UG坐标系改变后,如何摆正视图
UG学了一段时间了,可是这个问题(按F8后就是绝对坐标的位置,对坐标改变后一样)一直都没能解决,知道的朋友告之一声,哪里还要设置下?还有一点,UG视图保存了,如何使用,只...
UG学了一段时间了,可是这个问题(按F8后就是绝对坐标的位置,对坐标改变后一样)一直都没能解决,知道的朋友告之一声,哪里还要设置下?还有一点,UG视图保存了,如何使用,只能在出图时可以调用吗?
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具体步骤:
1、先把绝对坐标系移到物体上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。
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2、把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜单“信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度。(此角度为X边投影在绝对坐标系的XCYC平面内的角度)
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3、将模型和物体坐标系一起绕ZC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转之后X边在XCYC平面内跟XC轴平行。
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4、将模型按下图绝对坐标系放置(方便观察视图)、用“测量”命令测出X边跟XC轴的角度。
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5、将模型和物体坐标系一起绕YC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转后X边跟XC轴完全重合。
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6、测量Y边跟YC轴的角度、绕XC轴旋转物体及物体坐标系、使绝对坐标系跟物体坐标系完全重合。
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1、先把绝对坐标系移到物体上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。
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2、把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜单“信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度。(此角度为X边投影在绝对坐标系的XCYC平面内的角度)
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3、将模型和物体坐标系一起绕ZC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转之后X边在XCYC平面内跟XC轴平行。
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4、将模型按下图绝对坐标系放置(方便观察视图)、用“测量”命令测出X边跟XC轴的角度。
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5、将模型和物体坐标系一起绕YC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转后X边跟XC轴完全重合。
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6、测量Y边跟YC轴的角度、绕XC轴旋转物体及物体坐标系、使绝对坐标系跟物体坐标系完全重合。
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具体步骤:
1、先把绝对坐标系移到物体上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。
2、把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜单“信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度。(此角度为X边投影在绝对坐标系的XCYC平面内的角度)
3、将模型和物体坐标系一起绕ZC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转之后X边在XCYC平面内跟XC轴平行。
4、将模型按下图绝对坐标系放置(方便观察视图)、用“测量”命令测出X边跟XC轴的角度。
5、将模型和物体坐标系一起绕YC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转后X边跟XC轴完全重合。
6、测量Y边跟YC轴的角度、绕XC轴旋转物体及物体坐标系、使绝对坐标系跟物体坐标系完全重合。
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2013-08-01
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跟大家分享一下吧,我也是刚刚才研究出来的,首先将需要定义的正面设为xy平面,然后 工具栏 视图-设为wcs ,最将将现在正向的视图进行保存,以供后续使用,OK 了 其实很简单,不懂就很难了
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2013-08-01
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在单个对象选择模式下(不要在特征选择模式下),选择正对的面再按F8,不知对不对,你试试。
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推荐于2017-11-26
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SET TO WCS命令可以将视图放置为当前坐标系的XY平面方向
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