(请仔细读题)lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那么简单吗,我不想听毫无根据,只有热... 30
(请仔细读题)lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那么简单吗,我不想听毫无根据,只有热血的对喷,我也是dota爱好者,一度认为lol一无是处,但是,不断涌现出...
(请仔细读题)lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那么简单吗,我不想听毫无根据,只有热血的对喷,我也是dota爱好者,一度认为lol一无是处,但是,不断涌现出的lol的比赛,远超dota2的奖金,在全球范围内的影响力(lol战队到处跑啊!!),这不可能是tx这种满脑贪婪的公司可以单独做到的,我无法探知为什么,后来喊来dotaer们讨论,可能有这么几个理由:
1:很简单,易上手,更何况真正的高手恐怕不会在意反补,合成装备这些问题,再说你不能反补人家也不能,你不会被压死人家也不会终究还是公平的,不存在弱不弱智。
2:青出于蓝而胜于蓝,dota是lol他爹
3:也许lol本质不坏,被tx搞砸了而已
4:(猥琐地)lol美女英雄多,玩lol的妹子也多
这些理由成立吗?真的这么简单吗? 展开
1:很简单,易上手,更何况真正的高手恐怕不会在意反补,合成装备这些问题,再说你不能反补人家也不能,你不会被压死人家也不会终究还是公平的,不存在弱不弱智。
2:青出于蓝而胜于蓝,dota是lol他爹
3:也许lol本质不坏,被tx搞砸了而已
4:(猥琐地)lol美女英雄多,玩lol的妹子也多
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15个回答
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多谢LZ的博爱精神~~dotaer和loler的对喷见多了,很少有能理智的看待这两个游戏的人。
主要原因是dotaer觉得lol弱智,loler觉得dotaer装高端。
lol降低了对基本功的要求,这点从人头钱和补刀钱的对比中就能看出来。lol的技能加成这一设定让技能不再只在前期强大,但也降低了前期的爆发。lol的死亡时间比dota短,死了不扣钱(这点尤其重要)。这一系列的设定说明,lol比dota多了一样东西——新手向。
打个比方,你去重申一个VS的小号去虐菜,拿个敌法在优势路25分钟monster kill,穿着绿鞋左手狂战右手分身笑呵呵的看着对面一只草鞋一双加速手套的火枪。这是dota。
你去新区注册一个号虐菜,25分钟EZ在下路超神,攻速鞋饮血轻语,但对面的VN死了N次,也有一个破败在手了。这是lol。
简单地说,lol是不会让你一爆到底的。你总会有一条生路。所以lol人气比dota高是理所当然的了。lol把dota的一切都弱化了,就是为了让新手们多多习惯这个游戏,而不是像dota上来就被人当狗虐。
但是,就少了几分自由度,少了几分爽快感。
lol不会有圣剑,不会有肉山盾,不会有BKB,不会有一些坑爹的大招——所谓的蛮王大,就是个不能给别人套的薄葬,CD还那么长。
3人的控制一般还不足以把一个人控到死。
总之,lol是一款慢化了的dota,是更适合新手的。毕竟,IF在开发dota时只是当做一个自定义地图在开发,Riot在开发lol时是一款商业化的网游。要更面向大众才能赚钱啊。
主要原因是dotaer觉得lol弱智,loler觉得dotaer装高端。
lol降低了对基本功的要求,这点从人头钱和补刀钱的对比中就能看出来。lol的技能加成这一设定让技能不再只在前期强大,但也降低了前期的爆发。lol的死亡时间比dota短,死了不扣钱(这点尤其重要)。这一系列的设定说明,lol比dota多了一样东西——新手向。
打个比方,你去重申一个VS的小号去虐菜,拿个敌法在优势路25分钟monster kill,穿着绿鞋左手狂战右手分身笑呵呵的看着对面一只草鞋一双加速手套的火枪。这是dota。
你去新区注册一个号虐菜,25分钟EZ在下路超神,攻速鞋饮血轻语,但对面的VN死了N次,也有一个破败在手了。这是lol。
简单地说,lol是不会让你一爆到底的。你总会有一条生路。所以lol人气比dota高是理所当然的了。lol把dota的一切都弱化了,就是为了让新手们多多习惯这个游戏,而不是像dota上来就被人当狗虐。
但是,就少了几分自由度,少了几分爽快感。
lol不会有圣剑,不会有肉山盾,不会有BKB,不会有一些坑爹的大招——所谓的蛮王大,就是个不能给别人套的薄葬,CD还那么长。
3人的控制一般还不足以把一个人控到死。
总之,lol是一款慢化了的dota,是更适合新手的。毕竟,IF在开发dota时只是当做一个自定义地图在开发,Riot在开发lol时是一款商业化的网游。要更面向大众才能赚钱啊。
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我自己是个LOL爱好者 理由一不太成立 简单易上手的游戏多了 类似次类的也不少 这个只能说新手玩家更容易接受 更可能多玩几次(一个游戏上了被虐7——8次 谁也不爱玩)
理由二不可否认 LOL的画面美工做的确实比DOTA好 话又说回来 DOTA不是仿澄海么(不对勿喷)
三是大实话 但是美服和国服的区别不大 腾讯只算是提供了个平台而已
四的话只有一部人才会把······
有没有想过 这样的DOTA与LOL的互喷也是一种营销手段 毕竟知道DOTA的都知道LOL DATA玩家也会想知道 LOL烂烂到那里了 LOL不比DOTA差(各有千秋)总会吸引一部分DOTA的玩家 哪怕是一个 TX也赢了吧 而且DOTA和LOL现在都是很大的国际赛事了 DOTA在落寞 2在雄起不是么
理由二不可否认 LOL的画面美工做的确实比DOTA好 话又说回来 DOTA不是仿澄海么(不对勿喷)
三是大实话 但是美服和国服的区别不大 腾讯只算是提供了个平台而已
四的话只有一部人才会把······
有没有想过 这样的DOTA与LOL的互喷也是一种营销手段 毕竟知道DOTA的都知道LOL DATA玩家也会想知道 LOL烂烂到那里了 LOL不比DOTA差(各有千秋)总会吸引一部分DOTA的玩家 哪怕是一个 TX也赢了吧 而且DOTA和LOL现在都是很大的国际赛事了 DOTA在落寞 2在雄起不是么
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1,你小看TX的财力了
2,这游戏TX只有代理权,没有对游戏进行任何修改。保证了游戏质量。TX搞砸了这游戏么?这么高的市场占有率,一进网吧满地都是在打LOL的。收费游戏打败了免费的DOTA,我真心不知道要怎么样才算没搞砸
3,你非要说这游戏是抄袭DOTA我也没啥好说的,说真的除了地图看起来比较像(实际上简化了很多),其他方面没一点像的。DOTA里的理论拿到LOL里用,基本上都是错的。
4,上手简单精通难。上手简单决定了玩的人众多,精通难决定了这游戏具有一定的竞技性。DOTA巨大的上手难度导致新人越来越少。
5,匹配系统保证了一定的公平性。
2,这游戏TX只有代理权,没有对游戏进行任何修改。保证了游戏质量。TX搞砸了这游戏么?这么高的市场占有率,一进网吧满地都是在打LOL的。收费游戏打败了免费的DOTA,我真心不知道要怎么样才算没搞砸
3,你非要说这游戏是抄袭DOTA我也没啥好说的,说真的除了地图看起来比较像(实际上简化了很多),其他方面没一点像的。DOTA里的理论拿到LOL里用,基本上都是错的。
4,上手简单精通难。上手简单决定了玩的人众多,精通难决定了这游戏具有一定的竞技性。DOTA巨大的上手难度导致新人越来越少。
5,匹配系统保证了一定的公平性。
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dota要是输了无法狂喷队友,最多就是生闷气,LOL输了心情不爽可以拉黑,举报,可以加好友SOLO,总之可以把自己的责任赖在别人身上。dota主要游戏需要第三方平台,而且画面效果也不尽人意,所以玩DOTA的很多是大神,玩LOL很多坑。游戏人多少这并不是男女的问题,等dota2出来估计LOL就要黄了。最后我还要说一句TX我去年买了个表,这个公司迟早倒。
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不要这么愤怒。我也是从DOTA转到LOL的,DOTA从高中开始玩了3年,期间带给我了太多的快乐,队友用生命4保1,一直相信我才把一局打到最后。期间也因为LOL的宣传玩了一下,那时候就觉得很垃圾没意思。一直到一年后跟朋友带我再次接触LOL。对我来说为什么玩LOL,可能是因为当时DOTA玩腻了吧,像找点新鲜。我就只从玩家的角度来分析吧。LOL有很多低端玩家常年人机也不在少数,就是为了娱乐,没事大两盘,玩什么都无所谓,其实玩DOTA也行,但是对他们来说DOTA的画质还是比不上LOL的。中段玩家有很多都是DOTA转过去的吧,但是玩了LOL之后我就很难再转回DOTA了,害怕找不回以前的拯救世界的感觉,另外感觉太累玩不动了。(就像我玩DOTA之前就是玩WAR3对战的,玩了DOTA之后就不玩WAR3了,也就是因为累。应该是一样的道理吧)。游戏嘛,也就是凑个热闹,周围有同学玩,自己也去开开黑不是也不错嘛。娱乐娱乐就好了,是什么都无所谓。不要太纠结技术,毕竟又不是职业玩家,只要能在游戏里大杀四方就好啦。
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