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先说思路吧,这个游戏中力量、灵气、体力、定力、身法中最重要的属性自然是体力,因为其直接影响血量的多少,自然就决定了副本和PK中的存活能力。第二重要的属性就是身法,因为身法影响命中、闪避、会心、会防4个属性,不论是攻击还是防御都有很大的帮助。而且另一点就是通过宝石、装备等提升身法的效果不如雕纹提升身法效果明显(同等级宝石身法增加数值远少于力量、灵气、体力等属性,而同一件装备身法数值也只有另外四种属性的一半多一点而已,但雕纹方面同级别雕纹身法提升数值等同于另外四种属性)。所以目前雕纹的主流思路就是只要可以打体力雕纹的都打体力雕纹,打不了体力雕纹的再考虑身法雕纹。
所以主流雕纹方式为:衣服、肩膀、手套、鞋子、腰带、武魂、龙纹、暗器打体力雕纹,帽子、戒指、护符打不了体力雕纹,所以次选身法雕纹。武器和护腕,一般玩家选择属性攻或者减抗的比较多。至于项链,则各个门派根据自己的情况选择多种多样,因为项链雕纹是强化特定技能,有的门派是可以和进阶技能一起强化同一个技能的,所以选择不同。
当然上面说的是大多数玩家选择的方式,个别玩家可能有自己的打算,雕纹方式则有区别。
所以主流雕纹方式为:衣服、肩膀、手套、鞋子、腰带、武魂、龙纹、暗器打体力雕纹,帽子、戒指、护符打不了体力雕纹,所以次选身法雕纹。武器和护腕,一般玩家选择属性攻或者减抗的比较多。至于项链,则各个门派根据自己的情况选择多种多样,因为项链雕纹是强化特定技能,有的门派是可以和进阶技能一起强化同一个技能的,所以选择不同。
当然上面说的是大多数玩家选择的方式,个别玩家可能有自己的打算,雕纹方式则有区别。
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防具都打体力雕文。饰品打身法雕文。武器打属性 龙纹 武魂 暗器 打体力吧 帽子打抗 护腕打属性 项链打蓝色雕文 是增加 第一本心法 第一个技能攻击的
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能上体力的上体力 武器上属性 饰品打身法 ~~
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护腕和武器上属性攻,然后能上体力的上体力,不能上体力的上身法,这就是最佳方案
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饰品武器属性攻击,防具体力身法,
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