cs1.6中人物皮肤在那个文件夹里?
2013-08-01
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CS人物皮肤使用方法 :
把下载的*.mdl文件任意命名成
W9 K5 f0 kgign,gsg9,sas,urban(Ct)
Cleet,arctic,guerilla,terror(T)
其中一个然后覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件就okCS人质皮肤使用方法 :
将hostage.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
把hostage.mdl复制重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆盖原文件
最好再下载一个声音文件' CS武器皮肤使用方法 :
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件 -
将*.wav解压到\cstrike\sound\weapons\相应的文件名目录覆盖原文件.
小鸡皮肤使用方法 :
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
准星模型使用方法 :
将*.spr 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sprite地图 :
将*.bsp 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
将*.txt 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
将*.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
将*.tga 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\gfx\env
语音 :
将*.wav 放到 x:\Counter-Strike\sound\radio
喷漆
将*.bmp 放到 x:\Counter-Strike\logos
将*.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
雷达模型使用方法 :
将*.spr 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sprites
把下载的*.mdl文件任意命名成
W9 K5 f0 kgign,gsg9,sas,urban(Ct)
Cleet,arctic,guerilla,terror(T)
其中一个然后覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件就okCS人质皮肤使用方法 :
将hostage.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
把hostage.mdl复制重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆盖原文件
最好再下载一个声音文件' CS武器皮肤使用方法 :
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件 -
将*.wav解压到\cstrike\sound\weapons\相应的文件名目录覆盖原文件.
小鸡皮肤使用方法 :
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
准星模型使用方法 :
将*.spr 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sprite地图 :
将*.bsp 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
将*.txt 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
将*.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
将*.tga 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\gfx\env
语音 :
将*.wav 放到 x:\Counter-Strike\sound\radio
喷漆
将*.bmp 放到 x:\Counter-Strike\logos
将*.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
雷达模型使用方法 :
将*.spr 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sprites
2013-08-01
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放到你的CS1.6目录下的cstrike\models\player
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CS\cstrike\models\player
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