C语言中的rand()函数的问题
代码如下,为什么a总是输出0,而b却能正常输出?rand()的返回值不是在0~RAND_MAX之间的整数吗?#include<stdlib.h>#include<stdi...
代码如下,为什么a总是输出0,而b却能正常输出?rand()的返回值不是在0~RAND_MAX之间的整数吗?
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main (void)
{
int a;
int b;
int i;
for (i=0;i<5;i++)
{
a=10*rand()/RAND_MAX;
printf ("a=%d\n",a);
}
for (i=0;i<5;i++)
{
b=10.0*rand()/RAND_MAX;
printf ("b=%d\n",b);
}
} 展开
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main (void)
{
int a;
int b;
int i;
for (i=0;i<5;i++)
{
a=10*rand()/RAND_MAX;
printf ("a=%d\n",a);
}
for (i=0;i<5;i++)
{
b=10.0*rand()/RAND_MAX;
printf ("b=%d\n",b);
}
} 展开
9个回答
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rand(产生随机数)
表头文件: #include
定义函数 :int rand(void)
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
范例:
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()*/
#include
main()
{
int i,j;
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
}
执行:
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数
srand(设置随机数种子)
表头文件:#include
定义函数:void srand (unsigned int seed);
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/
#include
#include
main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf(" %d ",j);
}
}
执行:与rand范例比较
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
又或:
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。
复制的,只想说明rand不是真正意义的随机
表头文件: #include
定义函数 :int rand(void)
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
范例:
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()*/
#include
main()
{
int i,j;
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
}
执行:
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数
srand(设置随机数种子)
表头文件:#include
定义函数:void srand (unsigned int seed);
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/
#include
#include
main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf(" %d ",j);
}
}
执行:与rand范例比较
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
又或:
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。
复制的,只想说明rand不是真正意义的随机
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你修改成这样试试:
#include<stdio.h>
#include<time.h>//时间库函数;
#include<stdlib.h>//数学或内存分配库函数;
int main (void)
{
srand(time(NULL));//用时间初始化随机数发生函数的状态,使初态总不相同;
int a;
int b;
int i;
for (i=0;i<5;i++)
{
a=10*rand()%90+10;//产生10~100之间的随机数,数字范围自己改
printf ("a=%d\n",a);
}
for (i=0;i<5;i++)
{
b=10.0*rand()%90+10;//产生10~100之间的随机数
printf ("b=%d\n",b);
}
}
#include<stdio.h>
#include<time.h>//时间库函数;
#include<stdlib.h>//数学或内存分配库函数;
int main (void)
{
srand(time(NULL));//用时间初始化随机数发生函数的状态,使初态总不相同;
int a;
int b;
int i;
for (i=0;i<5;i++)
{
a=10*rand()%90+10;//产生10~100之间的随机数,数字范围自己改
printf ("a=%d\n",a);
}
for (i=0;i<5;i++)
{
b=10.0*rand()%90+10;//产生10~100之间的随机数
printf ("b=%d\n",b);
}
}
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10*rand()/RAND_MAX的话,在计算过程中是用的int型计算的,10*rand()/RAND_MAX的话是用float型计算的,int的话,小于0就是0了,float的话可以出小数
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因为RAND_MAX的值足够大,(10*rand())/RAND_MAX分子的值不会大于分母。导致除法结果为0.
用(double)rand()/RAND_MAX*10。注意前一种方法可能溢出。
用(double)rand()/RAND_MAX*10。注意前一种方法可能溢出。
追问
rand()函数不是默认以数字1为种子吗?在我的系统上(CentOS 6.3)结果是:
rand()(不采用变化种子)返回的是:1804289383
而RAND_MAX的值是:2147483647
怎么会是0呢??
追答
按照你的结果,rand()*10铁定溢出了。。。结果肯定比RAND_MAX小。注意两个整型进行除法结果是要去掉小数点后的部分的
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所以说一个较小的正整数除以一个较大的正整数,余数不管,商一定是0……
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