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1号位,主力后期。一般走优势路,前期有人保。对装备和等级需求很高的英雄。通常在30分钟后发力的英雄。
2号位,副主力,前期大团比主力厉害,一般带个控。后期随不及1号位厉害但是每分钟都很活跃。页也有肩负GANK的。
3号位。主力gank。一般走中单或上单。快速提升等级,然后各线GANK.带节奏、
4号位。副GANK。一般都是带团控英雄。10分钟前一般都是优势路保后期。
5号位,纯辅助。包鸡包鸟包眼。让钱。让线,让人头。拉野,团战牺牲品。通常和4号位一起保后期。也有上路抗压的。
也有4号位和5号位开场牺牲等级各线游走杀人。
2号位,副主力,前期大团比主力厉害,一般带个控。后期随不及1号位厉害但是每分钟都很活跃。页也有肩负GANK的。
3号位。主力gank。一般走中单或上单。快速提升等级,然后各线GANK.带节奏、
4号位。副GANK。一般都是带团控英雄。10分钟前一般都是优势路保后期。
5号位,纯辅助。包鸡包鸟包眼。让钱。让线,让人头。拉野,团战牺牲品。通常和4号位一起保后期。也有上路抗压的。
也有4号位和5号位开场牺牲等级各线游走杀人。
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一号位,毋庸置疑队伍中的主要核心,通常为后期(只是通常),准确的说是“队伍最终走向胜利的引领者”——深藏功与名
二号位,第二核心,通常为gank核(只是通常),gank核多为节奏掌控者带领者,一定的为后期能力。准确的说是“优先发育为队伍核心把控节奏给予最大空间的人”——谁肥干死谁
三号位,占有少量或最差线上资源的人,他所要做的是在有限的资源中给予团队最大的帮助,一般为列单、对线期游走,支援反gank等——压制我是你最大的错误
四号位,通常为控场(只是通常..别忘了还有830的先知这种人物),前期线上保人或打野、游走,这个位置的英雄一般不占用线上经济(注意是经济),通过打野或助攻来出自己的关键性道具,适当帮助辅助做事业以减轻辅助压力——宁可大哥死,团战不能输
五号位,辅助没疑问,五个人中最考验dota沉淀的位置,鸡眼鸟雾粉阿迪王最早6格神装的第一神,他要做的就是合理运用每一分钱肉体与灵魂保护团队并且同时做到不见光死,因为当你难杀时说明你用到位了(请理解深意不是各种不参战各种卖额),眼的位置眼雾放的时机等(辅助要说的东西最多细节东西看攻略吧),通过助攻拉野和涨工资。
你查的很多答案不一样是因为所谓几号位只是一个战术的基本模型,你可以了解,但是千万不要被束缚,借鉴完了最终要靠你自己理解。纯手打谢谢!
在那个年代,打dota还需要相信奇迹。
二号位,第二核心,通常为gank核(只是通常),gank核多为节奏掌控者带领者,一定的为后期能力。准确的说是“优先发育为队伍核心把控节奏给予最大空间的人”——谁肥干死谁
三号位,占有少量或最差线上资源的人,他所要做的是在有限的资源中给予团队最大的帮助,一般为列单、对线期游走,支援反gank等——压制我是你最大的错误
四号位,通常为控场(只是通常..别忘了还有830的先知这种人物),前期线上保人或打野、游走,这个位置的英雄一般不占用线上经济(注意是经济),通过打野或助攻来出自己的关键性道具,适当帮助辅助做事业以减轻辅助压力——宁可大哥死,团战不能输
五号位,辅助没疑问,五个人中最考验dota沉淀的位置,鸡眼鸟雾粉阿迪王最早6格神装的第一神,他要做的就是合理运用每一分钱肉体与灵魂保护团队并且同时做到不见光死,因为当你难杀时说明你用到位了(请理解深意不是各种不参战各种卖额),眼的位置眼雾放的时机等(辅助要说的东西最多细节东西看攻略吧),通过助攻拉野和涨工资。
你查的很多答案不一样是因为所谓几号位只是一个战术的基本模型,你可以了解,但是千万不要被束缚,借鉴完了最终要靠你自己理解。纯手打谢谢!
在那个年代,打dota还需要相信奇迹。
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个人认为传统意义上的分法是:1号位,Carry位,一般我们说的C位大哥,就是后期。前期需要队友保护,主要职责是速度出装备和升级别,后期输出主力,最终引导团队走向胜利。2号位,Gank位,一般是走中升级别带节奏的,需要良好的技术和意识,过渡期及后期输出主力之一。3号位,G位或者S(支援)位,一般是劣势路吃经验的那个人,输出主力之一。4,5号位一般是我们所说的辅助了,主要职责是买鸡,变鸟,查眼,随时TP支援,替后期送死等,前中期就主要是靠他们了。
现在DOTA节奏很快,水平也参差不齐,不要太在意这些,有控制,有输出,玩的高兴就好。
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这个实在不好说,因为这种定位是职业比赛的定位,那是职业比赛划分责任的一种定位,你在几号位就负责什么。但是路人局往往都是随性打,比如我前期打gank,中期转dps,或者选个后期,前期去打gank,这种情况很多,所以在非职业中1~5号位的概念很模糊,基本上只有打架的和刷钱的这两个分类。
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应该是资源占有率吧,这一点开黑或是比赛里面好分辨,不过在路人局里面,还是比较难确定的,
尤其是低端局,人人想打后期,人人都想神装碾压,比如说你选个线上和自保能力不强的后期,队友又不保你,没有经济的积累,根本不能真正意义上的定义为一号位,目测只是一个名义上的,
尤其是低端局,人人想打后期,人人都想神装碾压,比如说你选个线上和自保能力不强的后期,队友又不保你,没有经济的积累,根本不能真正意义上的定义为一号位,目测只是一个名义上的,
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