintEventArgse)我想在这个事件中再添加额外的参数,例如...
画板默认的重画事件是这个:private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
我想在这个事件中再添加额外的参数,例如:private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e,int i,string s)
是否能把重绘事件定义成这样的:private void panel1_Paint(int i,string s) 展开
我想在这个事件中再添加额外的参数,例如:private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e,int i,string s)
是否能把重绘事件定义成这样的:private void panel1_Paint(int i,string s) 展开
展开全部
你可以把重绘事件定义成这样的:private void panel1_Paint(int i,string s)
但是但是但是但是但是
该方法不会由Paint事件触发,Paint事件只会触发和它委托定义相符合的方法
就是这个:
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
你可以在这个方法里面再调用private void panel1_Paint(int i,string s)
但是但是但是但是但是
该方法不会由Paint事件触发,Paint事件只会触发和它委托定义相符合的方法
就是这个:
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
你可以在这个方法里面再调用private void panel1_Paint(int i,string s)
更多追问追答
追问
嗯,我知道可以这样,但是我需要传递几个参数到重绘事件里面来判断画板应该怎么画呀~~能给点思路吗?我现在只能想到用全局变量传递进来。
追答
你需要画什么?这个逻辑只有你自已清楚,
Graphics类提供了可以画很多东西的方法,画线,画矩形,根据图片来画等等....
展开全部
不建议你这么做,你可以在paint事件里面调用其他的方法,其他的自定义方法就随便你自定义参数了。
更多追问追答
追问
嗯,我知道可以这样,但是我需要传递几个参数到重绘事件里面来判断画板应该怎么画呀~~能给点思路吗?我现在只能想到用全局变量传递进来。
追答
我已经给你说了呀,在事件里面调用另外一个函数,那个函数只需要传一个PaintEventArgs e的e.Graphics,其他的随便你定义什么都可以。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询