3DMAX一渲染就出错

我用201232-bit-English版本的3DMAX,只要一渲染就马上跳出下图所示的那个对话框,如果再继续按确定的话,就马上自己退出程序了。我这还只是测试渲染呢,各项... 我用 2012 32-bit - English版本的3DMAX,只要一渲染就马上跳出下图所示的那个对话框,如果再继续按确定的话,就马上自己退出程序了。我这还只是测试渲染呢,各项参数都调的很低的额。。。跪求大侠解答!!请给出详细点的回答哈!感激不敬!!! 展开
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她是我的小太阳
高粉答主

推荐于2017-09-19 · 醉心答题,欢迎关注
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  两种情况:
  1,内存不足,至于现在要立刻加内存,换系统也不实际,所以现在先重新启动一下电脑再打开3DMAX,就可以让电脑释放一些内存给3DMAX用。如果还是这样,说明模型太多并远超过内存所能承受范围,那么就精简模型吧,把模型精简到80W面以内基本上不会出这个情况了。如果还这样,就继续精简。

  2,用vray渲染出错,有可能是场景里面有一个物体的面数太多导致VR出错,可以把这个物体 Detach成几个物体。
百度网友95e861e
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如果素材太大很容易超出磁盘所以出错,我以前渲染视频的时候,就是因为一个素材很大很大,所以总是在那个地方渲染失败,后来我才知道,原来做素材的时候,一个300*300像素的图片,被我不小心弄成了300*300厘米的图片,所以渲染十几次,最后都在那个地方卡掉了,为此差点放弃了~~你可以检查一下你总是卡掉的地方,然后去那边寻找有没有什么错误的地方。
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百度网友38d66ae1e
2013-07-31 · 超过25用户采纳过TA的回答
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XP或者是32位的WIN7都会有内存溢出的现象,提升硬件就不提了,你可以尝试删除或代理一些比较大模型,删除不在镜头内的模型和灯光,关闭其他正在运行的软件。
追问
我感觉不是这个原因。我里面的模型很少,面也很少,再说只是测试渲染,参数设的很低。
追答
逐个删除或替换场景中模型,找出有问题的模型
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