DNF鬼泣厉害吗

DNF中,85版本,鬼泣是不是很厉害阿,鬼泣怎么加点,非人民币玩家能玩鬼泣吗。求大神大师大哥大姐们帮帮忙,我初玩鬼泣,以前玩剑魂、狂战士,都玩别人的好,现在想玩鬼泣,真心... DNF中,85版本,鬼泣是不是很厉害阿,鬼泣怎么加点,非人民币玩家能玩鬼泣吗。求大神大师大哥大姐们帮帮忙,我初玩鬼泣,以前玩剑魂、狂战士,都玩别人的好,现在想玩鬼泣,真心的。 展开
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内外妇儿
推荐于2017-11-25 · TA获得超过148个赞
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鬼泣与金身并称两大辅助之神,若说金身是BUFF之神,鬼泣则是DEBUFF之神,与金身一样是组队时最受欢迎的两个职业之一。 
  辅助方面,传统辅助鬼泣是满阵的辅助能力勿庸多说,且4阵均有EX加成(金身抗议:爷的武器,天使,荣誉三大祝福呢???)。   EX冰阵纯2B技能略过。 
  EX红阵,阵鬼加点一般满红阵,EX红看习惯了,鬼泣的TP实在太太太紧张了,就算是专门辅助的阵鬼加点也要掂量掂量,阵鬼EX绿,EX紫必满,还要另EX闪来辅助控,你还剩多少TP?EX墓碑提升较小,月光三击卡洛需要加一个做辅助输出,不留2点给契约绿阵吗? 
  EX紫阵,大家已经领略到70版本满级EX加成下紫阵的把怪削成0防的威力,遗憾的是紫阵对绿名,BOSS的削防效果大打折扣,并不如削小怪那样给力,但是80版本,紫阵对绿名对BOSS的削防效果,虽仍无对小怪时100%的威力,但对比70版本也提升一大截,这是相当重要的,紫阵的作用就在于绿名与BOSS战。  

最后就是这个凭一已之力在80版本让鬼泣登神的一个技能: 
  绿阵+EX绿阵,70版本默默无闻的EX绿阵,80版本大放异彩,满级无契约EX绿的绿阵,扣魔防3W5,物防1W4,扣的物防只是附带,魔防扣3W5是什么概念?同为神级的白手,13级契约斩铁式爆击削10下才扣3W3物防,白手扣防最大化还需要前提:多段爆击。而鬼泣无契约EX绿,不刻意堆,单单扔一个技能扣防的幅度就已经比白手还要大了,另外,若换上夜叉6,时光手,假猪裤子,EX绿左槽等堆绿阵+EX绿的,绿阵本身CD10秒,持续时间附等级提升,可全程保持。极限状态下绿阵一个技能可以削掉约7W左右的魔防,整个游戏几乎没有怪能在7W的削防量面前还留有防御的,这个时候已经无所谓减伤不减伤了,除掉地图本身的减伤,你打建筑多少伤害,打怪就是多少伤害,神级DEBUFF技能。 
  输出方面,由于绿阵的存在,鬼泣一向不缺爆发,传统鬼泣基本走固伤爆发流,自从70版本某次改版后引入了百分比流派的新思路,三击剑+不可小视的鬼步XXX补足了鬼泣面对落单小怪的输出能力,而EX一闪的加入强化了鬼泣的控怪能力,EX闪加上EX卡洛,令鬼泣的百分比爆发也有了保障。幻怒6的一闪输出同控制均为优秀。 
  目前版本鬼泣大小墓碑,卡洛的黑球技能面板都不错,技能面板虽说不上特别优秀,但是鬼泣暗月+被动降暗抗,加上神级绿阵辅助削防,伤害方面完全不用担心。 
  但把鬼泣与其他3神排在一起实际上有一点水分,因为鬼泣的爆发与输出非常地依赖绿阵,若是不堆绿阵,鬼泣的输出能力与红白金3神比还是有一定差距,需要换装堆绿阵并且将怪限制在绿阵范围内,鬼泣的输出能力才能和红白金3神持平。(绿)阵里阵外,伤害可以相差3倍以上。  
输出加点鬼泣一般1级紫阵,对物理职业的提升相对法系职业要低一截。鬼泣主要输出由卡洛一闪墓碑,爆发靠大小墓碑构成,百分比固伤并重。悲鸣6+幻怒3的搭配不错,2秒时间砸完48根墓碑雨挺爽,但GF没有AB换装6+3战斗力打了个折扣,鬼泣又不能像弹药狙击那样开完镜才换装。相对于6+3墓碑雨,墓碑9一图一大墓碑对输出能力的提升更值得期待。   定位: 
  阵鬼对全局辅助能力SSS级,A级控场职业,A~S级输出职业,组队时一人即可提升队伍战斗力2~3倍,是队伍核心,S级辅助职业。 
  鬼泣为S级输出职业,A级控场职业,A~S级辅助职业,组队时能为队伍提供超强爆发火力,能打能控能辅助,且各方面能力均优秀,能力全面的万金油职业
现在不是太难练,不太需要高强
更多追问追答
追问
你打字的吗?呵呵,那我是个非人民币玩家,能把鬼泣练的好吗。就是不花钱的那种。
追答
可以,现在红绿阵可以攻击,前期红绿一开刷图无敌,只要跑跑把怪聚在阵里就行,后期更强,无需高强墓碑扔扔就行
舞侠
2024-11-07 广告
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钟离半雪首希
2019-04-24 · TA获得超过2.9万个赞
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也可以,主要是魔法伤害,伤害很高
初期:
挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10
后期:
视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)
鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……
鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!
这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!
还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……
虽然是抄的,但很适合你
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续坤亥帅
2019-04-26 · TA获得超过3万个赞
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鬼泣前期是个垃圾,可到后期之后就很牛了,不过玩鬼泣你得准备钱,买一套时装。能加释放的尽量加释放,还要买一套加释放的装备,买装备如果手势不买的话只要600多W就够了。释放快后鬼泣就更牛了,特别是鬼泣的鬼斩和45大技,很BT的。所以,综合来说鬼泣厉害
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员长顺夷子
2020-02-27 · TA获得超过3.7万个赞
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鬼泣在dnf里算牛B的职业了,但是前期发展困难,带布甲的,前期又没多少攻击技能,技能伤害也不掉血。后期就开始牛B了,到35级学个死神墓碑就比较牛了、觉醒也是DNF觉醒里数一数二的。如果对你有所帮助,希望能采纳,谢谢了
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nizn2004
2013-07-30 · TA获得超过511个赞
知道小有建树答主
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鬼泣所有都是暗属性,所以单一的加强效果比较明显
而且暗抗很多怪都低,所以刷图比较轻松
PK的话,鬼泣的各种阵压制非常牛,加上高伤害,可占有一席之地
纯手打,求采纳
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