FLASH CS6中,建立两个场景按钮就失效?
原来做的一个场景,用了一个按钮图层,按钮打开网页,是可以的。这次又建了一个场景,其他的内容做好之后,我还是把第一个场景的按钮图层复制到第二个场景,可怎么都不行了,两个场景...
原来做的一个场景,用了一个按钮图层,按钮打开网页,是可以的。
这次又建了一个场景,其他的内容做好之后,我还是把第一个场景的按钮图层复制到第二个场景,可怎么都不行了,两个场景的按钮都点不开了。提示的是:1021:函数定义重复。
我把第二个场景中的按钮换一个实例名称,关键帧上的代码也相应的改一下,还是不行。
只要删掉第二个场景中的按钮图层,马上又没事了。
如果只把按钮复制到第二个场景里,不在第二个场景里的第一帧在写代码,没有提示了,但是第二个场景点按钮就没反映。 展开
这次又建了一个场景,其他的内容做好之后,我还是把第一个场景的按钮图层复制到第二个场景,可怎么都不行了,两个场景的按钮都点不开了。提示的是:1021:函数定义重复。
我把第二个场景中的按钮换一个实例名称,关键帧上的代码也相应的改一下,还是不行。
只要删掉第二个场景中的按钮图层,马上又没事了。
如果只把按钮复制到第二个场景里,不在第二个场景里的第一帧在写代码,没有提示了,但是第二个场景点按钮就没反映。 展开
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