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潮汐海灵6300:进:两个突进技能,追得上人。退:鱼人的E是突进,可以穿墙,是无敌(你还在为不详在你旁边转,你还在为无双剑姬在你头上乱飞,你还在为死歌的红线在你头上,在为女警的目标标纪,在为来不及躲寒冰,EZ,荣耀的大,在为努努的大,等等事件烦恼么,别怕,有了潮汐海灵的E不祥在转,你不痛,剑姬一飞就战旁边发傻,死歌的红线只能是烟火不痛不痒,女警看着红线断掉,寒冰探险家,荣耀的大重你脚下飞过,努努的大只是好看),暴发:两个技能秒脆皮,四技能杀肉。控:E的减速R的减速和群体伤害击飞。手好累,打了好多字,希望采纳
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话说我可以讲风女吗?我就是法师风女,爆发不是很高,但是对团队的贡献很大,可以留人,可以帮助队友逃跑,有位移控制,有减速,有盾,有加血~~我很喜欢,你可以参考下。。。
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有意思。。。不过个人以为上单或许更好。。
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恩,上单会如果被针对,有时会被打蹦,除非一直守塔。。。我上单过,带个传送,会降低损失的哦,你可以试试~~~
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卡牌,这个在今年夏季赛没出过banlist第一行,足以证明他的强势,也是有控有爆发有消耗,虽然线上不算强势,但是却好在没有天敌,既不怕卡萨妖姬之类的高爆发强支援,也不怕无脑的中单AD。你说的两个也都是极佳的选择,但是发条在没有队友的强突进之下大招不易命中,而花妖强大的反先手也需要一个能够稳定站桩的近战AD作为配合,总体来说和卡牌差那么一点点。
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不喜欢卡牌那猥琐大叔的样子,花女被削了??还可以玩吗?露露呢?
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只要花妖的E和R的控制还有种子植物的机制不被削太多,她就依旧强势。露露不是传统AP的原因我想你能够明白,对,就是缺乏伤害。无论是瞬间还是持续,露露的技能更多的倾向了辅助方向,从而丧失了一部分进攻性,而这部分正是中路AP所不可或缺的。顺带一提:最近比赛局流行的黑暗元首也是不错的,但是却稍稍依赖对手走位的偶然性,在很多情况下玩蛋女只能打出自己伤害的一部分,这就比技能绝对命中的卡牌之流差了一些。还有一个向你推荐的是远古巫灵,等重做完成之后你就明白了,我只点一句:3000码。。。。
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APJS你觉得怎么样啊 前期基本只要玩得不是太烂都不会被压 而且可以压制别人,后期团战就找好时机上就没问题了,中期一定多游走。难度也不高 试试吧
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我会告诉你快消失了吗
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发条的话玩的好很厉害,玩不好就是渣。要看自己的操作了。R也是一团控配合皇子,石头人等非常好。杰拉上次被消了以后基本上很少有人完了。现在光头很厉害带传送,支援后期对团长贡献很大很有爆发。而且手长,不过马上要被消了 要玩赶紧的。还有卡沙丁是非常恶心的。无论爆发,骚扰等都厉害 有沉默 有减速 。后期大招5秒一个 很难追死。起来了基本无解。楼主也可以玩玩卡牌等支援类的英雄 前期容易打出优势 。愿采纳 纯手工。累死了
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