2013-08-02
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点“插入”->“类”。弹出一对话框。类的类型选“Generic Class”,然后填入你的类名,如果你要从基类继承,在下面的表格中填上基类名、继承方式(public、protected或private)。
Ctrl W 打开类向导,在这里可以增加新的类。它会自动添加类的头文件。楼上的方法是在类中自动加成员变量,成员函数,消息响应函数。类的定义放在哪与在哪绘图无关,想要在OnDraw中绘图,是为了在那建立消息响应函数,可以简化代码。实际上在CView与FrameView上绘图区别不大,只是绘图时用this指针时要注意范围,一个不包含工具栏,一个包含工具栏。它们的基类都是CWnd,也就是说它们都有处理默认窗口消息的过程函数,如果你用CClientDC的话,两者没什么区别,当然如果用this指针的话会有范围上的区别。因此在一般都在CView中增加消息响应函数,以简化代码。如果你不求简化代码的话,可以不在OnDraw中录入代码,自已建一个消息响应函数(如:鼠标左键按下,释放,移动。。。。)。也就是用类向导,或者楼上两位说的方法。View::OnDraw()函数响应的是WM_PAINT消息,且集成了CDC设备环境,CDC的构造,析构函数因集成,而被简化掉了。减小了代码的录入。
Ctrl W 打开类向导,在这里可以增加新的类。它会自动添加类的头文件。楼上的方法是在类中自动加成员变量,成员函数,消息响应函数。类的定义放在哪与在哪绘图无关,想要在OnDraw中绘图,是为了在那建立消息响应函数,可以简化代码。实际上在CView与FrameView上绘图区别不大,只是绘图时用this指针时要注意范围,一个不包含工具栏,一个包含工具栏。它们的基类都是CWnd,也就是说它们都有处理默认窗口消息的过程函数,如果你用CClientDC的话,两者没什么区别,当然如果用this指针的话会有范围上的区别。因此在一般都在CView中增加消息响应函数,以简化代码。如果你不求简化代码的话,可以不在OnDraw中录入代码,自已建一个消息响应函数(如:鼠标左键按下,释放,移动。。。。)。也就是用类向导,或者楼上两位说的方法。View::OnDraw()函数响应的是WM_PAINT消息,且集成了CDC设备环境,CDC的构造,析构函数因集成,而被简化掉了。减小了代码的录入。
2013-08-02
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回复 1# ? ? 楼主是要在MFC应用里建立自己的类是吧?菜单-->插入-->类设定类名后,在自动生成的代码里面添加自己的代码
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2013-08-02
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插入类后,双击类名,就进入了头文件,双击类的函数就进入了源文件即.cpp文件
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2013-08-02
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我添加了一个封装的类之后出现这样的错误:fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive网上有人说是要添加#include\"stdafx.h\"但我添加之后还是有问题那个封装的类单独测试了没有问题
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