大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:牛头怎么玩?
牛头的优点在于先手开团和分担团队伤害,WQ二连击飞以及大招的百分比减伤是牛头有别于其他辅助的最大优势。特别是在团战的时候,只要牛头先手开的好,Q能击飞到包括后排输出在内的多个人,队友跟上技能伤害,这场团战是可以稳稳的拿下的。经过亲身试验和多次实战总结,下面这套牛头辅助技巧分享给大家,一起来看看!
当前版本的大环境,都是光辉、扇子妈这种手长消耗性辅助为主,在与他们对线时最难受的就是很难先手到对面,走进了就会被技能劝退。因此前期对线时以保护己方AD为主,对面想先手开己方AD时用W撞走,Q技能留作第二手限制对面的手段,也就是说QW要分开使用。否则的话很可能你先手开团反而被对面给打残甚至有去无回。最好的等己方打野来gank时再考虑先手发难,最常见的操作就是距离够的话WQ二连。如果距离够的到WQ的话,为了更好的配合击杀,可以考虑Q闪先手,然后用W顶回,这样击杀率会更高。倘若距离够不到W的话,可以选择直截了当的闪现WQ二连,但这种容易被对面反应过来逃走。有一种更为妥当的先手方式,如果自己和敌人之间有小兵的话,可以利用小兵当跳板,先W小兵然后立马Q闪到敌人脚下,这种方式能打出一个出其不意的效果。
作为一个辅助,最重要的职责就是布控好地图视野,尤其是小龙和大龙坑的视野。牛头是个很适合野夫联动的英雄,在前期如果下路优势,或者ADC是轮子妈这种有自保能力并且清线快的英雄,可以适当配合打野去其他路做事情,使用嗷呜之前介绍几套连招是很容易配合队友拿到击杀的。在团战时牛头就得视情况使用技能了。如果对面是保后排体系,牛头就得想办法开到对面后排输出,这时候海克斯科技闪现的作用就体现出来了,效果同闪现WQ一样,如果不带这个符文技能,闪现的CD太长根本无法有效先手开到关键性人物。如果不带海克斯科技闪现,可以用嗷呜之前介绍的连招方法开团,只要能击飞到关键多人就是偏漂亮的开团。如果对面是突进居多,牛头就要扮演一个保护的角色了,这时候牛头的QW技能要掰开当作两个独立的控制技能使用,W顶开想要切己方输出的敌人,Q用来击飞他们,总之一句话,就是要保护己方输出的安全。如果莽撞地去先手对面后排,己方后排输出被切,这场团战就避免不了失败的结局了。作为辅助,牛头的出装没有什么太大的讲究,一个星灵残存物,辅助做视野的必备物件,还有一个救赎是必不可少的。还有一件很重要的装备就是正义荣耀,如果能够靠移速靠近敌人先手WQ,那肯定不用闪现咯,正义荣耀的作用就体现在此。骑士之誓同样得出,配合队友先手开团,可以选择跟你一同切入的队友作为搭档,如果是保护后排,选择己方C位作为搭档也极其恰当的。
主W副Q,或者QW平衡。E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,一般不做考虑。
玩法 连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞
W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势
团战ap牛说实话跟普通的牛作用一样 就是伤害高了点 回血多了点 但是也没有很高的伤害让你去秒人,因为技能CD时间长,两个控制技能cd时间短那就逆天了。初装既然你要玩ap牛那你就出ap的装备,但一定要出振奋铠甲,效果很。。。不言而喻的
可打野,效率一般,gank出色,2个控制技能
一般牛头打的是辅助,出装就是工资装眼石军团盾之类的套路。
牛头也算是肉盾,技能也都是ap加成,娱乐局可以出个时光杖,然后堆肉吧
这货其实就是个辅助。。。
主Q是因为Q是AOE团控 争取多放几次
2连就是W出去瞬间 就是还没飞到一半就Q 其实W整个过程都可以放Q。。。
还有就是走到别人脸上Q 还有就是闪现
但是你跑到Q飞起的那个人的后面时容易被控 所以谨慎使用。。玩法一般为辅助 打野 中单AP 那种容易坑不推荐。。。
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