delphi 数据类型
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2013-07-30
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一、数据类型:
(1) 基本数据类型:
a、 整数类型:
(通用类型<32位>:Integer-有符号;Cardinal-无符号)
具体:
有符号:Shortint<8位>,Smallint<16位>,Longint<32位 >
无符号:Byte<8位>,Word<16位>,LongiWord<32位 >
b、字符类型:
(通用类型<8位>:Char -与AnsiChar等同)
具体:
AnsiChar<8位> :主要存放Ansi字符
WideChar<16位>:主要存放Unicode字符
c、布尔类型:
(通用类型<8位>:Boolean-与ByteBool等同)
具体:
ByteBool<8位>,WordBool<16位>,LongBool<32位>
不同的布尔类型主要用于鱼其它编程语言及不同windows系统兼容。
d、枚举类型:
定义:type 枚举类型标识符=(key1[=val1],.。。。,keyn[=valn])
:n<=255
如果给某些key指定了值,则未指定值的key是前一个key值加1;
如果全部默认不指定值,则key1值为0,往后逐个加1。
e、子界类型:
定义:type 子界类型标识符=下界 ..下界
如:type
SubInt=1..3 0;表示 1~30的整数
type
SubChar='a'..'z';表示字符
※注:1、以上四种类型称为有序类型,即除第一个数为都有先行数、除最后一个数外都有后继数。在这里
(计算机里),整数是有限的。有序类型的数都有一个序号,称为序数。整数的序数为其本身,其他类型第一
个数序数为0,依次递增。
2、子界类型上、下界必须是有同一有序类型,且上界序数大于下界序数。
f、浮点类型:
(通用类型<8字节>:Real-与Double等同)
具体:
Double<8字节>,Real48<6字节>Single<4字节>,
Extended<10字节>,Comp<8字节>,Currency<8字节>
g、字符串类型:
(通用类型:String-与AnsiString等同)
具体:
ShortString :最多存放255个字符,第一个自己存放字符个数,不以NULL结尾
AnsiString :存放Ansi字符,以NULL结尾
WideString:存放Unicode字符,以NULL结尾
h、时间、日期类型:TDateTime -实际是浮点类型的别称
(2)复杂数据类型:
a、指针类型:
定义:type 指针类型标识符=^基本类型;
内在分配:New()
内存释放:Destroy()
对于Pointer 和PChar 用GetMem()或AllocMem()分配内存,用FreeMem()释放内存
分配内存后,就可以当成基本类型一样使用:指针类型标识符^
实际上常如下运用指针:
var
变量标识符:^基本类型;
为变量分配内存后就可以将(变量标识符^)当成普通变量使用。
b、记录类型:
定义:type
记录类型标识符=Record
字段1:类型;
...
字段n:类型;
end;
c、集合类型:
定义: type 集合类型标识符=Set of 基本类型的子集或子界类型;(<=255个元素)
d、变体(通用)类型: Variant;
(3)数组类型:
a、一维数组:
定义:type 数组标识符=Array[下标下限..下标上限] of 基本类型;
b、多位数组:
定义: type 数组标识符=Array[下限1..上限1,...,下限n..上限n] of 基本类型;
c、动态数组(变量):
var 标识符:array of 基本类型;
SetLength(标识符,个数);//分配空间
标识符:=nil;//释放
(1) 基本数据类型:
a、 整数类型:
(通用类型<32位>:Integer-有符号;Cardinal-无符号)
具体:
有符号:Shortint<8位>,Smallint<16位>,Longint<32位 >
无符号:Byte<8位>,Word<16位>,LongiWord<32位 >
b、字符类型:
(通用类型<8位>:Char -与AnsiChar等同)
具体:
AnsiChar<8位> :主要存放Ansi字符
WideChar<16位>:主要存放Unicode字符
c、布尔类型:
(通用类型<8位>:Boolean-与ByteBool等同)
具体:
ByteBool<8位>,WordBool<16位>,LongBool<32位>
不同的布尔类型主要用于鱼其它编程语言及不同windows系统兼容。
d、枚举类型:
定义:type 枚举类型标识符=(key1[=val1],.。。。,keyn[=valn])
:n<=255
如果给某些key指定了值,则未指定值的key是前一个key值加1;
如果全部默认不指定值,则key1值为0,往后逐个加1。
e、子界类型:
定义:type 子界类型标识符=下界 ..下界
如:type
SubInt=1..3 0;表示 1~30的整数
type
SubChar='a'..'z';表示字符
※注:1、以上四种类型称为有序类型,即除第一个数为都有先行数、除最后一个数外都有后继数。在这里
(计算机里),整数是有限的。有序类型的数都有一个序号,称为序数。整数的序数为其本身,其他类型第一
个数序数为0,依次递增。
2、子界类型上、下界必须是有同一有序类型,且上界序数大于下界序数。
f、浮点类型:
(通用类型<8字节>:Real-与Double等同)
具体:
Double<8字节>,Real48<6字节>Single<4字节>,
Extended<10字节>,Comp<8字节>,Currency<8字节>
g、字符串类型:
(通用类型:String-与AnsiString等同)
具体:
ShortString :最多存放255个字符,第一个自己存放字符个数,不以NULL结尾
AnsiString :存放Ansi字符,以NULL结尾
WideString:存放Unicode字符,以NULL结尾
h、时间、日期类型:TDateTime -实际是浮点类型的别称
(2)复杂数据类型:
a、指针类型:
定义:type 指针类型标识符=^基本类型;
内在分配:New()
内存释放:Destroy()
对于Pointer 和PChar 用GetMem()或AllocMem()分配内存,用FreeMem()释放内存
分配内存后,就可以当成基本类型一样使用:指针类型标识符^
实际上常如下运用指针:
var
变量标识符:^基本类型;
为变量分配内存后就可以将(变量标识符^)当成普通变量使用。
b、记录类型:
定义:type
记录类型标识符=Record
字段1:类型;
...
字段n:类型;
end;
c、集合类型:
定义: type 集合类型标识符=Set of 基本类型的子集或子界类型;(<=255个元素)
d、变体(通用)类型: Variant;
(3)数组类型:
a、一维数组:
定义:type 数组标识符=Array[下标下限..下标上限] of 基本类型;
b、多位数组:
定义: type 数组标识符=Array[下限1..上限1,...,下限n..上限n] of 基本类型;
c、动态数组(变量):
var 标识符:array of 基本类型;
SetLength(标识符,个数);//分配空间
标识符:=nil;//释放
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