一篇关于动漫的演讲稿

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匿名用户
推荐于2017-11-25
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我来给你写一份吧

各位同仁,大家好
感谢给我这次机会让我阐述自己的观点,我今天的主题是,小评中国动漫现状。
众所周知,中国的动漫产业发展的并不理想,蓝猫一类的劣质动画充斥着大陆的动漫市场,所以我们无奈的转向了日本的动漫。事实上,中国大陆是很有动漫发展潜力的,我们有无数的动漫爱好者,有大量的动漫学校,培养了大批的动画人才,而且无论是在技术上还是在创意上,大陆都绝对不输给日本,这么好的条件为什么中国动漫就是不好看呢?
首先是资金问题,俗话说:巧妇难为无米之炊,没有钱什么也干不成。中国动漫就是个血淋林的例子。在日本,一部动画制作一集ova的资金最高能达到几百万日元,合成人民币大概也有几十万,几十万阿!在大陆能伸到几十万的估计得要50集左右的动画,而且是很少的,经常中国制作一部动画的经费还不到日本制作一集ova的零头。做不出高质量的东西就可以理解了。
第二就是人才的流失,还是那句话,巧妇难为无米之炊,没有人也什么都干不了,中国那么多的动画学校培养出那么多动画人才都去哪里了?很简单,都去日本这类动漫大国了。看看日本动画的资源配置就明白,那些工作组里干活的几乎全是中国人。那里有优厚的待遇,宽松的条件,而且有很多风格的片子供你选择,不去那里才怪呢。
当然,有人说我们没有钱一样能做出优秀的动画,的确,当年的大闹天宫,哪吒闹海都是在极其艰苦的条件下制作出来的经典。但是那是特殊时期的特殊产物!按照现在的条件,完全可以花很少的钱,作出一部能和《全金属狂潮》嫔美的动画,甚至说这根本不是什么难事,但是为什么没有做呢?原因就出在最后的审核机构-----广电总局身上,广电总局掌管中国大陆所有广播电视和音像制品的生杀大权,像全金属那样的片子,24分钟基本能删到17分钟,也就是说把所有的有关暴力血腥(甚至只是轻微暗示)的内容统统删掉,再把剧本改得一塌糊涂,这样一来,一部完整的动画就被肢解了,原来的精髓全部流失,这样的动画谁会觉得好看?EVA引进中国后,本来的26话被改成了13话,几乎是一话打一个使徒,然后就完了。大家都知道,EVA最大的精华就在于那些长达几分钟的定格场面和大量的人物独白,而广电总局恰恰删掉了这些东西,最残忍的悲剧就是把美好的东西撕裂,EVA就是这样。
另外不得不提的是,动画真正赚钱的并不是动画本身,而是其相关的周边产品,日本的BANDAI公司就是很好的榜样,一部好的动画,即使是十几年前的冷饭也能找到新的商机。中国商人却很少看到这一点,为什么像蓝猫这种劣质的动画能在中国播了将近10年而继续在做,就是因为他转到了钱,而且适合给5岁左右的小孩子看,真正的关键是他迎合了广电总局的口味,所以广电总局就大力支持并推行,导致出现了大量类似的劣质动画。
综上所述,如果没有开放的观念,真正意识到动漫商业价值的商人,开放的政策,中国动漫产业几乎不可能发展起来。
各位同仁,请大家一起来努力,为了中国动漫的明天,为了让中国动漫有一个辉煌的明天,我们一起来努力吧!
匿名用户
2013-08-01
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简介
动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。

动画

动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。

漫画

漫画(comics或manga)一词在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。

日本动漫史的5个阶段
亚洲的动漫以日本为最高水平,人们通过这种形式可以完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本这个小岛的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了级别对应各种年龄段。

一、战前草创期

战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。

二、战后探索期

战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的
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_狐之蕊竹
2013-08-01 · TA获得超过105个赞
知道答主
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动漫的存在本身是有意义的,它是人类心灵的一种寄托,不管你是伤心还是高兴,郁闷还是兴奋,在动漫里都可以找到具体的体现。看动漫可以适时适当的放松心情,缓解压力,让人在幻想中自由自在的遨游,在动漫中寻找到自己的理想和追求。动漫确实不能帮助社会上生存艰难的人,但在我们生活中若是少了动漫,我们的心灵就会永远缺失一部分。我们在做完作业,滑完滑板,弹完钢琴,跟伙伴说再见后,就会手足无措,只能坐在沙发上望着没有动漫的电视发呆。说它不能教育青少年,我认为也不能说的这么绝对,就算是成年人也不能说从动漫中完全学不到任何东西,哪怕通过动漫学会了一个字的读音也是收获,更不用说从动漫中学到怎样做人了。当你与人发生矛盾时也可以沉浸在动漫中来舒缓心情。如果一个人经常看动漫的话心中就经常会有牵挂,那种感觉也是很棒的哦。至于它能不能赚钱,我想如果将来当个动漫大师或是动漫集团的总裁,成为富翁也不是梦想,对吧?当然,如果小孩子看太多动漫的话也会整天沉浸在幻想中,所以还是要有节制一点。我曾经也有过这样的疑惑,有个人就是这样开导我的。说了这么多,希望你能明白,动漫的存在本身就是个意义。我实在不希望又有一个人因为这一点疑惑就在自己追寻的动漫路上止步。
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秀梅优雅
2020-01-16
知道答主
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打开电视机看就完事了。
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