模拟器三国战纪风云再起 操作心得

连招起来好困难呀,我的键盘操作其他格斗游戏比如kof系列的各种连招也很在行了,但是风云再起还是连不上,最简单的是比如诸葛亮的aaa→66aaaa→236a,中间那个66a... 连招起来好困难呀,我的键盘操作其他格斗游戏比如kof系列的各种连招也很在行了,但是风云再起还是连不上,最简单的是比如诸葛亮的aaa→66aaaa→236a,中间那个66a还是连不上。就更不要说赵云的那一套连招了(就是连续在空中挑的那个)。哪位老鸟能给点操作上的经验,连不起来好痛苦。

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ck_men
2008-06-20 · TA获得超过192个赞
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空七锻炼史
赵单兵能出空7的方法实用有2种
1 AAAA+b8AA+空中cancel A+8AA+空中cancel A +8AAA
2 AAAA+b8AA+8AA+空中cancel A +8AAA
其中都得运用到cancel 技,空7对赵云的技能要求量和按键节奏要求很高
这里所说的赵云的技能指三分天地(空)接三分天地(空)<也就是空2接空2>,可以这么说吧,只要你练好了空2接空2,以上帖上的小招才有机会打出。
完美的空2接空2此招是很流畅的,B8AA8AA中上有一个升的动作8A,如果这里的8A没把握好,那空7不但免谈,而且B8AA8AA中的最后一个A也可能刺空,大家可以参考一下录象里的空7,前4枪质量都算相当高的。
大家如果喜欢空7,就应该先练好正宗的空4;最垃圾的空4也能变成空5和空6 不过能出空7的空4
就算不是最完美的,也应该是很标准的
下面我简略介绍一个我空2接空2/B8AA8AA/的锻炼史
(1)赵的11下鞭尸技AAAA+6AA+B9AA+B9AAA改练成AAAA+6AA+B9AA+B9AA8AA
找一下最后一个8A(上升)和最后一个A(空刺)的感觉 最后1个8A突进感很强,就表示你过关了
(2)找废兵练,A+B9AA8AA8AA(最后一个A空刺) B9A第一枪往小兵头顶挑,这招可以让初学者可以较早得接触到空4 简单点说就是直接找头挑,初步练挑兵的空中按键节奏。
(3)当把(1)和(2)练熟为止,就可以接触实物了,运用到连招中;AAAA+6AA+B9AA8AAA 动物和胖的老王易练 我刚练赵云花招时都是走免死路的
(4)接下来你可以自己一招招练下去,赵云的招试实在是太多了~~~~~面对了躺地上一下A追击就死的兵A+空5/飞盘空7/AAAA+236B+B7AA8AA+CANCEL+8AAA…………
你熟练地掌握B8AA8AA后 ,接着练拿小兵开唰,对着其头部开始练
前期可以用A+b8AA8AA+空中cancel A +8AAA/后期培养自己挑高点的感觉可以直接b8AA8AA+空中cancel A +8AAA
*空中cancel 技,空中cancel 的主要目的是想使得赵云滞空时间加长,使得赵云有机会接1招以上的招试,(个人一直觉得自己的缺陷就是连续按键按的太慢了,快的人可以用抖来形容,我只能算按,不然赵云可以被我耍的无可挑剔)
CANCELA是什么 CANCELA说白了就是连按几下A 它的质量和两样东西有关,一是与空中第四枪的衔接,当然是越快越好 一是CANCELA的频率 按的越快越好 当然,如果你第四和第五下如果是按的非常非常快 那么CANCELA你只要出一下就可以了 补充一点CANCELA是按A,
其按数通常是1~6
至于节奏,录象里有,声音也不错,谁有兴趣可以去听下;本人主观认为,空7除了CANCELA
只按7下是最好的,按多了衔接速度就慢了很多, 达不到预期的效果
还有讲解一下66a(miss)+aaa+236B+4aaaa+236a+b9aa8aa8a 这招
这招的要点需要掌握3个
1 起跳是要与怪近身
2 (起跳)要有一定的高度,不能太低,最少要不怪高
3 挑怪的两个最高点,一是其倒地到落地时,一是挑其空中的最高点(一般在头部左右)
4 是建议一点,初学者最好先从动物+版边开始练习
以上4点也是步步高所有动作的重要诀窍中的几点
下面以4点来解释一下66a(miss)+aaa+236B+4aaaa+236a+b9aa8aa8a 这招 66a(miss)+a时要有一定的距离,目的是为66a(miss)+aaa+236B+4aaaA中的最后一组A攻击是与怪靠近,236a+b9aa8aa8a 就要运用到2和3了
¥我一般喜欢打完后加个滑步接空5或空7,好处有两个,1是可以掌握节奏,2是可以更好的找点;AAAA+B8AA8AA8A也可以出,一般要决是要近身;赵云20级后有些兵打11下要打倒后MISS再连,MISS后的AAAA后接空中连招就简单多了,因为66AMISS后就可以466助跑一下;66A后的AAAA助跑实用性很强,世人用的太少了,其实实用性并不只是第一画面可以用。
¥空七有两种说法我只是笼统地说,其实第一种又分为两种不同的情况;其一是步步低升,AAAA+B8AA+CANCEL+8AA+CANCEL+8AAA 中间的CANCEL是快速连按2~4下A,当然,这个比AAAA+B8AA8AA+CANCEL+8AAA难多了,难点就是节奏
其二就是平七AAAA+B8AA A8AA A8AAA 其中前两个8AA后的一下A的作用都是把第三枪搞坏
那一下是出的无声无息的,那一下A出的离普通的8AAA的第三下前一点点,离那一枪越近越好,大家都知道赵云没出枪前都有一点点的滞空时间,你不按他也不会落地的,平7争的就是这一点点时间,让小兵落的比你快,不过8AA8AA那样非常强烈的上升感就没了;当然,那一下A按坏之后赵云就没理由滞空了,一落千丈了,所以后面的8A也要连着出,这个不用我多说了吧?。。其中还有一要点,就是8A后的A最好出的快点,8A是一个兵上提的过程,要尽快结束掉。
¥什么是神秘一枪?他的作用是什么? 神秘一枪就是空的下落的A 你起跳按A就可以看清楚神秘一枪的面目;怎么,你发现出了A后赵云就直接下落了?那就对了。赵云除了空中鞭尸可以滞空/空中CANCEL可以指控/8A有一点点滞空时间外,其他没什么招也没招可以滞空了。
神秘一枪怎么出呢?8A/8AA后都可以出,出的方法是先把第2枪或者第三枪按坏,就拿B8AA后的出法来说吧。。B8AAA三下的第2下和第3下之间才是神秘一枪出的时间,其实神秘一枪的按法不是一下,而是两下或者两下以上,因为B8AAA 第2个A和第3下A前出的一下A无论快慢都是平7中所说的按坏,连续接着第2下A快速按的就是CANCEL。把赵云的第3枪按坏之后,赵云在空中能出的招就不只是第3枪或者8A了,还有B+A的样子,就是所说的神秘一枪。当然,你连续接着按坏那下A按赵云就在空中抽搐了,想出又不能出,所以看起来很不爽啦。:) 按坏以后赵云会快速下落的,你只要稍微节奏慢点出A,神秘一枪就来了。

*赵云单兵空中最多可以出几枪? 小柄的答案是8枪
本人曾经说过空9的可能性,之所以我会信它,因为风云游戏里有几个高坡,正是由于他们的存在
所以我一直在尝试空9(cancel两次的那种) 不过从来没有成功过
正是由于那种地形(高低不同,夏侯渊和雷道魏迎前都有一个),让我出过几次空8
我想空8的难度其实也不是很大 只要会空7的基础上基本上都能出
方法:赵云和小兵都站在高坡上,赵云直接对着小兵的头b8aa8aa8a+cancel+8aaa
这里要注意几点:1赵云第一枪要挑的准,要有两个最高(自己跳的高和挑小兵的最高)
2 B8aa8aa8a的质量一定要高,不要稀稀拉拉的那种 3 Cancel持久要长点 而且频率要快 看到小兵的身位在赵云之侧或之下才出8aaa 4 很多时候我都是贴着下面的地形出8aaa的 毕竟第五下是往上打的

玩转赵云,发现赵云是风云里最好玩的角色之一;赵云连招变化莫测,只要你能掌握了它,就可以叱咤风云了,
赵云是技术含量最高的一个角色,想玩好赵云,有2样东西你一定要掌握,就是按键节奏和运用遥感的灵活性;有2个东西一定要记住,一个是HITS给分表,一个就是他个级的升级分数
Ⅰ 三国战记之风云再起赵云: 分数: 30000000时加1命 80000000时再加1命
lv1-500000 lv2-1400000 lv3-2500000
lv4-3600000 lv5-4200000 lv6-5500000
lv7-7000000 lv8-9000000 lv9-12000000
lv10-16000000 lv11-20000000 lv12-23000000
lv13-26000000 lv14-28000000 lv15-32000000
lv16-35000000 lv17-37000000 lv18-40000000
lv19-46000000 lv20-58000000 lv21-65000000
lv22-70000000 lv23-80000000 lv24-92000000
每HIT*所给分数
1~5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 3000 12000 18000 60000 260000 380000 390000 400000 100000 100000
15以后下连击加3000分,如果是尸体,的看个头了,BOSS500,其他有200/300的不等,鞭尸都会有尸体分加的。

Ⅱ 赵云的一些小技巧
1 取消升级状态技,若你发现连招后马上升级,而又不想让硬直时间太长,可以马上拨236B,逃出升级状态
2 空中升级技,挑兵打11下时,若第10下升级分数到了,第11下用8A,空中升级,落地就不用升级了,实用性很高
3 连招中,66A+AAA可接236b或4A1~2下(在66A+AAA与AAAA的间隔当中,我最多看过别人按过3下A)或转身放个箭筒什么的再连AAAA~,赵云的很多花招由他而生
4 风云中打完小兵才加威力和分数 。。如打死长枪兵/黑长枪兵加200分,打死女弓兵加300分,打死铁甲/水兵加500分,赵云的鞭“尸”时,每鞭一下尸体也都会把尸体的分数加上,如女弓兵,4下时分数是300分(小兵死),5下600分,6下3900分。所以有时候打出现打不同种兵出现加分不同的事情,另老王活着死了鞭尸都没死人分加。
*以下都是新增加的
5 赵云的空中取消升级技能,比如双兵15下挑尸,在第10下就升级了,你可以在挑第10下的时候连按几下(1~3下)A,赵云会空中升级了
6 赵云的终试增分,方法有很多种,第一中打个比方AAA+66A+AAA+486AAA+82A 关键是那个82A,当你看到周围有几个兵时可以用这招,最后一下同时打到,分数双拿或三拿。 第二种是~还是打比方好,今天我玩赵云打了一个算精彩的 把弓兵都引到最后边,看到一刀兵上来就想AAAA+236B+B8AA+B8AA+B8AAA这样打11下,在挑到第10下的时候另一刀兵也上来了,如果往下戳就打另一兵,往上又是斜角,会失误的,那时只见我第10下后,再挑了…B8AA,第11下同时打到双兵,分数双拿,也是升级状态,一兵死,另一兵HITS为二,我在第二下时候就连按了2下A,空中升级,落地继续挑, 挑到第10下时候又空中按了几下A,空中升级,B8A 11下
这样往分数那一看184万 爽
7 夹兵破招,第6种里是一种情况,还有种情况也是中途夹兵,只是破的是老兵的招
8 引兵破招,这招好象天生是给赵云用的,其他角色都可以用,只是打小兵不见得多多少HITS,赵云多了一个挑尸技能,可以很完美的利用这招。。举个列子,第一关有老王了刀兵,你先靠近刀兵66A+AAA+46AAAA打他,在66A+AAA中间如果老王加入,那么老王就可以有6次攻击(基本上是破一招用)。。其原理是优先攻击权,很多不同的兵种在一起你会优先攻击一个的,如第二关开头2兵。。话到这份上也够了。。
9 很多老王身上都带有东西,如第二关定军上夏侯,第三第四下分别是将军和无名,我一般是先AAA+66A+AAAA+28A+466A先行2次撞击,接着来一次AAA+66A+46AAAA+6AA+66A
刚开始3下A尽量站在王的上身位或下身位,66A其实可以斜跑撞的,大家大可以利用这一点调整位置,风云可别玩的太死了哦
Ⅲ 赵云空中动作大全
以下招试起始攻击设定向右:
1 AAAA+6AA+B9AA8AAA
2 AAAA+28A+B9AA8AAA(重型BOSS和熊好出,不过要贴墙或版边;轻型BOSS不需贴墙)
3 AAAA+b8AA+空中cancel A+8AA+空中cancel A +8AAA
4 AAAA+b8AA8AA+空中cancel A +8AAA
5 aaaa+b9aa8aa+b8aaa 近身
6 aaaa+b9aa8aa+aaa+28a/28a 打王
7 aaaa+236B+b7aa8aa+b7aaa
8 aaaa+236B+b7aa8aa+aaa+28a/82a 打王
9 66a(miss)+aaa+46aaaa+b9aa8aa8a
10 66a(miss)+aaa+236B+4aaaa+236B+b9aa8aa8a 赵云最酷动作之一
接下来才是重点
赵云双卒破招使得赵云的空中连招更加精彩
以下连招使用者必须熟练使用赵最常用的15HIT-66a,a,66a,a,b8aa,b8aa,b8aa,b8aa,b8aaa 和三分天地(空)接三分天地(空)
11 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa8aa+b8aaa
12 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa+b8aa8aa8a
13 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa8aa8a+空中cancel A +8a
14 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa8aa+空中cancel A +8aaa
15 66a+a+66a+a+b8aa8aa+b8aa8aa8a+稍停顿0。1~0。3秒,可能回出现b+A动作+空中cancel A +8aA(此A也是空刺)
此招赵云空中共出了8下 6实2虚
以上招试对我来说都是我的普通连招,除了第14招中有破招+空7有点难度之外,其他对我来说都很容易。 下面是我所追求的一招,希望在在有生之年验证出它
<16> 66a+a+66a+a+b8aa+b8aa8aa++空中cancel A +b8aa8aa8a 未证实,难度超一流,因为66a+a+66a+a+b8aa中的b8aa高度很难打高,影响了后面的连招
这个就是我一直想验证的空9连招,我最近对普通小兵用b8aa+b8aa8aa++空中cancel A +b8aa8aa8a ,希望能验证出空9的存在

Ⅳ 另贴上本人贪分多年而得出的《赵云各种兵贪15HIT的方法》,这个我借鉴过前人的经验,也有自己的观点和不足,若其中还有错误之处望指出
作者:小柄银枪
我最常用的15HIT----66a,a,66a,a,b8aa,b8aa,b8aa,b8aa,b8aaa
弓兵--------(没办法)
女弓兵------直接就可以连
篮颜色的女弓兵, 蝎子--------(同上)
蛇跟蝎子一样,不能跳跃中↑+A,也不能66a,因为血太少了
刀兵--------1,一般都以跳跃中↑+A (三分天下.空)先将其打倒,爬起来的时候即 可
2,先66A撞一下,也可以66A+66A,之后便可. 长枪兵------(同上)
炸弹兵------(同上)
厨房兵------(同上)
男蛮弓兵----(同上)
兽训师------跳跃攻击三下后便可
铁甲兵------(同上)
豹子--------(同上)
机械兵------(同上)
工兵--------(同上)
女刀兵------跳跃攻击两下便可
鞭兵--------跳跃攻击两下后加上66A便可
黑长枪兵----(同上)
忍者兵 66a+跳跃攻击一下便可
老虎--------跳跃攻击4下后便可
水兵--------(同上)
熊----------跳跃攻击五下后加66A后便可
火牛--------(同上)
南蛮女兵----跳跃攻击一下或跳跃中↑+A (三分天下.空)先将其打倒便可 (火把)
南蛮女兵----跳跃攻击两下后便可(手刀)
男蛮*兵----跳跃攻击一下后加66A便可
黑颜色的弓兵 66a 1次

Ⅴ 打15下应该注意的几点:
1 同种兵,如工兵,一只已经B+A一下了,他们在一起时就可以B+A再连15下
2 异种兵,如第二关刚出场的女刀兵和黑长枪兵,可以跳起攻击2下再+15下(黑长枪兵和女刀兵一起打时黑长枪兵有优新攻击,若不打15下你也可以空刺+破招打出13或14下)
3 铁甲兵可以和其他兵一起连15下,上次看贴时有人说不行,我试过多次,行!
4 打15下,9,10,11,12,都是高分阶段,若中途升级,可以用以下方法解决;打个比方,你1980万,10级了,而11级是2000万,
你可以改15下为14下,66A+A+66A+A+B8AA+B8AA8A+B8AA+B8AAA;这招很实用,所以一开始我叫你们记记分数和给分表(绝对原创)
5 行进间挑15下应以66A+A+66A+B9AA8AA~开头,在下以为66A+A+66A+A+B8AA+B8AA+B8AA+B8AA+B8AAA这个是低空挑尸,用这个很容易受干扰,也很难挑足15下,66A+A+66A+B9AA8AA~后可以调整距离,而且可以高挑了。
6 比如你在挑66A+A+66A+A+B8AA+B8AA+B8AA+B8AA+B8AAA第10下有小兵参进来时,这时又是低空鞭尸,又是硬度很大,这时我建议你第11下拨8A,把打的兵挑高,把参进的兵挑倒,8A后可以跳的高点挑,这时损失是最小的
7 若打单兵时,9,10,11,12,都是高分阶段,若中途升级,可以用以下方法解决;打个比方,你1980万,10级了,而11级是2000万,
这时有个铁甲;你就可以用上66A(MISS)+AAA+AAA+B9AA8AA8A空中升级了,这个也是我叫你们记分数和给分表的原因,从这招来说,步步高使用性很高的!
赵云招试华丽度很高,现小柄献上一篇《赵云的滑步连招大全》 供大家分享,,若论其使用性,以小柄的水平来说是,只能算是锦上添花吧,容易就两个字
一滑步连招
1 Aaaa+236b+b9aa+b8aa+b8aaa (打战位不好,距离远的,如铁甲)
2 Aaaa+236b+b9aa+b8aa+aaa +28a(打王)
3 Aaaa+236b+b9aa8aa+b8aaa (打战位不好,距离远的,如铁甲)
4 Aaaa+236b+b9aa8aa+aaa+28a(打王)
5 Aaaa+236b+b7aa+b8aa+b8aaa(距离近的怪好用)
6 Aaaa+236b+b7aa8aa+b8aaa(距离近的怪好用) 为了避免重复,打王就不写了
7 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+b9aa+b8aaa(贴墙)
8 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+b9aa+aaa+28a(贴墙)
9 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+b9aa8aaa(贴墙)
10 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+b7aa+b8aaa(不用贴墙)
11 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+b7aa8aaa(不用贴墙)
12 Aaa+66a+aaa+236b+aaa+28a(贴墙)
13 Aaa+66a+aaa+236b+4aaa+28a(不用贴墙)
14 AAA+236B+44A+4AAAA+4AAA打王可以这样AAA+236B+44A+4AAAA+64AAA+82A
两滑步连招
1 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+236b+b9aa+b8aaa(贴墙)
2 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+236b+b9aa8aaa(贴墙)
3 66a(miss)+aaa+236b+aaaa+236b+b9aa+aaa+28a(贴墙打王)
4 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+b9aa+b8aaa(不需贴墙)
5 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+b9aa8aaa(不需贴墙)
6 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+b9aa+aaa+28a(打王)
7 AAA+236B+44A+4AAAA+214B+B8AAA
三滑步连招
赵云的三滑步连招在普通情况下有三种出法:
A 贴墙aaaa+236b+28a(2)+236b+aaa+28a(2)+236b+a 12下三滑步连
这个是三滑步里难度最低的

B 66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+28a(2)+236b+b8a (录象里拍的唯一一个三滑步就是这个,招试没打全) 打全可以这样
66a(miss)+aaa+236b+4aaaa+214b+28a(2)+236b+AAA+82A
C Aaa+236b+44a+4aaaa+214b+28a(2下,现在面右边攻击)+236b+a (打王时的11下连招,难度最高的三滑步连招)
另外关于三滑步的几点说明:1 28a出2下才可以用236b接其他招 2 不靠墙的aaaa+28a不但方向很难控制,而且28a打满2下不容易 三滑步难就难在这里 3 C里的招要学必须会aaa+236b+44a+4aaaa+……这一招
以上都是在普通状态下的滑步连招,给赵云连招增加了不少魅力!
许诸真是个好东东,身体又肥又壮又特殊,拿他练招真爽;我每次到它那都存够6个飞盘练招,以下招试大都破了一招,是5招1式/4A必倒,还有几个人物不全,我有空会补上的

赵云
1 赵 →→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+AAA+↓↑A 14 这招我是看时机出的,因为最后的AAAA接AAA如果悬空太高就表示失败,接近地面好出,这就要看66A的时机掌握问题了(录象已拍)
2 赵 飞盘→→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+466+B8AAA 13HITS 很容易出,就算你把老王打的悬空很高,也可以用最后的466来取消招试硬度,然后B8AAA来调整再出(录象已拍)
3 贴右上角 飞盘66A+AAAA(3HITS)+B8AA+AAAA+28A+AAAA+28A 16HITS 难度太高,我只打过一次15招的,是最后一组A少了1下,最后1式用82A接的
4AAAA+6AA(相当于飞盘)+→→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+AAA+↓↑A 14

魔张
1 →→a+aaa+aaa+→→a+aaa+aaaa+22a(13HITS)
2 →→a+aaa+aaa+2B+A+B+AAAA+236A+82A(12~13HITS)12下呢还是13下主要看236A时BOS*与你的位置,看最后一下***S数接到没
3 →→A+AAA+AAA+→→A+AAAA+4AAAA22A 14HITS(最近刚试出过)

张飞
1 张飞→→A+AAA+AAA(4HITS)+→→A+AAA+AAAA+22A 是13下连法
2 张飞→→A+AAA+AAA(4HITS)+→→A+AAAA+4AAAA+22A 14下连法
3 张飞→→A+AAA+AAAA+46A+AAAA+46A+A 14下
wwwbwenjq
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诸葛亮是3招倒的 所以要打2下 再撞 再来个组合拳 最后来个 下前打
要连贯 要快 多玩玩 就好了 一般都是这样连的 还有一些是高手 连的我也就不怎么会
赵云的跳连是要有一定节奏的 要有规律 不是很好说 还是要靠自己多练练
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pingsky20
2008-06-20 · TA获得超过8605个赞
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比KOF要操作稍微慢一点点就可以了!
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