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我个人的刷图加点,一些技能会有解释,
受身蹲伏:Lv1 每个职业必点技能
物理暴击:Lv2 这是多出来的40点,我就点到暴击上 ,反正柔道需要暴击
物理背击:Lv10 背击比暴击好,柔道技能差不多都是背击,触发背击的几率比暴击高,所以优先点满背击
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv41 我的刷图技能中使用频率最高的技能之一,很好用,所以我点满
钢筋铁骨:Lv5 这个是野蛮前置,不点野蛮可不点
疾风追击:Lv1 我连招用
背摔强化:Lv1 加背摔就必须加满这个 tp也建议满,tp点不喜欢点背摔可以
点到别的强化技能上
摔技强化:Lv10 不想解释,必满
暴力抓取:Lv10 不想解释,必满
滑行抓取:Lv10 不想解释,必满
抛投:Lv36 抛投这个技能我看一些手残的说不好用,我觉得特搞笑,我解释一下
个人单刷的时候在一群怪之中抓到怪物必须马上扔出去,然后马上接上背摔,有霸体的还可以接上霹雳肘击,不然在站在那像傻瓜一样等着被怪物揍死,
折颈:Lv33 怪物被折颈的时候,马上接一个大招,扣血猛猛的,
野蛮冲撞:Lv1 这个技能我以前一直加满,群怪很有效,单体很蛋疼,85我就放弃,因为不够点,一级我就是用来方便接连招,你不喜欢可不点,
空绞锤:Lv28 这个不加的话就真的不要玩柔道了.......
霹雳肘击:Lv1 站立的无敌时间很长,刷图的时候可以方便逃跑
螺旋彗星落:Lv26 柔道神技,不加不要玩
地狱摇篮:Lv23 不解释
裂石破天:Lv21 不解释
抓取奥义:Lv1 被动觉醒,我好像不缺那一点命中,不加
末日风暴:Lv1 这个技能的意义在85版本看的不是伤害,是控场,况且点一伤害也不差
空绞连锤:Lv13 点满伤害还是对得起那一个无色的
死亡摇篮:Lv8 不解释,
极手奥义:Lv4 增加技能威力,可以衔接技能,为什么不满?
末日摇篮:Lv6 这个不解释
风暴之舞:Lv1 主要是没用点加满,满级是三级,我点1级,
苍宇彗星落:Lv1 二次主动,加满
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 背摔:Lv5 我上面解释过,
强化 - 螺旋彗星落:Lv5 必须满,
强化 - 地狱摇篮:Lv5
强化 - 空绞锤:Lv5
受身蹲伏:Lv1 每个职业必点技能
物理暴击:Lv2 这是多出来的40点,我就点到暴击上 ,反正柔道需要暴击
物理背击:Lv10 背击比暴击好,柔道技能差不多都是背击,触发背击的几率比暴击高,所以优先点满背击
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv41 我的刷图技能中使用频率最高的技能之一,很好用,所以我点满
钢筋铁骨:Lv5 这个是野蛮前置,不点野蛮可不点
疾风追击:Lv1 我连招用
背摔强化:Lv1 加背摔就必须加满这个 tp也建议满,tp点不喜欢点背摔可以
点到别的强化技能上
摔技强化:Lv10 不想解释,必满
暴力抓取:Lv10 不想解释,必满
滑行抓取:Lv10 不想解释,必满
抛投:Lv36 抛投这个技能我看一些手残的说不好用,我觉得特搞笑,我解释一下
个人单刷的时候在一群怪之中抓到怪物必须马上扔出去,然后马上接上背摔,有霸体的还可以接上霹雳肘击,不然在站在那像傻瓜一样等着被怪物揍死,
折颈:Lv33 怪物被折颈的时候,马上接一个大招,扣血猛猛的,
野蛮冲撞:Lv1 这个技能我以前一直加满,群怪很有效,单体很蛋疼,85我就放弃,因为不够点,一级我就是用来方便接连招,你不喜欢可不点,
空绞锤:Lv28 这个不加的话就真的不要玩柔道了.......
霹雳肘击:Lv1 站立的无敌时间很长,刷图的时候可以方便逃跑
螺旋彗星落:Lv26 柔道神技,不加不要玩
地狱摇篮:Lv23 不解释
裂石破天:Lv21 不解释
抓取奥义:Lv1 被动觉醒,我好像不缺那一点命中,不加
末日风暴:Lv1 这个技能的意义在85版本看的不是伤害,是控场,况且点一伤害也不差
空绞连锤:Lv13 点满伤害还是对得起那一个无色的
死亡摇篮:Lv8 不解释,
极手奥义:Lv4 增加技能威力,可以衔接技能,为什么不满?
末日摇篮:Lv6 这个不解释
风暴之舞:Lv1 主要是没用点加满,满级是三级,我点1级,
苍宇彗星落:Lv1 二次主动,加满
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 背摔:Lv5 我上面解释过,
强化 - 螺旋彗星落:Lv5 必须满,
强化 - 地狱摇篮:Lv5
强化 - 空绞锤:Lv5
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>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 格斗家:女 > 柔道家 > 暴风眼 > 暴风女皇
SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
http://dnf.exrpg.com/skill/E163F8EDBA7A66D7C2C1CD32020E4812.html >>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
物理背击: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1 >>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 上勾拳: Lv 1
- 下段踢: Lv 1
- 分身: Lv 1
- 背摔: Lv 5
- 前踢: Lv 1
- 柔道家轻甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 蹲伏: Lv 1
- 念气波: Lv 1
- 鹰踏: Lv 1
- 摔技强化: Lv 10
- 抛投: Lv 36
- 暴力抓取: Lv 10
- 滑行抓取: Lv 10
- 抓轰炮: Lv 1
- 疾风追击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 背摔强化: Lv 1
- 折颈: Lv 33
LV 30 阶梯
- 螺旋彗星落: Lv 26
- 旋风腿: Lv 1
- 空绞锤: Lv 28
- 霹雳肘击: Lv 1
LV 40 阶梯
- [觉醒]抓取奥义: Lv 1
- 裂石破天: Lv 21
- 地狱摇篮: Lv 23
LV 50 阶梯
- [觉醒]末日风暴: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]空绞连锤: Lv 1
LV 70 阶梯
- [二觉]极手奥义: Lv 2
- [二觉]末日摇篮: Lv 1
- [觉醒]死亡摇篮: Lv 8
LV 80 阶梯
- [二觉]风暴之舞: Lv 3
- [二觉]苍宇彗星落: Lv 1 >>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 空绞锤: Lv 3
强化 - 螺旋彗星落: Lv 5
强化 - 地狱摇篮: Lv 5
强化 - 裂石破天: Lv 5
这个加点方案舍弃了野蛮,毕竟野蛮对于伪霸体怪是各种无力,后期百分比成长也不高,而且韩服改版之后虽然加强了野蛮的伤害,但是对于目前来说依旧是比较无力。所以舍弃野蛮,同时可以点满小锤,一方面小锤的伤害比背摔高,另一方面也增强了对空能力的伤害。
中服[CHN] Lv 85 格斗家:女 > 柔道家 > 暴风眼 > 暴风女皇
SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
http://dnf.exrpg.com/skill/E163F8EDBA7A66D7C2C1CD32020E4812.html >>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
物理背击: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1 >>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 上勾拳: Lv 1
- 下段踢: Lv 1
- 分身: Lv 1
- 背摔: Lv 5
- 前踢: Lv 1
- 柔道家轻甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 蹲伏: Lv 1
- 念气波: Lv 1
- 鹰踏: Lv 1
- 摔技强化: Lv 10
- 抛投: Lv 36
- 暴力抓取: Lv 10
- 滑行抓取: Lv 10
- 抓轰炮: Lv 1
- 疾风追击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 背摔强化: Lv 1
- 折颈: Lv 33
LV 30 阶梯
- 螺旋彗星落: Lv 26
- 旋风腿: Lv 1
- 空绞锤: Lv 28
- 霹雳肘击: Lv 1
LV 40 阶梯
- [觉醒]抓取奥义: Lv 1
- 裂石破天: Lv 21
- 地狱摇篮: Lv 23
LV 50 阶梯
- [觉醒]末日风暴: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]空绞连锤: Lv 1
LV 70 阶梯
- [二觉]极手奥义: Lv 2
- [二觉]末日摇篮: Lv 1
- [觉醒]死亡摇篮: Lv 8
LV 80 阶梯
- [二觉]风暴之舞: Lv 3
- [二觉]苍宇彗星落: Lv 1 >>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 空绞锤: Lv 3
强化 - 螺旋彗星落: Lv 5
强化 - 地狱摇篮: Lv 5
强化 - 裂石破天: Lv 5
这个加点方案舍弃了野蛮,毕竟野蛮对于伪霸体怪是各种无力,后期百分比成长也不高,而且韩服改版之后虽然加强了野蛮的伤害,但是对于目前来说依旧是比较无力。所以舍弃野蛮,同时可以点满小锤,一方面小锤的伤害比背摔高,另一方面也增强了对空能力的伤害。
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