VC6.0 写一个用于打开其他文件的程序,界面MFC
我自己写了一个视频播放器,支持点击一个按钮后弹出选择文件对话框的方式,也支持直接将文件拖拉到播放界面上从而打开文件,我现在想实现这样一种打开方式:在一个视频文件(test...
我自己写了一个视频播放器,支持点击一个按钮后弹出选择文件对话框的方式,也支持直接将文件拖拉到播放界面上从而打开文件,我现在想实现这样一种打开方式:
在一个视频文件(test.avi)上右键,打开方式,选择“我自己的播放程序”,然后开始播放(右键菜单里已经有我自己的这个播放程序),只是想知道如何在程序中获取刚才是哪个文件想用我的播放器打开,就是如何获取到这个视频(test.avi)的文件名,具体的播放就不用回答了。在这样打开的时候会不会像将文件拖拉到本程序界面那样,由系统给该程序发送一个什么消息?,只需要添加某个消息响应函数就可以了? 在线等,解决问题,马上采纳。。谢咯。 展开
在一个视频文件(test.avi)上右键,打开方式,选择“我自己的播放程序”,然后开始播放(右键菜单里已经有我自己的这个播放程序),只是想知道如何在程序中获取刚才是哪个文件想用我的播放器打开,就是如何获取到这个视频(test.avi)的文件名,具体的播放就不用回答了。在这样打开的时候会不会像将文件拖拉到本程序界面那样,由系统给该程序发送一个什么消息?,只需要添加某个消息响应函数就可以了? 在线等,解决问题,马上采纳。。谢咯。 展开
1个回答
2013-08-01
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在视频的右键菜单事件函数中添加如下的代码:
char szFileName[200] = {0}; // 视频文件的“绝对路径”
char szDir[10], szPath[100], szName[100], szExt[10]; // 分别为:盘符、路径、文件名、文件扩展名
GetModuleFileName(NULL, szFileName, sizeof(szFileName)/sizeof(char));
_splitpath(szFileName, szDir, szPath, szName, szExt);
黑体标出来的这两个函数的作用,在MSDN上搜一下看看!
char szFileName[200] = {0}; // 视频文件的“绝对路径”
char szDir[10], szPath[100], szName[100], szExt[10]; // 分别为:盘符、路径、文件名、文件扩展名
GetModuleFileName(NULL, szFileName, sizeof(szFileName)/sizeof(char));
_splitpath(szFileName, szDir, szPath, szName, szExt);
黑体标出来的这两个函数的作用,在MSDN上搜一下看看!
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