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原来主程序中 的 return 语句处 改成 退出前运行的函数调用就可。
例如:
main(){
if (..) retun 1;
return 0;
}
改成:
main(){
if (..) retun ( fun_exit(p1,p2)) ;
return ( fun_exit(p3,p4));
}
fun_exit(...) 是你的退出函数。
例如:
main(){
if (..) retun 1;
return 0;
}
改成:
main(){
if (..) retun ( fun_exit(p1,p2)) ;
return ( fun_exit(p3,p4));
}
fun_exit(...) 是你的退出函数。
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不太明白你的问题。
如果你想在退出前运行一个函数,只要你最后调用一个函数就可以了。例:
main()
{
char x;
gets("%c",&x);
if(0 != strcmp(x,'q'))
{
/*在这个位置,你可以写一个函数来运行,这个函数就是退出前运行的一个函数*/
exit(0);
}
}
PS:不知道你是不是这个意思,我写的这个函数没验证。
如果你想在退出前运行一个函数,只要你最后调用一个函数就可以了。例:
main()
{
char x;
gets("%c",&x);
if(0 != strcmp(x,'q'))
{
/*在这个位置,你可以写一个函数来运行,这个函数就是退出前运行的一个函数*/
exit(0);
}
}
PS:不知道你是不是这个意思,我写的这个函数没验证。
追问
我说的是程序在退出前运行一个函数 比如用户点击x 这个程序就执行这个函数
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目前,点 EasyX 绘图窗口的“关闭”,会直接退出整个程序。有时候,程序需要执行完整的流程,因此,禁止关闭按钮就是一个很需要的方法。
可以通过 initgraph 函数的第三个参数禁用关闭按钮,确保程序按实际流程完整执行。
以下代码禁用关闭按钮(VC6 / VC2010 编译通过):
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main()
{
initgraph(640, 480, NOCLOSE);
circle(320, 240, 100);
_getch();
closegraph();
}
可以通过 initgraph 函数的第三个参数禁用关闭按钮,确保程序按实际流程完整执行。
以下代码禁用关闭按钮(VC6 / VC2010 编译通过):
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main()
{
initgraph(640, 480, NOCLOSE);
circle(320, 240, 100);
_getch();
closegraph();
}
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2013-07-29
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拦截WM_CLOSE消息。
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